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放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受

放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说(shuō)明 桂(guì)乃(nǎi)芬天赋推荐游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

桂(guì)乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级(jí)略(lüè)低(dī),普(pǔ)攻最后点。3个额外能(néng)力都有比(bǐ)较实(shí)用的效果,推荐都点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道游戏中,桂乃(nǎi)芬是客居仙(xiān)舟(zhōu)「罗浮」的(de)行为艺术家(jiā)——或者说(shuō),街头艺人。今天为大家(jiā)带来崩坏星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬(fēn)行迹分析及(jí)加点说明,桂乃芬(fēn)行迹(jì)详解。桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受属(shǔ)性(xìng)中(zhōng)火伤(shāng)收益更高,命(mìng)中(zhōng)其(qí)次(cì),最后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大家分析介(jiè)绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些(xiē)行迹的效果(guǒ)和机制,自然也(yě)就明白这些行迹的重(zhòng)要性和优先级(jí)。行(xíng)迹(jì)等级(jí)默认(rèn)为“6放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻击(jī)倍(bèi)率(lǜ)普攻(gōng),由于桂(guì)乃芬不(bù)堆双暴(bào),因此没(méi)什么直伤(shāng)能力,但施(shī)放频率不低。

在(zài)桂(guì)乃芬用战技挂好(hǎo)灼烧后,基(jī)本稳定施放(fàng)普攻打战(zhàn)技点,顺(shùn)便续灼烧(shāo)。

【战技】迎面(miàn)开门(mén)红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并(bìng)对相邻目标造成40%倍率的火伤(shāng),有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标与相邻目标陷入持续2回合的灼烧状态(tài),该状态下敌方目标每回合(hé)开始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍率的持续(xù)伤害。

对群挂灼(zhuó)烧(shāo)的主要手段,可(kě)以(yǐ)对三目标直(zhí)接(jiē)挂上灼烧效果(guǒ),方便配合后(hòu)续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续回(huí)合(hé)中如果(guǒ)已经清杂(zá)完成,就只(zhǐ)需要用普攻续(xù)精英怪(guài)身上的灼烧回合数即可(kě),不(bù)需要(yào)再频繁施放战技。

100%的基础(chǔ)概率,意味着桂(guì)乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时保证面板命中为(wèi)42.8%放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时(shí)保证面(miàn)板命中为(wèi)66.7%即可必定挂上灼烧。

即实战中(zhōng)0魂桂(guì)乃芬(fēn)的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解(jiě)锁(suǒ)1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就足够用(yòng)了(le)。

因此(cǐ)综合来看,比较(jiào)推荐桂(guì)乃芬将自身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此时的(de)泛用(yòng)性和综合性价比都是(shì)更(gèng)高(gāo)的。

【终结技】给您来段(duàn)看家戏

对敌方全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目(mù)标当前承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技(jì)或(huò)普攻为敌方施加的灼烧(shāo)状态,也可以引(yǐn)爆敌方被火破(pò)韧后陷入的灼烧状(zhuàng)态,包(bāo)括(kuò)艾丝(sī)妲、姬子(zi)等角色为敌方(fāng)施加的灼(zhuó)烧也都可以(yǐ)引爆(bào)。

另外,桂(guì)乃芬终结技的引爆优先级(jí)位于最后(hòu),如果桂乃芬在施放(fàng)终(zhōng)结技(jì)时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也(yě)会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳后(hòu)能(néng)量需(xū)求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情(qíng)况下可做到稳定4动循环(huán),有(yǒu)受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根(gēn)据实战灵(líng)活调整(zhěng)即可,桂乃芬的(de)终结技重(zhòng)要性一般,随缘释放即可,不(bù)需要太过(guò)在(zài)意循环(huán)问题。

【天(tiān)赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌(dí)方受(shòu)到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础概率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态下敌方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提(tí)供了对群(qún)挂易伤的能力,大大(dà)解放(fàng)了桂乃芬的(de)配队灵活(huó)度,不局限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤,该乘区(qū)对常规直伤(shāng)队(duì)来说是(shì)比较(jiào)宝贵的,难以被稀释。不过对于有(yǒu)一定(dìng)配置(zhì)的DOT队来说,该(gāi)效果就算是比较常(cháng)见,如桑博(bó)终(zhōng)结技、卢卡终结技(jì)、卡芙(fú)卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的(de)效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有(yǒu)多个灼烧效果,则在这些灼烧效果(guǒ)触发伤(shāng)害后,会分别为敌(dí)方叠加【吞火】层数。因(yīn)此在有多个挂(guà)灼(zhuó)烧(shāo)能力(lì)的队伍,或(huò)能频繁引爆灼烧的队伍中,【吞火】天赋(fù)的易伤可以很(hěn)快被(bèi)叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状态是(shì)在灼(zhuó)烧(shāo)触(chù)发伤(shāng)害后施加的,因此前面(miàn)的灼(zhuó)烧伤害无法(fǎ)吃到后面施加的易伤效果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖(mài)艺

前(qián)台(tái)战技,立即攻击敌人,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)造成4次伤害,每(měi)次对随即敌方单体造成50%倍率的火伤(shāng),并有100%基础(chǔ)概率使目(mù)标陷(xiàn)入【吞火】状态(tài)。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不过由于(yú)这4段伤害是(shì)纯随机(jī)的,表现并不稳定,因(yīn)此除(chú)非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一般情况下(xià)不会以桂(guì)乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目(mù)标(biāo)陷入与战技(jì)相(xiāng)同的灼烧伤(shāng)害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概(gài)率(lǜ)在面对(duì)30%抵抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗的敌人时有(yǒu)68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率,绝(jué)大部分情况下都够用(yòng)。

在触发1魂(hún)效(xiào)果后(hòu),在面对30%抵抗(kàng)的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂(guà)灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,稳定(dìng)性(xìng)进一步提高。

同时(shí),额外能力(lì)1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻(gōng)的(de)纯(chún)产点(diǎn)工具人玩法,不(bù)耽(dān)误对单甚至对(duì)双(shuāng)施加灼烧状态(tài)的(de)功能,且产点效(xiào)率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的(de)行动(dòng)提(tí)前25%。

从单卡角(jiǎo)度来看(kàn),该行(xíng)迹的意义(yì)不明(míng),但在配队中就水(shuǐ)落石出了(le)。

为桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保证桂(guì)乃(nǎi)芬更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队(duì)中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬子、虎(hǔ)克等纯火队中也可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌(dí)方目(mù)标造(zào)成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂(guì)乃(nǎi)芬的副c定位(wèi),提高了她的输(shū)出能力,该效果(guǒ)可以视作全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主(zhǔ)要的(de)攻击目标基本(běn)必定处于灼(zhuó)烧(shāo)状态。

【行迹(jì)加点说明】

行迹:战技>天赋(fù)>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤(shāng)>命中(zhōng)>击(jī)破

【战(zhàn)技】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关键(jiàn)的(de)行迹(jì),更优先点。

【天赋】:升级(jí)天(tiān)赋会提(tí)高(gāo)其挂易伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果,对全队都有增益,其次点。

【终结技】:桂(guì)乃芬终结(jié)技频(pín)率不算高,且升级提升的倍率和引爆比(bǐ)例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所以可以(yǐ)稍(shāo)微点一下。

总体来(lái)说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技(jì)更(gèng)优(yōu)先点(diǎn),天赋(fù)其(qí)次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支属(shǔ)性中(zhōng)火伤收益更高,命中(zhōng)其次(cì),最(zuì)后(hòu)点击破,三个(gè)词条均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

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