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脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思

脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得(dé)一件传(chuán)说词(cí)缀的装备:GETITEM脱离了低级趣味那句原话怎么说的纪念白求恩,低级趣味是什么意思s*装备id,1,mf=3-3 装备id。

在《部落与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传说词缀的装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备(bèi)id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神(shén)锤(chuí),cw=不死4+100,这(zhè)是(shì)一个给巨(jù)人(rén)神锤附(fù)魔一个不(bù)死词条(tiáo)。

mf:自(zì)动匹配创建词(cí)缀:mf=更低品(pǐn)质N-更高品(pǐn)质N[-变量数(shù)值附(fù)加基数]例:长剑,mf=0-3说明(míng):以mf开头的词缀代码表(biǎo)示自动适配出品质从0-3之间的词缀(0为不附带(dài)词缀(zhuì))。

cw:创建制定词缀:cw=词缀id+变量数值(zhí)附加基数(shù)(0-100)例:长剑,cw=吸血剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指定(dìng)词缀的物品,所(suǒ)有变量数值(zhí)指定由50-100之间。

w:指定(dìng)物品词缀详情(qíng):w=词(cí)缀 id$[变量(liàng)代码(mǎ)数组]。

qv:指定(dìng)物品属性(xìng)的变量(liàng)数组:qv=变(biàn)量代码数组。

p:指定(dìng)物品的(de)记录买入价格:p=买入价格。

变量代码数组由(yóu)列数(shù)为2的二(èr)维数组组成,列(liè)1为枚(méi)举值(zhí),列2为(wèi)品(pǐn)质数值(0-100),以”/”进行连接(jiē)。比如一个词缀有3条词条,那么(me)他的变量(liàng)数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨人(rén)神锤,cw=不死4+100

这(zhè)是一个给巨(jù)人神锤附魔一个不(bù)死(sǐ)词条(tiáo)

cw=创(chuàng)建制(zhì)定词缀(zhuì) 不死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大值

开工具(jù)箱的附魔 *** :

下面是(shì)装备附魔(mó)词条的(de)属性:(我这里统计的全(quán)是传(chuán)说品质的(de)词(cí)条)

臂力=力量(liàng) 敏捷=身法 根骨(gǔ)=耐力(lì) 精神(shén)=精神

吸血刃(rèn):普通攻击吸血造(zào)成40%的生(shēng)命值(zhí)

传说(shuō)属性(xìng)力量4:四维+15 力量额(é)外(wài)+15

传说(shuō)属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属(shǔ)性精神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

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狂战:+友方(fāng)暴(bào)击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现(xiàn))

巨力4:+友方击(jī)退概(gài)率+10% +15耐力

巨人4:+25生命上限 +四维(wéi)一项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几(jǐ)率(lǜ)增加自己攻速 提高15承(chéng)伤 +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害(hài)减免(miǎn)+30% +四(sì)维一项随机(jī)15

格挡4:近战伤害(hài)减免(miǎn)+30% + 四维一项随机15

神(shén)盾4:减少25%自身所受的所有伤(shāng)害 +四维一项(xiàng)随机15

狂(kuáng)战4:+15%物(wù)理(lǐ)攻击 提升10%所受到的全部(bù)伤害(hài)

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长(zhǎng)所有主动技能冷却时间20% +15精神(shén)

(神技太强了)

超(chāo)载(zài)4:移(yí)速(sù)140 15回蓝 四维(wéi)随机15

不死4:生命回复15 物理(lǐ)减伤20% 四维随机一项15

冷(lěng)静4:免疫嘲讽 25暴击(jī) 四维随机一项(xiàng)15

裂(liè)地4:普攻5次造成裂地效果 四维随机(jī)一项15

横扫4:

逆袭4:当生命值低(dī)于50%以下额(é)外增(zēng)伤35%

千年:回蓝25 25力量

屠龙4:攻击大型单位造成伤(shāng)害(hài)+100% 四维随机(jī)一(yī)项15

步兵(bīng)统帅4:所(suǒ)有(yǒu)步兵伤害(hài)增加15% 四维随机一项15

射手统帅(shuài)4

骑兵统帅(shuài)4

巫师统帅(shuài)4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速 +10%承受伤害

NEW祝(zhù)福4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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