惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么

大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛(sài)季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人(rén)PVE配(pèi)装分享(xiǎng)游(yóu)戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速(sù)了解游戏攻略。

噬(shì)星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直(zhí)接用鱼(yú)人腿,同模组(zǔ)搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传统的三切,双绿配置的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在(zài)6人(rén)本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生(shēng)存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相比传统三(sān)切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪(guài)火猎(liè):拌雷手(shǒu)主(zhǔ)要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依(yī)靠特(tè)殊终结(jié)技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪(guài)阶段(duàn)(直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火(huǒ)刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主要清(qīng)怪,主打一波流。

【巅峰捕食(shí)者】不需(xū)要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉妒刺(cì)客,配合s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀(dāo)用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到BOss输出(chū)阶段前切配置,改碎片会清空大招和技(jì)能能量,做(zuò)了一(yī)定取舍。【射手闪(shǎn)身】是为(wèi)了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选择考(kǎo)虑了(le)输(shū)出BOss和走机(jī)制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片替换(huàn))

组合(hé)1(图(tú)片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基(jī)于敌人(rén)等级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级(jí)战斗人(rén)员 = 8%二级(jí)战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额(é)外获得(dé) 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎(suì)片(图(tú)片选择)

【至高(gāo)天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供自(zì)己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备选碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的一击,则不会(huì)激活。

关于为什么我选组合(hé)1+其(qí)他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬余烬)能(néng)触发仁慈。其余组合(hé)看起(qǐ)来很(hěn)美(měi)好,但是(shì)实战近战刀扇难免(miǎn)会空(kōng),所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽(chì)热+仁慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还(hái)能触(chù)发仁慈(cí)加速技能回转(zhuǎn)。

清(qīng)怪阶段模(mó)组

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随(suí)时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回(huí)天(tiān)掌法(近战(zhàn)击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力(lì)可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈(liè)日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭筒(tǒng)捡重弹只给1发)

● 披风(fēng):感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、面面俱到(可(kě)换投弹(dàn)手回雷,也可以强力吸引(yǐn)或(huò)收割(gē)者(zhě))

备注:手臂模组【近战快(kuài)速(sù)启动】即使杀怪飞刀回满近(jìn)战也(yě)会消耗(hào)充能(néng),不能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄(miáo)准自己(jǐ)配(pèi),有星(xīng)象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的(de)换弹模组可以(yǐ)考虑不(bù)带。

三(sān)维方面:

清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷最后(hòu)弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考(kǎo)虑韧性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出(chū)第二(èr)个闪身)

备(bèi)注(zhù):

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清怪能力一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹(dàn),更(gèng)好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负(fù)责(zé)主要清怪位,2号(hào)位带追踪(zōng)可走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主(zhǔ)力清(qīng)怪位(wèi)换【冰(bīng)猎】或者【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备(bèi)弹多且走(zǒu)机制很(hěn)方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽(chì)热触发(fā)碎(suì)片提容错,但是(shì)也要(yào)节(jié)约(yuē)*,保证(zhèng)输出(chū)阶段切配(pèi)置后(hòu),榴弹有备(bèi)弹(dàn)。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好(hǎo)火(huǒ)箭筒射之前先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局1发火(huǒ)箭筒射+切剑狙(jū)四合(hé)一1发射(提前攒(zǎn)好(hǎo)四合一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射(shè)+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能(néng)没装上(shàng),可以近战或者(zhě)切空容器打(dǎ)一发,但是一(yī)般等(děng)1秒(miǎo)左右也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各位X3 加(jiā)快换弹)+切(qiè)剑(jiàn)狙四合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴弹1发射+切火(huǒ)箭筒射(shè)1发

(剑狙四(sì)合(hé)一动画不吃换弹模组加成,长按R换弹,空容器一发,这个流程是刚好填一发火(huǒ)箭筒的)

步骤(zhòu)3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不选择这里交火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接切(qiè)枪四合(hé)一+榴弹(dàn)+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融(róng)合三(sān)切

1、开局(jú)一(yī)发火箭筒+切(qiè)粪坑一发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不(bù)射(shè)+火(huǒ)飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填(tián)一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果:各就各位(wèi)X3 加(jiā)操控加换弹速度(dù))+切(qiè)粪坑(kēng)一发(fā)+然(rán)后切回来(lái)射(shè)两发

4、直接(jiē)循环第3个步骤(zhòu)(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身(shēn)装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一(yī)直抱手(shǒu)里清(qīng)怪(guài)就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就渎职满(mǎn)弹夹(jiā)切2号位,再切回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间(jiān),-30%精准度锥角大(dà)小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣(xiá)为满的动能手炮或与你职大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么业分支属(shǔ)性相同的(de)能量手炮时:在非(fēi)法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命(mìng)中将启动伤害增幅,持(chí)续(xù)5.5s。每一次命中都(dōu)将叠(dié)加(jiā)一层+60%伤(shāng)害的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使(shǐ)用艾(ài)莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以及全部的弹头(tóu)类perk造成的伤(shāng)害(hài)不(bù)受到(dào)该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是满足第二条(tiáo)要(yào)求时切(qiè)换至(zhì)其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活效(xiào)果,可额外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和(hé)类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天余烬(jìn)】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情(qíng)况

武器选择方面(miàn):

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为(wèi)团队提供(gōng)35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑(lǜ)【流明】为团队带(dài)来增(zēng)益和奶。

需(xū)要你带狼头情况(kuàng)可(kě)以【典(diǎn)狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职打的,一般上狙也(yě)没问题,所(suǒ)以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)

2、切(qiè)狙(jū)击(jī)快速打1发(为了触(chù)发诱导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动(dòng)装填一发射(shè)出(chū)去(qù)(有星(xīng)象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发(fā)精(jīng)准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两发(fā)火箭筒能(néng)提高(gāo)短轴DPs,如果输出(chū)时间(jiān)比较(jiào)充裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀扇(shàn)触发s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责(zé)不(bù)压光(guāng)环境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清(qīng)怪,生存较差(chà)所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷(léi)清怪很(hěn)快乐

武器(qì)搭配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终(zhōng)结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路(lù),需要(yào)你猎(liè)人上推推的时候带这(zhè)个金(jīn)装【巨龙之(zhī)影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻(gōng)击(jī)喷或独(dú)头喷( 精确重击(jī)模型框架)3切

省心就选择(zé)抱着融合硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚(xū)空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增(zēng)伤。手(shǒu)雷弱(ruò)化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环(huán)境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声(shēng)】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度(dù)加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声】终结(jié)技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快(kuài)速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,需(xū)要(yào)终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆(bào)弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存(cún)压力可(kě)换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带(dài),捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾(dùn)、特(tè)殊终结技(这(zhè)两基(jī)本一起带的)、投弹手(猎(liè)人(rén)优(yōu)选模(mó)组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或(huò)收割者(zhě))

备注:

●武器选择方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属性(xìng)武器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所(suǒ)以(yǐ)带了(le)【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑(lǜ)到了(le)携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢的(de)情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌(dǔ)徒闪身】回(huí)近战也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日(rì)常玩,并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多(duō)承(chéng)担的是一个辅助作用(yòng),此时选择使用【永劫雨(yǔ)燕(yàn)】更(gèng)大化辅(fǔ)助(zhù)能力是更好的选(xuǎn)择。

●如果(guǒ)觉得双(shuāng)绿弹药(yào)经济大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么不够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是你(nǐ)的(de)主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需(xū)要切为(wèi)全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使用场(chǎng)景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要(yào)使用(yòng)虚空单箭的时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领产出(chū)重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论(lùn)DPs比改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需(xū)要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需(xū)要一(yī)把补伤害(hài)的枪。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联(lián)动,必带

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放的终结技(jì),但(dàn)是考虑再三还(hái)是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重(zhòng)弹搜寻和斥候、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,永劫终(zhōng)结(jié)怪自(zì)己产绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(根据生存压力可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球(qiú)给手(shǒu)雷)、虚空回收器(必带,捡弹药(yào)多给*)、完(wán)全充(chōng)能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面(miàn)没(méi)有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行配(pèi)置,可(kě)以带自制清怪(但是(shì)自(zì)制是绿弹,产重弹效率一般,这个(gè)看个(gè)人取(qǔ)舍(shě)了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶秀(xiù)人等等

● 这里我选择了(le)2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季(jì)手(shǒu)炮加(jiā)强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克(kè)洛塔之(zhī)语】起源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的同(tóng)时还能联动神(shén)器模组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优先选择虚空威能(néng)输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永劫手记得选【洞(dòng)察(chá)学派(pài)】产(chǎn)弹药的(有小首领的(de)关卡使(shǐ)用,如王陨老二)。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时(shí)候使用(yòng),能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战的(de)情况还(hái)是(shì)推(tuī)荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输(shū)出(chū)

六、虚空救护车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第(dì)六郊狼不(bù)需要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独(dú)斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐(yǐn)就隐(yǐn),应用(yòng)场景大多是单刷(shuā),个人(rén)用的比较少,但(dàn)很多人爱(ài)用,生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等高难场景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带

【饥(jī)饿回(huí)声】吞食(shí),必带(dài)

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终(zhōng)结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固定的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做(zuò)推荐了,这两个(gè)金装都(dōu)属于对(duì)策特化(huà)装备,需要(yào)用(yòng)到(dào)这两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自(zì)己明(míng)确的目的(de)。

七、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚(fù)丝猎(liè),清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典(diǎn)狱长和(hé)渎职可以(yǐ)互换(huàn),取决于3号位带不(bù)带金枪(qiāng)

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即可

如果觉得本站所整理(lǐ)的游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享按(àn)钮,转发(fā)给身边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 大学所在年级怎么填写才正确,大学所在年级一栏填什么

评论

5+2=