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3ce是什么档次,3ce是什么档次的牌子 原神风属性角色哪个最强

本站小编收集整理的(de)原神风属性角(jiǎo)色(sè)哪个最强游戏攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

原神选好(hǎo)了火属(shǔ)性(xìng)角色之后,接下来是(shì)选择风属性角(jiǎo)色了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最强呢(ne)?想知道答案就赶快(kuài)看(kàn)看下面由小(xiǎo)编(biān)分享(xiǎng)的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪个最(zuì)强

温蒂:它不用(yòng)跑(pǎo)的,它(tā)用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路(lù)各(gè)种必备,天赋还减(jiǎn)滑翔体(tǐ)力消耗。前期(qī)有了她,探(tàn)索解谜基本上都(dōu)是十拿九(jiǔ)稳,什么高(gāo)山丘陵都不在话(huà)下(xià)。大(dà)招强力聚怪,随便配个元素(sù)发(fā)生器输出也不低,加上高(gāo)的离(lí)谱的充能速度,后期依(yī)然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然是当之无愧(kuì)的(de)EX级。

琴:无情的蒙德搬运工

只要(yào)是任何可以地形杀的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温蒂,聚怪(guài)变(biàn)成小技能,对于输出(chū)效率是极大的提高,贯穿(chuān)前期到后(hòu)期的优(yōu)秀辅助(zhù)能力(lì)加上后期不俗的输(shū)出,虽(suī)然没有探索效率上的大幅(fú)提升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级(jí)的(de)角色(sè)。

旅行(xíng)者:就算是初(chū)始角色也要输出给你看(kàn)!

在所有(yǒu)风属性角(jiǎo)色都是5星角色(sè)的当前(qián)版本,更好获得的(de)风(fēng)属性(xìng)工具人(rén)就是(shì)主角了。在(zài)没(méi)抽到其(qí)他风属性角色之前是(shì)解谜必须的(de)角色,而且输出其实并不(bù)低(好歹(dǎi)是(shì)五星的面(miàn)板),命之座培养起来也相当简单(任(rèn)务做(zuò)着做着(zhe)就练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探图下本也(yě)能聚(jù)怪,岩(yán)属(shǔ)性(xìng)高额输出还能套盾增强生存,没(méi)攒(zǎn)出(chū)EX角(jiǎo)色之(zhī)前就练了吧。

魈(xiāo):没(méi)有人比(bǐ)我更懂降落(luò)

伞兵一(yī)号(划掉)大威(wēi)天龙(lóng)(划(huà)掉)鬼人乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状态下(xià)的花式(shì)暴毙,虽然一直(zhí)被人吐槽(cáo)不开大的(de)时候(hòu)在刮痧,但(dàn)是开(kāi)大之后的输(shū)出真的很靓(jìng)仔。同样地作为风属(shǔ)性(xìng)角色,抽到之(zhī)后可以解放主角成(chéng)为岩属性专职(zhí)工具人(rén)。五星不俗(sú)的面(miàn)板(bǎn),突(tū)进可(kě)以辅助赶路。

原神风属性角色技能(néng)分(fēn)析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多(duō)进行六(liù)段(duàn)连续的射击。其中的之一段和第四(sì)段射击能够额(é)外射出一支箭。第六段射击具有短暂的前摇,但(dàn)命(mìng)中后(hòu)能够造成(chéng)大量伤害。 

重击(jī):进(jìn)行(xíng)伤(shāng)害更高,更为精准的瞄准(zhǔn)射击。瞄(miáo)准射击分(fēn)为未满蓄力瞄准射击和满蓄力(lì)射(shè)击。满蓄力射(shè)击(jī)拥有较高(gāo)倍(bèi)率(lǜ)的伤(shāng)害,且为(wèi)元素伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风(fēng)域,对处(chù)于(yú)风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害,并将其击飞,缓缓坠落。长按:以自身为中心唤(huàn)出(chū)更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘风可以靠(kào)冲(chōng)刺/跳(tiào)跃取消)。并对处于风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤(shāng)害(hài),并将其(qí)击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗60点元素能量,射出千风汇聚的箭矢,锁(suǒ)定一位敌人,造成(chéng)巨大的(de)暴风。暴(bào)风会(huì)持(chí)续(xù)吸引周围(wéi)敌人(rén),并对其造成风元素伤害,并对(duì)弱(ruò)小敌(dí)人(rén)进行(xíng)持续的击飞。若暴(bào)风(fēng)接触到(dào)水/火(huǒ)/冰/雷元素,则(zé)获得对应属(shǔ)性,造成对应(yīng)元(yuán)素(sù)的附加伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的(de)大招能够吸引周围(wéi)的(de)敌人,把怪聚(jù)集到一起,是一(yī)位(wèi)非常出色的辅助(zhù)。 

当怪(guài)被聚集到(dào)一起后,玩(wán)家可以切(qiè)换输出角(jiǎo)色,触发元(yuán)素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击,比如火(huǒ)元(yuán)素+雷元(yuán)素(sù),可以(yǐ)触发带爆(bào)炸(zhà)伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连击。 

重(zhòng)击:带击飞效果的二段攻(gōng)击(jī)。 

元素(sù)技能:长按将周(zhōu)围的敌人拉到面前,松手可以(yǐ)击(jī)飞(fēi)敌(dí)人(rén)。。 

大招:创造一片风的(de)领域,伤害敌人的(de)同时为我(wǒ)方成员回复气(qì)血,回血量取(qǔ)决于生命上限(xiàn)。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

琴是一(yī)位有一定(dìng)输(shū)出能力的回复型辅助。 

琴的命之座之一层(céng),让她(tā)能够(gòu)在攻击的同时回复(fù)全队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在(zài)队伍中主输(shū)出血量较低,奶(nǎi)暂时放(fàng)不出大(dà)招的时候作为(wèi)过渡使(shǐ)用。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普(pǔ)攻:最多五(wǔ)段攻击。

重击:带击飞效果的两(liǎng)段攻击。

元素技能:对前方(fāng)敌(dí)人持续造成风属(shǔ)性伤害,长(zhǎng)按可提高伤(shāng)害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤(huàn)持续前进的龙(lóng)卷风,将敌人和沿途物体卷入(rù),有一定的聚怪效果,如果接触到水火冰雷元素,还能额外造成对应(yīng)属(shǔ)性的伤(shāng)害。 

【简(jiǎn)评(píng)】 

综合型角色,可输出可辅助。 

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