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科兴是美国的还是中国的

科兴是美国的还是中国的 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理(lǐ)的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略。

技能加(jiā)点优(yōu)先级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托(tuō)帕&账科兴是美国的还是中国的账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以(yǐ)召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普(pǔ)攻是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外(wài)能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是(shì)一个常规普攻,只有(yǒu)1段(duàn)伤害,在点(diǎn)亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤(shāng)害也会被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战中选择使用普攻还是(shì)使(shǐ)用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活(huó)选(xuǎn)择,有些情(qíng)况(kuàng)用普攻虽(suī)然(rán)出(chū)伤较慢,但综合收益(yì)高一点,有些情(qíng)况(kuàng)使用战技打个快(kuài)速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战技:支付困(kùn)难?

托帕(pà)的(de)战技是单(dān)攻(gōng)攻(gōng)击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌(dí)人(rén)施加【负债(zhài)证明】。拥有(yǒu)【负债证明】的敌(dí)人受科兴是美国的还是中国的到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘(chéng)区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生效。同时(shí),战技会(huì)额外让账账发动一次攻击,这次攻击(jī)一(yī)共分(fēn)为7段(duàn),倍率(lǜ)平均(jūn),本次攻击既属于(yú)战技也(yě)属(shǔ)于追(zhuī)加攻击,不(bù)属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行动,不(bù)会(huì)激活(huó)需(xū)要账账自(zì)己行(xíng)动才能(néng)触(chù)发的机制。

其他(tā)需(xū)要注意的关(guān)键(jiàn)机(jī)制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合开(kāi)始或行动时(shí),若场上不(bù)存(cún)在陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机敌方(fāng)目标陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时(shí)存在(zài)一个敌(dí)人身上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来的那(nà)个会消失

③敌人头上会显示【负债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证明(míng)】为不可解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋(fù)是(shì)托(tuō)帕的(de)核心机(jī)制(zhì),可以召唤(huàn)账账进入(rù)战斗(dòu),账(zhàng)账初始(shǐ)速度80,不会随(suí)技能等级提(tí)升而改变。账账行动时发动(dòng)追加攻(gōng)击,一(yī)共分为7段,倍(bèi)率平均,只(zhǐ)会攻击(jī)拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明(míng科兴是美国的还是中国的)】状态下的敌方(fāng)目标受(shòu)到我方的追加攻击(jī)时,账账(zhàng)行动提前(qián)50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且需要注意(yì):姬(jī)子黑塔的(de)追加攻击由账账自(zì)身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破、账账攻(gōng)击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账的(de)行动还未结束(处(chù)在账账回合的(de)额外阶段),所以不会对账账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭(niǔ)亏为盈!

托帕的终结技是一个强化(huà)技(jì)能,使账账进入(rù)【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤害倍率提(tí)高,这部分提(tí)高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段相应倍率的(de)伤害(hài)。

值得一(yī)提的是(shì),托(tuō)帕战技(jì)的那次攻(gōng)击也(yě)能获得(dé)【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态(tài)的(de)增益加持(chí),并(bìng)且会消耗(hào)次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到我方的普攻、战技或终结技的攻(gōng)击(jī)时,账账行动提前50%。再结合天赋(fù)中的(de)追击(jī)提前机制,基(jī)本上只要我方发动攻(gōng)击,账账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用(yòng)追击(jī)拉条账账,不然感觉有点浪(làng)费。

此外,由于托帕的普(pǔ)攻和战技都被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结(jié)技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕(pà)能量(liàng)充满,但账账马(mǎ)上就要行动(dòng)了的时侯(hóu),建议先等(děng)账账这次行动完,再放(fàng)托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大(dà)招的拉条增(zēng)益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图(tú)标会发生变(biàn)化,并且在行动(dòng)值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技(jì)只能在战斗外(wài)使(shǐ)用,托帕的秘技是一(yī)个状态类秘技,分为主(zhǔ)动和被(bèi)动两个效果:

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻一定范围内的普通宝箱(xiāng)和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消(xiāo)耗秘技点获(huò)得强化,进入(rù)战斗(dòu)后在账(zhàng)账(zhàng)首次释放攻击后,为托(tuō)帕恢复能(néng)量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利,可以(yǐ)获得少量信用(yòng)点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使用秘技后进入战(zhàn)斗获得胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小概率获得一个(gè)随机奇(qí)物(这个效果有点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之外建议全部点(diǎn)满)

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