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兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗

兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优(yōu)先级:战(zhàn)技=天赋(fù)=终(zhōng)结(jié)技(jì)>普(pǔ)攻(除了普攻之外建(jiàn)议(yì)全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属(shǔ)性(xìng)角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。本次为大家带(dài)来《崩坏(huài)星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮额外(wài)能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的(de)普攻是(shì)一个常规(guī)普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额(é)外能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择使用普攻还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选(xuǎn)择,有些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出伤(shāng)较慢(màn),但综合收益(yì)高一点,有些情况使(shǐ)用战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困(kùn)难?

托帕(pà)的战技是单攻攻(gōng)击,也是托(tuō)帕(pà)的核心机制启动的关(guān)键,能为目(mù)标敌人施加【负(fù)债(zhài)证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的(de)增(zēng)益,且(qiě)只(zhǐ)对(duì)追加攻击生效。同时,战技(jì)会(huì)额外(wài)让账账(zhàng)发动一次攻击,这次攻击一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均(jūn),本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账(zhàng)账自(zì)己的行(xíng)动,不会(huì)激活需要(yào)账账自(zì)己行动才能触发的机(jī)制(zhì)。

其(qí)他需要注意的关(guān)键机制如下:

①我方(fāng)目标(biāo)回合(hé)开(kāi)始或行(xíng)动时,若场(chǎng)上(shàng)不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的(de)敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷(xiàn)入(rù)【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌(dí)人(rén)身上,改(gǎi)变(biàn)目标后,原来(lái)的那个(gè)会(huì)消失

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除(chú)的(de)负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的(de)天(tiān)赋是托帕(pà)的核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级提升而改变(bià兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗n)。账账行动时发动(dòng)追加(jiā)攻(gōng)击,一共分为7段(duàn),倍率(lǜ)平(píng)均,只会攻击拥有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负(fù)债证明(míng)】状(zhuàng)态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注意:姬子黑塔(tǎ)的追加(jiā)攻击(jī)由账账自(zì)身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击(jī)半(bàn)血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账账回合的额外阶段),所以(yǐ)不会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一(yī)个强化技能,使账账进入(rù)【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态下的账账暴击伤害(hài)提高,伤害(hài)倍率(lǜ)提高,这部(bù)分提高的倍率在战斗中表(biǎo)现为多1段相应倍(bèi)率(lǜ)的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕战技的那次(cì)攻击也(yě)能获得(dé)【涨幅惊人!】状态的增益加(jiā)持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除此之外(wài),当陷入【负债(zhài)证明(míng)】状态下的敌(dí)方(fāng)目标(biāo)受到我(wǒ)方的普攻、战技或(huò)终结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合(hé)天赋中(zhōng)的追击提前机制,基本上(shàng)只要我方(fāng)发动攻击,账账就(jiù)会(huì)行动提前,所以尽量在【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间外(wài)用追击(jī)拉条账账,不然感觉(jué)有(yǒu)点(diǎn)浪(làng)费。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追加攻击,所以释放终结技后,托帕释放普攻或(huò)者(zhě)战技(jì)可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在(zài)托(tuō)帕能量充(chōng)满,但账账马上就要行动了(le)的时(shí)侯,建议(yì)先(xiān)等账账这次行动(dòng)完,再(zài)放托(tuō)帕终结技(jì),避(bì)免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在行动条上的图标会(huì)发生(shēng)变化,并且在行(xíng)动值上方会标注剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战(zhàn)斗外(wài)使用,托(tuō)帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被动能力,常兴致缺缺的意思是什么意思,兴致缺缺是一个成语吗态(tài)召(zhào)唤账账跟随,该被动不消耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一(yī)定(dìng)范(fàn)围(wéi)内的普通(tōng)宝箱(xiāng)和扑满,且不(bù)会(huì)惊动扑(pū)满(mǎn)。

③主动(dòng)能力,消耗秘(mì)技(jì)点获得强化(huà),进入战(zhàn)斗(dòu)后(hòu)在账账(zhàng)首次释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能量。

④大地(dì)图主动(dòng)使用秘(mì)技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以获得少量信用点(diǎn),每天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利,可以(yǐ)获(huò)得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个(gè)随机(jī)奇物(wù)(这个效果有(yǒu)点难(nán)受(shòu)的,万一天胡开局(jú)之后随机出(chū)一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普(pǔ)攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

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