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未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗

未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗 万国觉醒选哪个国家更好

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万(wàn)国觉醒玩家(jiā)选择国家,一般(bān)考量范围不(bù)光从开局方(fāng)面选(xuǎn)择,还可以(yǐ)从后期强(qiáng)度方面来选择,那么究竟万国(guó)觉醒选哪个国家更(gèng)好呢?想知道怎么选(xuǎn)就赶紧看看下面由(yóu)小编分享的攻略。

万国觉醒选哪个国家更好

1、罗马(mǎ)

部(bù)队(duì)加成:步兵防御+5%,新(xīn)队行军速度+5%,食物采集速度+10%

特色兵(bīng)种:罗马军团(步兵)

初(chū)始(shǐ)将领:西庇阿 阿(ā)非利加努(nǔ)斯

2、德(dé)意志(zhì)

部队加成:骑兵(bīng)攻击+5%,部(bù)队训练速度+5%,行动(dòng)力恢(huī)复速度+10%

特色兵种:条(tiáo)顿骑士(骑兵)

初始(shǐ)将领:海尔曼

3、不(bù)列颠

部(bù)队(duì)加成(chéng):工(gōng)兵攻击+5%,部队训练速度+5%,盟友(yǒu)驻防容量(liàng)+20%

特色兵(bīng)种(zhǒng):长弓手(弓兵)

初始将领:布狄卡

4、法兰西

部队加成(chéng):部(未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗bù)队生命(mìng)值+3%,木材采集速(sù)度+10%,医院治疗(liáo)速度(dù)+20%

特色兵种:掷斧手(步(bù)兵)

初始将领:贞(未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗zhēn)德

5、西班牙

部队(duì)加成:骑兵防(fáng)御(yù)+5%,统帅(shuài)所获经(jīng)验值(zhí)+10%,资源产量+20%

特(tè)色兵种:征服(fú)者(骑(qí)兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:佩拉约

6、中国

部队(duì)加成:部队防(fáng)御(yù)+3%,行动力恢复速(sù)度+5%,建造速度+5%

特色兵种:诸葛弩(弓兵)

初始将领:孙武

7、日本

部队加(jiā)成:所有兵种部队攻击+3%,斥(chì)候行(xíng)军速(sù)度+30%

特(tè)色(sè)兵种(zhǒng):武士(步兵)

初始将领(lǐng):楠木正成(chéng)

8、韩国(guó)

部队加(jiā)成:弓兵防御+5%,医(yī)院容量(liàng)+15%,科技研究加速+3%

特色兵(bīng)种:花郎(步兵)

初始将领(lǐng):乙支文德(dé)

9、 ***

部队(duì)加成(chéng):骑(qí)兵攻击+5%,对中立(lì)单位伤害加(jiā)成(chéng)10%,集结部队伤害(hài)+5%

特色兵种(zhǒng):马穆鲁克(骑(qí)兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:拜巴尔

10、奥(ào)斯曼

部队加成:弓兵生命+5%,部队行(xíng)军速度+5%,统帅主动技能伤(shāng)害提升5%

特色兵种(zhǒng):耶尼切里(弓兵)

初始将(jiāng)领:奥斯曼一世

11、拜占庭

部队加成(chéng):骑兵生命(mìng)+5%,百(bǎi)头采集速度+10%,医院(yuàn)容量+15%

特(tè)色兵种:甲胃(wèi)骑兵(骑兵))

初始将领:贝利撒留

万国觉(jué)醒开局后期国家选择推荐

1、开局(jú)国(guó)家(jiā)推荐:

对于零氪或者是(shì)微氪的玩家来说,开局(jú)选择中国、西班牙都(dōu)是(shì)比(bǐ)较合(hé)适的。

中(zhōng)国的初始武(wǔ)将(jiāng)是孙武,特(tè)色兵种(zhǒng)是(shì)诸葛弓兵。

西班牙的(de)初始武将(jiāng)为佩拉(lā)约,特(tè)色兵(bīng)种是征服者骑兵。

这两个国家的兵(bīng)种在前期(qī)的时(shí)候都是比较强(qiáng)势的(de),骑兵在刷野(yě)蛮人的时候非常好用(yòng),后期如果(guǒ)想要打架的话可(kě)以直(zhí)接选择转成罗马。

大部分玩家都可以中国开局,比(bǐ)较肝的玩家可以选择西班牙。

2、后期国家(jiā)推(tuī)荐:

奥斯(sī)曼:对(duì)于(yú)主力弓兵与(yǔ)技(jì)能型伤害的英雄( 如(rú)李成(chéng)桂 )

*** :对于主(zhǔ)力(lì)骑兵与经常开集(jí)结的人

罗马:对(duì)于(yú)主力步(bù)兵(bīng)与追求(qiú)行军速度(dù)的人

Ps 由于去到大后期,经常需要造兵,只有德(dé)意志与不列(liè)颠有5%训(xùn)练部(bù)队加速

所(suǒ)以,假如你(nǐ)想先多造一点兵可(kě)以选择它(tā)们。

游戏走(zǒu)到后期,基本建筑物都是(shì)24~25等级的了,花未来出现丧尸的几率大吗,未来有可能出现丧尸吗(huā)最多时(shí)间的就在科(kē)技上了。此时多留意战力(lì)任务或是(shì)科研任(rèn)务,顺着(zhe)奖(jiǎng)励(lì)好好提(tí)升一下。在按下研究科技前,别忘(wàng)了拿王国头衔跟(gēn)符文,更好国王都有(yǒu)开(kāi)王国BUff。如果王国(guó)局势(shì)稳定可(kě)以多(duō)挖挖(wā)资(zī)源和练兵也别忘了一直打要塞或野蛮人提升统帅技能和等级。

在后期打架,大家都几乎是(shì)T4以上(shàng)了,就差(chà)在科技跟(gēn)统帅技能和等级。要(yào)注意因局势(shì)稳定(dìng)可(kě)能很多人会因无聊(liáo)而变(biàn)得不(bù)活跃什至退游,更好(hǎo)多(duō)保(bǎo)持大家沟通(tōng)。适(shì)时把某些小盟(méng)都合拼吧保持整体活跃(yuè)度。如果(guǒ)王国居势不(bù)稳(wěn)定(dìng),那应该(gāi)都是争谁在当国王的(de)了。

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