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鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故

鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之域》在同类型游戏还(hái)是(shì)比较(jiào)不错的,但是目前还有很(hěn)多(duō)功能没(méi)有(yǒu)加入,所以游戏玩法还是(shì)比(bǐ)较少的。

《永战之域》是一款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人心弦(xián)的战场中体(tǐ)验指尖微操作带来的热血 *** 。

一、游戏(xì)体验

《永战(zhàn)之域(yù)》一款类似吸血鬼的(de)游戏,不(bù)过体验过后感觉还可以。3D固定视角不会(huì)晕(yūn),战场割草的(de)感觉很好(hǎo),就算有很(hěn)多(duō)怪(guài)物也不(bù)会卡。刷怪各有特(tè)点。怪(guài)物技能分线,面等(děng)等,数量(liàng)很多,有大(dà)有(yǒu)小(xiǎo)的BOss,躲(duǒ)不开的时候(hòu)可以用角色跳跃技能,操(cāo)作性很强。战斗中也有经验值机制。升(shēng)级可以肉鸽三选一。技能类型(xíng)很(hěn)多(duō),有些是(shì)自身技能的特点(diǎn),鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故有些是可以组合的,有一(yī)定的流派选择。

二、肝氪(kè)度

《永战之域》养成方面(miàn)不深(shēn)。主角是(shì)可以更(gèng)换的,可(kě)以提升主角属(shǔ)性,打造装备,升(shēng)级(jí)天赋和符(fú)文,有些接近单机独游(yóu)的养成(chéng)。材料(liào)难获得,养成的数值提升有阶段(duàn)性。

三、画面音乐

3D画面品质还不错,界(jiè)面不多,功能逻辑清晰。有些资源可以看作商店里的通(tōng)用货(huò)。角色(sè)和NPc模特(tè)给人的(鱼目混珠这个故事,鱼目混珠的典故de)印象(xiàng)一般,比(bǐ)较中规(guī)中矩。战斗场景广阔,有一定的(de)地形效(xiào)果,特效表现力好,视觉酷炫,意思表(biǎo)达(dá)清(qīng)晰。很好理解(jiě)。

四、建议(yì)

1.技能的字太多了(le),要看(kàn)的时间比较久,比较打断(duàn)战斗流(liú)畅。而且(qiě)有一些理解成本,建议简化(huà)。

2.材料来源不明。可以在(zài)材(cái)料提示界面(miàn)写下产地,或者放一(yī)个(gè)跳转链接(jiē)。

3.不清楚(chǔ)抽卡会产出什么(me),动力不是很(hěn)充足。可(kě)以考虑放(fàng)产出列表和大概概率。

五、总结(jié)

《永战之域》在同类型游戏(xì)还是(shì)比较不错的(de),但(dàn)是目前还有很(hěn)多功能没有加(jiā)入,所以游(yóu)戏玩法还是比较少的。作为一款单机(jī)肉鸽游戏且目前游戏中没有氪金(jīn)系统(tǒng),看广告拿点奖励还是比较公平的,感兴(xīng)趣的小伙伴可以(yǐ)体验一下。

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