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三公分是多少厘米 三公分是多少毫米

三公分是多少厘米 三公分是多少毫米 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技(jì)优(yōu)先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力(三公分是多少厘米 三公分是多少毫米lì)都有比较(jiào)实用(yòng)的(de)效果(guǒ),推(tuī)荐都点亮。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩坏星(xīng)穹铁道(dào)游戏中(zhōng),桂乃芬是客居仙(xiān)舟「罗浮」的(de)行为(wèi)艺术家——或者说(shuō),街头艺人(rén)。今天为大(dà)家带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁道桂(guì)乃芬行(xíng)迹分析(xī)及加(jiā)点说明(míng),桂乃(nǎi)芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更优(yōu)先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优先级略低(dī),普攻最后点(diǎn)。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果,推荐都(dōu)点(diǎn)亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益更高,命(mìng)中其(qí)次,最(zuì)后(hòu)点(diǎn)击破,三个(gè)词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

在(zài)加点说(shuō)明之前(qián),先为大家分(fēn)析介绍一下(xià)「桂乃芬」的行(xíng)迹,理解(jiě)这(zhè)些行(xíng)迹(jì)的效果和(hé)机制,自然也就明白(bái)这三公分是多少厘米 三公分是多少毫米些行迹的重要性和优先(xiān)级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常(cháng)规的攻(gōng)击倍(bèi)率(lǜ)普(pǔ)攻,由(yóu)于桂乃芬(fēn)不堆双暴,因(yīn)此没什么直伤能(néng)力,但施(shī)放频率不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用(yòng)战技挂好灼烧(shāo)后(hòu),基本稳定(dìng)施放(fàng)普(pǔ)攻打战技点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎面开门(mén)红

对指定(dìng)敌方单(dān)体造成120%倍率(lǜ)的(de)火伤,并对相邻目标(biāo)造(zào)成(chéng)40%倍率的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目标陷入(rù)持续2回合(hé)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该(gāi)状态下敌方目标(biāo)每回(huí)合(hé)开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续(xù)伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可以对三目标直接挂上灼烧效果,方(fāng)便配合(hé)后续(xù)引爆(bào),打出高额伤(shāng)害。后续(xù)回(huí)合中如果已经清杂完成,就只(zhǐ)需要用(yòng)普攻续精英怪(guài)身上(shàng)的灼烧回合(hé)数即可,不需要(yào)再频繁施(shī)放战技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时保证面(miàn)板命中为42.8%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧,在(zài)面对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面(miàn)板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼(zhuó)烧。

即(jí)实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝(jué)大多数(shù)环(huán)境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会(huì)使敌方目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合(hé),此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需(xū)保证(zhèng)命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综合(hé)来看,比较推(tuī)荐桂(guì)乃芬将自身(shēn)命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价(jià)比都(dōu)是更高的(de)。

【终结技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全体(tǐ)造成(chéng)120%倍(bèi)率的(de)火伤,并引爆目标当前(qián)承受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方施(shī)加的灼烧状态,也可以引爆(bào)敌(dí)方被火(huǒ)破韧后陷入(rù)的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加的灼烧也都可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂乃芬终结技的引爆优(yōu)先级位(wèi)于最(zuì)后,如果(guǒ)桂乃芬在施放(fàng)终结技时(shí)刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),则该(gāi)伤(shāng)害也会被(bèi)直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带回能绳(shéng)后能量需求减至100.5点。

在(zài)2战技2普攻情况下(xià)可做(zuò)到稳定(dìng)4动循环,有受击(jī)情(qíng)况下则(zé)可以(yǐ)改成1战技3普攻,甚至可能2战技(jì)1普(pǔ)攻3动循环等,根据实(shí)战(zhàn)灵活调整即可,桂乃(nǎi)芬的终结(jié)技重要性一般,随缘(yuán)释放即(jí)可(kě),不(bù)需要(yào)太过在意(yì)循环问题。

【天赋】古来君子养艺人(rén)

敌方受到(dào)的(de)灼(zhuó)烧状态触发(fā)伤害后,有(yǒu)100%的基(jī)础概(gài)率陷(xiàn)入【吞火】状态,该状态(tài)下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行迹,为桂乃芬提(tí)供了对群挂(guà)易伤的能力(lì),大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不局限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠(dié)满(mǎn)层可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对(duì)常规(guī)直(zhí)伤队来(lái)说是比较宝贵的,难(nán)以被(bèi)稀释。不过对于有一(yī)定配置(zhì)的DOT队来说,该效果就算是比较常见,如桑博终结技(jì)、卢卡终结(jié)技、卡(kǎ)芙卡(kǎ)1魂都带有挂易伤的(de)效果。

如果(guǒ)敌方身上同时拥(yōng)有多个(gè)灼(zhuó)烧效(xiào)果,则在这些灼烧(shāo)效(xiào)果触发(fā)伤害(hài)后,会分(fēn)别(bié)为敌方叠加【吞(tūn)火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中(zhōng),【吞火】天赋的易伤(shāng)可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是(shì)在灼烧触发伤(shāng)害后施(shī)加的,因此(cǐ)前面的灼烧伤害无法吃到后面(miàn)施加(jiā)的易伤效果,属于(yú)后(hòu)置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前(qián)台战(zhàn)技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后造成4次伤害,每次对随即敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段,不过由于(yú)这4段伤害(hài)是纯随机的,表(biǎo)现并不稳定,因此除非(fēi)其他队友都是(shì)后台(tái)战(zhàn)技(jì)三公分是多少厘米 三公分是多少毫米,否则(zé)一般情况下不(bù)会以桂乃芬的(de)秘(mì)技收(shōu)尾进战。

【额外能力1】缘竿

普(pǔ)攻有80%基础(chǔ)概率使(shǐ)敌方(fāng)目(mù)标陷入(rù)与战技相同的(de)灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部分推荐的42.8%命中为(wèi)例,80%的基础概率在面对30%抵(dǐ)抗(kàng)的敌(dí)人(rén)时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部分情况下都(dōu)够用。

在触发(fā)1魂(hún)效果后,在面对30%抵抗的(de)敌人时会(huì)拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有(yǒu)80%的(de)挂灼烧概(gài)率,稳定性进一(yī)步提高(gāo)。

同(tóng)时,额外(wài)能力(lì)1为(wèi)桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只(zhǐ)打(dǎ)普攻的(de)纯(chún)产点工具人玩法,不(bù)耽误对单(dān)甚至对双(shuāng)施加(jiā)灼烧状(zhuàng)态的功能,且产(chǎn)点效率大幅提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投狭

战(zhàn)斗开始时,桂(guì)乃芬(fēn)的(de)行(xíng)动提(tí)前25%。

从(cóng)单卡角(jiǎo)度(dù)来看,该行迹的意(yì)义不(bù)明,但在(zài)配队(duì)中(zhōng)就水落石(shí)出了。

为桂(guì)乃芬开局拉条25%,几(jǐ)乎可以(yǐ)保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更先出手挂(guà)灼烧,在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙(fú)卡的(de)战技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火(huǒ)队中(zhōng)也可以保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾(yú)锋(fēng)

对陷(xiàn)入(rù)灼烧(shāo)状态的敌方(fāng)目标造成的(de)伤害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了(le)桂乃芬的(de)副c定位(wèi),提(tí)高了她的输(shū)出能力(lì),该效(xiào)果可(kě)以视(shì)作全覆盖,因为桂(guì)乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技>天赋>终结技>普攻

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧倍率,是最关键(jiàn)的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高(gāo)其挂易伤的能(néng)力,有一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队都有增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技频率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此(cǐ)靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影(yǐng)响直伤倍(bèi)率,但(dàn)由于(yú)施放频率很(hěn)高,所以可(kě)以稍微点一下(xià)。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋(fù)其次,终结(jié)技优先级略低(dī),普攻最后点。3个额外(wài)能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推(tuī)荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性中火伤收益更高,命中其次(cì),最后点击(jī)破,三(sān)个词(cí)条均为有(yǒu)效,因此(cǐ)都推荐(jiàn)点。

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