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模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗

模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编收集整理(lǐ)的《权(quán)力(lì)的(de)游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有哪些(xiē) 玩(wán)家类(lèi)型(xíng)介绍游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

我们可以将游玩风格分为七大类,游戏(xì)中没有完美(měi)的角(jiǎo)色类别,你可以(yǐ)选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向上大(dà)胆前(qián)进(jìn)。

本游戏中,玩家可以选择自己的目标(biāo)并(bìng)在此基(jī)础上塑造自己的(de)游戏角色。我们可以将游玩风格(gé)分为七大(dà)类(lèi),游戏中没有(yǒu)完美的角色(sè)类别,你可以选择自己(jǐ)的游玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我(wǒ)们可(kě)以将游玩风格分为七(qī)大(dà)类,然后(hòu)我将逐(zhú)一介绍(shào)这些类别及其子(zi)类(lèi)别。一(yī)位玩家可以分配到的(de)类别和子类别数量是没有限制的,你(nǐ)也可以(yǐ)这样(yàng)理解:所有玩家都可以在游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发(fā)育(yù)型玩家

之一个玩家类别是“发(fā)育型玩(wán)家(jiā)”。这(zhè)类玩家的(de)终极目标是(shì)提(tí)高战力。归至(zhì)这一类(lèi)别的玩家(jiā)会(huì)想尽办法强化自己的账(zhàng)号(hào),对游戏的其他无法帮助他们强化账号的(de)领域不太感(gǎn)兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三个子类(lèi)别,主要取决于(yú)他们在游(yóu)戏(xì)内身处的阶(jiē)段。这(zhè)三(sān)个(gè)子类别分别是:建(jiàn)造者、研究者和训练(liàn)者。建造者(zhě)是专注于建(jiàn)筑(zhù)的玩家,这也是每一位新玩家都会(huì)经历的游戏(xì)早期阶(jiē)段。

研究者专注于花费较高的各类研究(jiū)。最(zuì)初的(de)重要里程碑是(shì)征伐平叛、T4士兵、高级(jí)军制改(gǎi)革(gé)(额外部队队列(liè))以及狂(kuáng)热和(hé)减免(miǎn)加成(chéng)。研(yán)究(jiū)者还会完(wán)成(chéng)城墙和城防研究,如果(guǒ)玩家不希(xī)望(wàng)将战力(lì)提(tí)升至过高水平(避免提升迁(qiān)移王国(guó)的难度),他们会选择跳过这类研究。

训练(liàn)者热(rè)衷于建设部(bù)队。拥(yōng)有(yǒu)超过100万(wàn)士兵才能在(zài)城堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防(fáng)御力提(tí)升至更高(gāo)水平。超(chāo)过这些数字的士兵(bīng)都算作储备军,或是提高战力的(de)附(fù)加(jiā)力量。要注(zhù)意的是,训练者不一(yī)定是优秀(xiù)的战士(shì),在介绍(shào)战士类别(bié)时,我会详细解释这一点(diǎn)。

2. 收(shōu)集(jí)者

收集(jí)型玩(wán)家(jiā)热(rè)衷于(yú)收(shōu)集(jí)游(yóu)戏(xì)内的特定(dìng)内容(róng)组合,例如(rú)领主(zhǔ)装备、指挥官(guān)、巨(jù)龙、主(zhǔ)堡皮肤等(děng)。这类玩家的主要目的是(shì)拥有一套(tào)或多套上述内容,且等级达到更高。

游戏(xì)内(nèi)有许(xǔ)多内容组(zǔ)合可供玩家收集。这(zhè)些内容可以通(tōng)过不同方式(shì)为玩家提供加成和增益(yì),而这正是玩家(jiā)收集它们(men)的(de)主要原因。其实,你向这些组合内(nèi)容投入(rù)得越(yuè)多,能从中获得的加成和模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗增益数(shù)量反而(ér)会减少,在多数(shù)情(qíng)况下,最有利的方(fāng)式是专注于收集(jí)多个内容组合,每种东西都收集一点,而不是只收集(jí)某一个组合。

但(dàn)是,收集者努力收集不(bù)一定是(shì)为了(le)加成和(hé)增(zēng)益。玩家(jiā)也可能会(huì)喜(xǐ)欢(huān)收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他(tā)们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当(dāng)然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的领主装备,因为对这类玩(wán)家而(ér)言,它们(men)实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作(zuò)者

这(zhè)类玩家会为联(lián)盟提供资(zī)源,满足作战(zhàn)和活动的需求。他(tā)们会使用账号超量收集资源,然(rán)后(hòu)派(pài)遣(qiǎn)收集(jí)者(zhě)去填充联盟补(bǔ)给。作为主要的(de)玩家(jiā)类别,耕作(zuò)者并没有特定的终极(jí)目标,但他们是支持(chí)联盟长(zhǎng)期生(shēng)存(cún)的必要力量。

收(shōu)集资(zī)源(yuán)的方(fāng)式(shì)分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这种方式(shì)的玩家会利用(yòng)外城建筑生产资源(yuán)。他(tā)们只会建造(zào)一(yī)种(zhǒng)资源建筑(例如(rú)至(zhì)建(jiàn)造铁矿),这样可以提高生产加成(chéng)的效果。他(tā)们还会优先培(péi)养(yǎng)有利(lì)于(yú)提升该种生产(chǎn)效果的指挥官,以(yǐ)及选择可(kě)以提高超量收集速度的天(tiān)赋。

B) 采集:当一种资(zī)源(yuán)点(diǎn)采(cǎi)集枯竭(jié)后,游(yóu)戏就会生(shēng)成其他资源点。收集者会派遣行军队(duì)列(liè)一个接一个地占领(lǐng)采集点。当然(rán),不(bù)要忘(wàng)记圣(shèng)堂可以提供提升采集速度的增益(yì)哦(ó)!

在游戏早期阶(jiē)段,采(cǎi)集资(zī)源至关重要,因为(wèi)它还可以帮助玩(wán)家强化领(lǐng)主的勇者装备(bèi)套装。即便在后期(qī),对于不(bù)同的游戏活动而(ér)言,采集的(de)重要性依(yī)然(rán)不减。

4. 居民(mín)

“居(jū)民”类玩家的(de)主要游戏动(dòng)力是加入(rù)游(yóu)戏(xì)内的联盟和游戏外的社(shè)区(qū)。《权力的游戏 凛冬将至》这款游(yóu)戏(xì)拥有庞大的玩家(jiā)基础(chǔ),其(qí)中包括许多有趣的人,你可以与(yǔ)他(tā)们一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓(gǔ)励多(duō)数玩家(jiā)继续游玩(wán)这款(kuǎn)游戏的重要因素。

维斯特(tè)洛大陆的居(jū)民是与社区(qū)互动最活跃的玩家,他们乐善好(hǎo)施,能够在享受游戏的同时,拥(yōng)有自己的(de)社交圈子。

在这款游戏(xì)中,几乎每一(yī)位玩家的(de)游戏动力都是联盟、王国和好友。而这款游戏(xì)之所以(yǐ)能延续,也依赖于我们一(yī)起(qǐ)携手构建的健康社区。

5. 战略家与领袖

战略家与(yǔ)领(lǐng)袖(xiù)是推动这款(kuǎn)游戏和其他玩家(jiā)前进的动力引擎。领袖类玩家的(de)终极目标是见证自(zì)己(jǐ)的联(lián)盟所向披(pī)靡。

要想带领战斗、活动、联(lián)盟或(huò)王国,玩家必须了解(jiě)游戏的(de)运作(zuò)机制。获得(dé)这类游(yóu)戏知识(shí)和经(jīng)验(yàn)却并不简单,玩家需要(yào)花费许多时间,经历模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗多场战斗,才能掌(zhǎng)握在竞技(jì)游戏中领(lǐng)导他人的能力。有一定的(de)时间(jiān)和精力,而且(qiě)本身有(yǒu)一定策略游戏经验(yàn)且善于运筹帷幄的玩家,在(zài)这样(yàng)的(de)一款游(yóu)戏中是(shì)十(shí)分少见的,但也正(zhèng)因为(wèi)此,领(lǐng)袖与(yǔ)战略家在游戏(xì)中会(huì)受到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部(bù)分乐于奉(fèng)献的玩家热衷于领导他人和出谋划策,而且他(tā)们会为此坚持玩(wán)游(yóu)戏。在模棱两可是什么意思 模棱两可的人心机重吗联盟的战斗中(zhōng),规(guī)划战(zhàn)场、将所有人部署在正(zhèng)确的位置(zhì)就像是在下(xià)一(yī)盘大(dà)棋。要领导(dǎo)和引导其(qí)他(tā)玩家(jiā),领袖必(bì)须(xū)掌握特定(dìng)的社交技能且(qiě)拥有优异的(de)天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类(lèi)玩家的追求是称霸游戏(xì)活(huó)动或特定的目标(biāo)活动。《权力的(de)游戏(xì) 凛冬(dōng)将至》内会有(yǒu)多种多(duō)样(yàng)的游(yóu)戏活动,让我们(men)一起拭(shì)目以待吧(ba)!

冠军类玩(wán)家会谨(jǐn)慎选择战(zhàn)斗(dòu),专注于制(zhì)定(dìng)战术和战略,力求在游戏活(huó)动中取得更高名次。这(zhè)不光会让(ràng)某些玩家成为(wèi)联盟中的红人,也会(huì)让(ràng)某些顶尖联盟站在更高、更(gèng)大的(de)舞台上让全体游戏(xì)玩家看到(dào)。而对于冠军类玩(wán)家而言(yán),这(zhè)些(xiē)无上的(de)荣誉和声望是他们孜孜(zī)不(bù)倦追(zhuī)求(qiú)的目标。

7. 战士

战斗(dòu)就是(shì)体验*飙升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩家可以分(fēn)为两个(gè)子类别,相互之间可(kě)能重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可(kě)以同属(shǔ)多个子类别):

a) 集结领袖:在集结(jié)时(shí),只有你的增(zēng)益和加(jiā)成会(huì)在战(zhàn)斗中生效。要想成为(wèi)集结领袖,你必须比其(qí)他玩(wán)家更加强大,经验也要足(zú)够丰(fēng)富,其他人才(cái)有信(xìn)心将(jiāng)士兵托付给(gěi)你。除了增益和加成(chéng)以(yǐ)外,集结领袖还需要(yào)关注(zhù)集结(jié)的(de)规模。集结规模过(guò)小的领袖无法造成大(dà)量伤(shāng)害。此外,集结(jié)领(lǐng)袖通(tōng)常也是出色的(de)收集者,因为他们需(xū)要与敌人(rén)旗鼓(gǔ)相(xiāng)当,甚至更加强悍。强大的集结领袖能够(gòu)占(zhàn)领奇(qí)迹城市,也能阻止敌人(rén)攻(gōng)破城池,摧(cuī)毁敌(dí)人的军队(duì)。

b) 集结(jié)参与者:联盟在战斗中的战力主要(yào)取(qǔ)决于参(cān)战者的人数(shù)。越多(duō)玩家愿(yuàn)意冒险提(tí)供自己的(de)士兵和巨龙参与集结与增(zēng)援,赢得战(zhàn)斗的几率(lǜ)就越大(dà)。成为传奇(qí)斗士是莫大的荣幸。本款游戏将(jiāng)会孕育(yù)出数不胜数的(de)伟(wěi)大斗士,其中不乏会有许(xǔ)多(duō)零氪玩家,他们会积极地参与每一场战斗中。

从另一方面看,集结(jié)领袖和集结参与(yǔ)者也可以是:

a) 零城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者(zhě)在(zài)受(shòu)到攻击时,可以(yǐ)选择保留最少的士(shì)兵,以便将他们藏起来。这种(zhǒng)做(zuò)法有(yǒu)助于(yú)将(jiāng)火力集中在更容易被击败的敌人(rén)身上,躲避(bì)无法打败的敌人(rén)所发(fā)起(qǐ)的攻击。零(líng)城(chéng)堡战(zhàn)士(shì)无法成为建造者(发育(yù)型(xíng)玩家),因为你(nǐ)需(xū)要将士兵数量(liàng)维持在(zài)较低的水平,才能将(jiāng)他(tā)们藏起来。

b) 坦克:在(zài)其他游戏中,坦克是指抵挡(dǎng)敌(dí)人伤害的角色。而(ér)在(zài)这款游戏中,坦克类玩(wán)家所打造的账号比较(jiào)适合抵抗敌(dí)人(rén)的(de)集结攻击。坦克需要拥有更高数量的(de)士兵才有机会抵(dǐ)抗集结规模较大的(de)集结领袖(xiù)。他们还需要拥有(yǒu)数量(liàng)足够稳健的前排增援,才有(yǒu)助于阻(zǔ)挡伤害(hài),此(cǐ)外,巨龙的属性也可以提升他们(men)的增益效(xiào)果。无论(lùn)多(duō)么强大的坦克(kè)都无法孤军(jūn)奋战,需要(yào)依(yī)靠(kào)集(jí)结队(duì)友的协助。

战士可(kě)以拥有不同的终极目标,但主(zhǔ)要(yào)目标依然是参与战斗。对战士而(ér)言,战场(chǎng)就(jiù)是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那(nà)样“权(quán)力之争,不胜则死。”部分战(zhàn)士会集中精力征服他人;部分人渴(kě)望(wàng)见证敌人元气大伤、损失士兵。还有(yǒu)一(yī)些玩家则希望炫(xuàn)耀(yào)自己(jǐ)的击杀数和军功值。军功是一种特殊积(jī)分,在一(yī)位(wèi)玩(wán)家与(yǔ)解锁骑士或以(yǐ)上爵位(玩(wán)家的战力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如果该玩家击(jī)杀或损失(shī)T3以上(shàng)士兵,就会获得军功。

军功猎人,是(shì)指通过突袭其他(tā)世界和击杀士兵获得(dé)更多军(jūn)功的玩(wán)家、玩家群(qún)体或联盟。为防止在离线期间被军(jūn)功猎人或入侵者(zhě)突袭,你(nǐ)务(wù)必在退出游戏前设置结界(jiè),或(huò)拜托他(tā)人来保护你的领(lǐng)地(dì)。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的角(jiǎo)色类别。在这款即时(shí)战略开放世界(jiè)游戏中,你可以选(xuǎn)择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前进。最重要的是以自(zì)己喜欢的(de)方式尽情享受游戏(xì)乐(lè)趣(qù)。

角色(sè)类别为什么重要(yào)?

你需要(yào)知(zhī)道(dào)自(zì)己希望(wàng)在(zài)游戏里做(zuò)什么,才不会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩家不一(yī)定(dìng)适合成(chéng)为战士(shì),而收(shōu)集了全部(bù)指(zhǐ)挥官(guān)的玩家也不一定拥有更(gèng)佳(jiā)的(de)属性。从另(lìng)一(yī)方(fāng)面看,你需要寻找懂(dǒng)得欣赏自己游(yóu)玩风格的人(rén),加(jiā)入(rù)与(yǔ)你目(mù)标一致的(de)联(lián)盟。

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