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定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历

定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说(shuō)词缀(zhuì)的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部(bù)落与(yǔ)弯刀手游》中获得(dé)一(yī)件传(chuán)说词缀的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤(chuí),cw=不(bù)死4+100,这(zhè)是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不死(sǐ)词条。

mf:自动匹配(pèi)创建(jiàn)词缀(zhuì):mf=更低品质N-更高(gāo)品质N[-变量数值附加基(jī)数]例:长(zhǎng)剑,mf=0-3说明(míng):以mf开(kāi)头的词缀代(dài)码表示(shì)自动适(shì)配出品(pǐn)质(zhì)从(cóng)0-3之间的词缀(0为不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀(zhuì):cw=词缀id+变量数值附(fù)加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明(míng):表示附带吸血剑指定词缀的物品,所有(yǒu)变量(liàng)数值(zhí)指(zhǐ)定(dìng)由50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀(zhuì)详情:w=词缀(zhuì) id$[变量(liàng)代码数组]。

qv:指定(dìng)物(wù)品属(shǔ)性(xìng)的变量数(shù)组:qv=变量代码数组。

p:指定物品的记录(lù)买入(rù)价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列数为2的二维(wéi)数组组成,列1为(wèi)枚举值,列2为品质数值(zhí)(0-100),以”/”进行(xíng)连接。比如一个词缀(zhuì)有3条词条(tiáo),那么他(tā)的变量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历死(sǐ)4+100定向直招士官到底是不是坑,定向直招士官是个坑亲身经历>

这是一个给巨人神锤附(fù)魔一个不(bù)死词条

cw=创建(jiàn)制定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附(fù)魔(mó)属性的更大值

开工具箱的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是(shì)装备附魔(mó)词条的属性:(我这里统计(jì)的全是传说品质的(de)词条(tiáo))

臂(bì)力=力量(liàng) 敏(mǐn)捷=身法 根骨=耐力(lì) 精神=精神

吸血(xuè)刃:普通(tōng)攻(gōng)击(jī)吸血(xuè)造成40%的生(shēng)命值

传说属性(xìng)力量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏(mǐn)捷4:

传说属(shǔ)性耐力(lì)4:

传(chuán)说属性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项(xiàng)随机15

疾风4:+友方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力

巨人4:+25生(shēng)命上限 +四(sì)维(wéi)一(yī)项随机(jī)15

巨龙(lóng):+6000生命(mìng)上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己(jǐ)攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光4:远程伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四维一(yī)项随机15

神盾(dùn)4:减少25%自(zì)身所(suǒ)受的所有伤害 +四维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受(shòu)到的全部伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所有主动技能冷却时(shí)间20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机(jī)15

不死4:生(shēng)命回(huí)复15 物理(lǐ)减(jiǎn)伤20% 四维随机(jī)一(yī)项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲讽 25暴击 四维随机一项15

裂地4:普攻5次造成裂地效(xiào)果(guǒ) 四维随机一项15

横(héng)扫(sǎo)4:

逆袭4:当生命值低于(yú)50%以下(xià)额外(wài)增伤35%

千(qiān)年(nián):回(huí)蓝(lán)25 25力(lì)量

屠龙4:攻(gōng)击大(dà)型(xíng)单位(wèi)造成(chéng)伤(shāng)害(hài)+100% 四维随(suí)机一项15

步兵(bīng)统帅4:所有步兵伤害增(zēng)加(jiā)15% 四(sì)维(wéi)随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫(wū)师(shī)统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔(mó)攻(gōng)+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速(sù) +10%承受伤害

NEW祝福4: 加(jiā)随(suí)机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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