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网络上说的310什么意思,网络上说的310什么意思啊 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编(biān)收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人(rén)PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的(de)三(sān)切,双绿配置的火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流(liú)。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配也行,输(shū)出阶段(duàn)核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打(dǎ)一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用(yòng)在6人本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情况,生存依(yī)靠治愈(yù)手雷+至高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三(sān)切,多了(le)一个主手(shǒu)白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责(zé)不压(yā)光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了(le)【复原(yuán)】,扔雷(léi)清怪很快乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季(jì)猎人(rén)PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火属性】

一、噬星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位(wèi),不负责主要清(qīng)怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频(pín)大(dà)师】,故火(huǒ)刀用(yòng)火属性的(de)火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶段前切配置,改碎片会清空大招(zhāo)和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为(wèi)了火箭(jiàn)筒(tǒng)输出(chū)服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解(jiě)选备(bèi)选碎片替换)

组(zǔ)合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧(shāo)的敌人可获得基于敌人等级的近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁(rén)慈(cí)余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余(yú)烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬】在对(duì)敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死(sǐ)于(yú)施加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有(yǒu)五个(gè)队(duì)友,奶雷(léi)和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美(měi)好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会(huì)空(kōng),所以(yǐ)我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁慈(cí),用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁(rén)慈(cí)加速技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头:拳到力来(lái)、充沛

● 手:手雷快速启动(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(yuán)(回血(xuè)必带模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必(bì)带,不插回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起(qǐ)带的(de))、面面俱到(可换投(tóu)弹手回雷,也可以强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会(huì)消耗充(chōng)能(néng),不能(néng)带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时(shí)间膨(péng)胀核心(xīn),然后灵(líng)巧、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各(gè)位(wèi)】,手的换弹模(mó)组可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面(miàn):

清怪阶段优先(xiān)韧(rèn)性100,纪律(lǜ)100,清(qīng)怪阶段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输出(chū)阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重(zhòng)弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打三波的(de)场景不能用,第二波可能会(huì)缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪位,2号位带追(zhuī)踪可(kě)走机制,比如(rú)门徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些是没问题(tí)的,如(rú)果(guǒ)是主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季更好(hǎo)火箭筒射之前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如果带剑筒三切

1、开局(jú)1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四合一),手动长按R换(huàn)弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)一(yī)发射+切火箭筒2发(fā)射(shè)

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)+火箭筒2发(fā)射(此(cǐ)时第(dì)二发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但是一般等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻质榴弹1发射+切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)射(shè)1发(fā)

(剑(jiàn)狙四合一动画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好填(tián)一发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没(méi)火刀(dāo)大招或(huò)者不(bù)选择这里交火(huǒ)刀的(de),闪身装一发直接射,然(rán)后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴(liú)弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发(fā)火(huǒ)箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发(fā)不射+火(huǒ)飞刀大招+火(huǒ)箭筒两(liǎng)发(fā)射(shè)

3、一发化粪池,三(sān)发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结(jié)束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加操控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪身装填射)

二、渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人(rén)本,略有清怪压力且多轮输出(chū)情况。生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多(duō)了一(yī)个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄(huáng)血(xuè)精英怪就渎职满弹(dàn)夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获得+100操(cāo)控(kòng)性(只在(zài)切出速度上生效(xiào)),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精(jīng)准(zhǔn)度(dù)锥角大小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或(huò)与你职业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期(qī)间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害(hài)的伤(shāng)害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时,增伤降低为每层(céng)30%,更高300%。(狂飙(biāo)的(de)过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击以及全部(bù)的弹头(tóu)类(lèi)perk造成的伤害不受到(dào)该(gāi)buff影响)

● 当伤害(hài)增幅效果(guǒ)结束,或是满(mǎn)足第(dì)二(èr)条要求时切换(huàn)至其他武器:获得(dé)运气耗尽debuff,无(wú)法激(jī)活伤害增幅,持续(xù)10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外(wài)获得(dé) 400% 的基础手雷(léi)、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高(gāo)天余烬】延(yán)长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提(tí)升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们(men)联动(dòng)

【光线(xiàn)余烬】避(bì)免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流(liú)明(为团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛(dí)卡尔(ěr)或皇家)、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥(yáo)远古墓

3号(hào)位:巅峰捕食(shí)者、加拉(lā)尔号角(狼头(tóu))

一般(bān)是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带(dài)来(lái)增(zēng)益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用渎职打(dǎ)的,一般上狙(jū)也(yě)没问题,所以(yǐ)2号(hào)位可以带狙(jū),其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速打(dǎ)1发(为了(le)触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射(shè)几(jǐ)发精准(由于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运(yùn)裤cD,步骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭(jiàn)筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职起手(渎职打17发期(qī)间火(huǒ)箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二轮(lún)1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替(tì)换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手清(qīng)怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便带,双(shuāng)绿依靠(kào)特殊终结(jié)技回*

巨龙(lóng)之影

提供一个思路,需要你猎人上推推(tuī)的(de)时候带这个金装【巨龙(lóng)之影】,用火刀猎或(huò)*猎(liè)都可以(队伍里*只能插一个(gè))

攻击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型框(kuāng)架)3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦(tǎn)带推推)

四(sì)、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去(qù)能续增伤。手雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤

虚空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清(qīng)怪(guài)关卡和3人地牢(láo)

碎片(piàn)

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯(mǎo)榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤(shāng)都能(néng)很(hěn)好联动,必带(dài)

其他碎(suì)片(piàn)(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片(piàn)和能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢(láo)需(xū)要你续易伤(shāng)时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技(jì)提供不稳(wěn)定效果

模(mó)组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗护甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力可换(huàn)元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷(léi))、虚空回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(这两(liǎng)基(jī)本一(yī)起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人(rén)优选模(mó)组,回雷(léi),可替换(huàn)成(chéng)强力吸引或收割者(zhě))

备(bèi)注(zhù):

●武器选择(zé)方面(miàn)没太大限(xiàn)制,虚空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考(kǎo)虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身(shēn)方面【射(shè)手闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的(de)情(qíng)况,其他情况带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也不错

●这套没有(yǒu)配(pèi)输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在突(tū)袭里(lǐ)输出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给(gěi)了(le)35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和(hé)日常玩,并且队伍都需(xū)要(yào)你掏虚空猎了(le),那更(gèng)多承担的是一个辅助作(zuò)用(yòng),此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够,白蛋武(wǔ)器可(kě)以看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力(lì)子*】清杂很(hěn)棒

五(wǔ)、团队工具人永(yǒng)劫手

永劫洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具人,上(shàng)易伤产重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你(nǐ)的主要职责(zé)。

清怪阶(jiē)段(duàn)

BOss阶段需要切(qiè)为全知之眼,尽量攒出多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先通(tōng)过(guò)*来续易伤,故需要(yào)【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型(xíng)冒(mào)险高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴(zhóu)输出需(xū)要一(yī)把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回声】终结怪(guài)物获(huò)得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常(cháng)需要释(shì)放的终结技,但是(shì)考(kǎo)虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配装模(mó)组(zǔ):

● 头:重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快(kuài)速(sù)启(qǐ)动(dòng)(带这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根(gēn)据生存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给(gěi)手雷(léi))、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多给*)、完全充能

● 披(pī)风(fēng):感应护盾、投弹手(shǒu)(猎人(rén)优选模组,回(huí)雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面面俱到

武(wǔ)器选(xuǎn)择(zé):

● 武(wǔ)器方面没有固定(dìng)推荐,根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自(zì)制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧(shā)也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季(jì)手炮加强,清怪(guài)效率(lǜ)已经不错,特别(bié)是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白(bái)蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能(néng)联(lián)动神器模组虚空(kōng)元素(sù)能(néng)量球

● 3号位:优先(xiān)选择虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师模组(zǔ))

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手(shǒu)记得选【洞(dòng)察学派】产弹(dàn)药的(有小(xiǎo)首(shǒu)领(lǐng)的关卡使(shǐ)用(yòng),如王陨老二)。全知之眼也可以在输(shū)出(chū)环境(jìng)为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用(yòng),能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎(liè)人用电猎+黄(huáng)金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全知(zhī)之眼(yǎn),第六(liù)郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐,应用场景大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多人爱用(yòng),生存能力是(shì)拉(lā)满(mǎn)的。

全知之眼:给予团(tuán)队无限隐身,在(zài)宗师等高难场景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能(néng)配(pèi)合的(de)情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第(dì)六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧回(huí)声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,必(bì)带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片(piàn)说(shuō)明:虚空猎(liè)其实碎片是(shì)很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带(dài)三件套

模(mó)组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了(le),这两个金(jīn)装都属(shǔ)于对策特化装备(bèi),需要用到这两个装备的场景基本上都是有(yǒu)着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单刷遗(yí)失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎(dú)职可以互(hù)换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优(yōu)先(xiān)保证手雷的回转,其余(yú)照抄即可(kě)

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