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破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点

破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加(jiā)点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻(gōng)之外(wài)建议全部点(diǎn)满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名巡猎命途(tú)的火(huǒ)属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩坏星穹铁(tiě)道》托(tuō)帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规普(pǔ)攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在(zài)点亮额(é)外能(néng)力之后,普攻伤害也(yě)会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤字…

托帕的(de)普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还(hái)是使用战技,需要根据队伍(wǔ)实际情况灵(líng)活选(xuǎn)择,有(yǒu)些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出伤(shāng)较慢,但综(zōng)合收益高一点,有些情况使用(yòng)战技打个(gè)快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债证(zhèng)明(míng)】。拥有【负债(zhài)证(zhèng)明(míng)】的敌(dí)人(rén)受到的(de)追加(jiā)攻(gōng)击伤害提高,这(zhè)是(shì)易伤乘区(qū)的(de)增益(yì),且只对(duì)追加攻击生效(xiào)。同(tóng)时,战技(jì)会额外(wài)让账账(zhàng)发(fā)动(dòng)一次攻(gōng)击,这次(cì)攻击一共分(fēn)为7段,倍(bèi)率平均,本次(cì)攻击既(jì)属于战技也属于追加(jiā)攻击(jī),不属于账账自(zì)己的行动,不(bù)会激活需要账账自己行(xíng)动才能触发的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的(de)关键机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开(kāi)始或行动时,若场(chǎng)上不存(cún)在(zài)陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标(biāo),托帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债(zhài)证明】只(zhǐ)能同时(shí)存在一个敌人身上(shàng),改(gǎi)变目标后,原来(lái)的那个会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会显(xiǎn)示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为破晓是什么意思 破晓和拂晓分别是几点不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市(shì)?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以召唤账账进入战斗,账账(zhàng)初始速度80,不(bù)会随技能等级提升而改变。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方的追加攻击时,账账行动提(tí)前(qián)50%,但账账自己(jǐ)的行动不会触发这(zhè)个行动提前。

而且(qiě)需要注(zhù)意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的攻击触发时(账账(zhàng)击破、账账攻击半血敌人),因为(wèi)账账(zhàng)的行动还未结束(处(chù)在账账回合(hé)的额外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏(kuī)为(wèi)盈!

托(tuō)帕的终结技是(shì)一个强(qiáng)化技能(néng),使账账进(jìn)入【涨幅惊人!】状态。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴(bào)击(jī)伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这部分提高的倍率在(zài)战斗中(zhōng)表现为多(duō)1段相应倍率(lǜ)的伤害。

值得一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能(néng)获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持,并(bìng)且会消耗次数。

除(chú)此之外(wài),当陷入【负债证明】状态下(xià)的敌方目标受(shòu)到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技或终(zhōng)结技的攻(gōng)击(jī)时,账账行(xíng)动(dòng)提前50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机(jī)制(zhì),基本上(shàng)只(zhǐ)要(yào)我方发(fā)动攻击(jī),账账就(jiù)会行动提前(qián),所以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续(xù)时间(jiān)外用(yòng)追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪费。

此(cǐ)外,由于托(tuō)帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释(shì)放普攻或者战(zhàn)技可(kě)以给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满(mǎn),但账账(zhàng)马(mǎ)上(shàng)就要行动了的时侯(hóu),建(jiàn)议先(xiān)等账(zhàng)账这次行动(dòng)完,再放托帕终结技(jì),避(bì)免浪费大招的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态后,账账在行(xíng)动(dòng)条(tiáo)上的图标会(huì)发生变化,并(bìng)且在(zài)行动值(zhí)上方会(huì)标(biāo)注剩余触发次数。

 

秘技(jì):明补

秘技(jì)只能在战斗外使用,托帕(pà)的(de)秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会(huì)自动(dòng)搜寻(xún)一定(dìng)范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动(dòng)扑(pū)满(mǎn)。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技(jì)点(diǎn)获得(dé)强化(huà),进入战斗(dòu)后在账账(zhàng)首次(cì)释放(fàng)攻击后,为托帕(pà)恢复能量。

④大地图主动(dòng)使(shǐ)用秘(mì)技后进入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少(shǎo)量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进入战斗(dòu)获得胜利(lì),可以获(huò)得(dé)少量宇宙碎(suì)片,且有小概(gài)率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个面具……)

技能加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻

(除了普攻之外建议(yì)全部点满)

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