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佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次

佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加(jiā)点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建议全部点满)

托(tuō)帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托帕(pà))是(shì)一名巡(xún)猎命(mìng)途的(de)火(huǒ)属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规普攻,只(zhǐ)有1段(duàn)伤害,在点亮额外能力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普(pǔ)攻:赤(chì)字…

托(tuō)帕的普(pǔ)攻是一(yī)个(gè)常规普攻,只(zhǐ)有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使用(yòng)普攻(gōng)还是使(shǐ)用战技,需要(yào)根据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情况用普(pǔ)攻虽(suī)然出伤(shāng)较(jiào)慢(màn),但综合收益高一点,有(yǒu)些(xiē)情况使用战技(jì)打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战技是单攻攻(gōng)击,也(yě)是托帕的核心(xīn)机(jī)制启动的关键(jiàn),能为(wèi)目(mù)标敌人(rén)施加【负(fù)债证明(míng)】。拥有【负债(zhài)证明(míng)】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤(shāng)害提(tí)高,这是易伤乘区的增(zēng)益(yì),且只对追加攻击生效。同(tóng)时(shí),战技会额外让账(zhàng)账发动(dòng)一次攻击,这次攻(gōng)击一共分为7段,倍率平均,本次攻击既属于战技也属(shǔ)于追加攻击,不属于(yú)账账自(zì)己的行动(dòng),不(bù)会(huì)激(jī)活需(xū)要账账自(zì)己行动才能触(chù)发的(de)机制。

其他需要(yào)注意的关键机(jī)制如下:

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始或行动时(shí),若(ruò)场上不存(cún)在陷入【负债证明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随(suí)机敌(dí)方(fāng)目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在一个敌人(rén)身(shēn)上,改(gǎi)变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌(dí)人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

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托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入(rù)战斗,账账初始速度80,不(bù)会随技能等级提(tí)升(shēng)而改变。账账行动时发动追加攻击,一共(gòng)分为7段(duàn),倍率佳明运动手表是哪个国家的 佳明手表属于什么档次平均,只会攻击拥有【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】标记的(de)敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态下的敌方(fāng)目标(biāo)受到(dào)我方(fāng)的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但账账自己的行(xíng)动不会触发这个行动提前(qián)。

而且(qiě)需要注意:姬子黑(hēi)塔的(de)追加(jiā)攻击由账账自身行(xíng)动的(de)攻击触发(fā)时(账(zhàng)账击破(pò)、账账(zhàng)攻(gōng)击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还(hái)未结(jié)束(处在(zài)账(zhàng)账回合的额外(wài)阶段),所以不会对(duì)账账进(jìn)行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是一个(gè)强化技(jì)能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下的账账暴(bào)击(jī)伤害(hài)提高(gāo),伤害倍率提高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击(jī)也(yě)能获得【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态的增益(yì)加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除(chú)此之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的敌方目标受到我方的(de)普(pǔ)攻(gōng)、战技或终(zhōng)结技的攻击时,账账行(xíng)动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前机制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前(qián),所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托(tuō)帕的普攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技(jì)都被(bèi)视为追加(jiā)攻击,所以释(shì)放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技可以给(gěi)账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能(néng)量(liàng)充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这次行动完,再(zài)放托帕终结技,避免浪费(fèi)大招的拉条增益(yì)效(xiào)果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账(zhàng)账在行动条上的图标(biāo)会发(fā)生(shēng)变化,并且在行动值(zhí)上方(fāng)会标(biāo)注(zhù)剩(shèng)余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘(mì)技(jì),分为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个效果(guǒ):

①被动(dòng)能力,常态召唤账账跟随,该被动(dòng)不消耗(hào)秘技点。

②账(zhàng)账会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围(wéi)内(nèi)的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能力(lì),消耗秘技(jì)点获得强化(huà),进(jìn)入(rù)战(zhàn)斗后在账账首(shǒu)次释放(fàng)攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大(dà)地图主动使用(yòng)秘技后进(jìn)入战(zhàn)斗获得胜(shèng)利,可(kě)以获得少量信用点(diǎn),每天(tiān)有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获(huò)得(dé)胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获得少(shǎo)量宇宙碎片(piàn),且有(yǒu)小概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万(wàn)一天胡开局(jú)之后随(suí)机出一个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全部点满)

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