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侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗

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大唐官府主动技能平沙(shā)落雁,被动(dòng)技(jì)能退避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被动技能与兽(shòu)同行;月(yuè)宫主动技能冷月(yuè)清秋,被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗战胜佛。

大唐官府主动技能平(píng)沙落雁,被(bèi)动技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动技能(néng)入魔,被动技能与兽同行(xíng);月宫主动(dòng)技能冷月清秋,被(bèi)动技能冰封之(zhī)寒;花果山主(zhǔ)动(dòng)技能踏(tà)破凌霄,被动(dòng)技(jì)能斗战胜佛;龙(lóng)宫主(zhǔ)动(dòng)技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊;魔王(wáng)寨主动(dòng)技能熊熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护(hù)犊情深;小雷音主动技能(néng)否极泰来,被动技能魔珠入骨;须弥(mí)海(hǎi)怒海(hǎi)鲸(jīng)涛怒海鲸涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方(fāng)寸山主动技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔;女(nǚ)儿村主(zhǔ)动技(jì)能锁千秋(qiū),被动技能心如镜。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门(mén)派万(wàn)象星盘技(jì)能推荐(jiàn)

【输出门派】

一、大唐官府(fǔ)

主(zhǔ)动技能:平沙落雁(给大(dà)唐(táng)玩家残血时更多的使用技能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比(bǐ)普攻高出不少(shǎo)(我认(rèn)为(wèi)至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本(běn)与使用条件都比泼(pō)天(tiān)要高,还是需(xū)要一(yī)定(dìng)的气血基础,使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能(néng):退避(bì)三舍(抢不(bù)到(dào侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗)物理一速时,给自己提供更高的生存(cún))

这个技能与上上个(gè)版本的大 唐的某经(jīng)脉点的镶嵌效果(guǒ)相(xiāng)似(shì),现在经脉上取消了这(zhè)一条,加到了万(wàn)象技能(néng)上了

技能(néng)选择(zé):待定

看(kàn)样(yàng)子好像(xiàng)两个技(jì)能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月(yuè)月宫月影(yǐng)摇光的伤(shāng)害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白字属性,就好像门(mén)派(pài)法宝那(nà)样,如果四(sì)象没有(yǒu)明显的差异,就先满足面板(bǎn)

二、狮驼岭

主动(dòng)技能:入(rù)魔(填补狮驼一定(dìng)的空档)

正常的狮驼的变身是6回(huí)合(hé),相当于用2回(huí)合的变身换一次(cì)较少量(liàng)的单(dān)体伤害。这个技能(néng)可(kě)以(yǐ)在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能(néng)可能还要比百(bǎi)兽怒(nù)要实在一些

被动技能:与兽同行

这个(gè)技能与内圈经脉配合使用

技能选择(zé):更推荐主(zhǔ)动技能,通用(yòng)性更(gèng)高(gāo)一些(xiē),如果是走内圈就(jiù)选被动技能。

三、月宫

主动技(jì)能(néng):冷(lěng)月清(qīng)秋(给(gěi)月宫稳定的(de)面(miàn)板)

要消耗更大的魔(mó)法值(有点像牺牲)攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不(bù)是月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月时更高90%几率攻击4个目标,冷月清(qīng)秋也只能在(zài)满月(yuè)状(zhuàng)态下使用,相当于在满月状态月影摇(yáo)光(guāng)增加1.1个目标,这(zhè)个如果是推进回(huí)合,是比较值得使用(yòng)的(de),当然最后也要看(kàn)冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技能(néng):冰封(fēng)之(zhī)寒

封(fēng)月宫可选

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技(jì)能(néng)。即便是封月宫,也(yě)给满月增(zēng)加一个输出加成

四(sì)、花(huā)果山(shān)

主(zhǔ)动技能:踏破凌霄

这个技能赌G更(gèng)爱,最多追击3次,欧(ōu)皇一次出手有(yǒu)4个单(dān)位(wèi)承受单(dān)体(tǐ)技(jì)能的伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上是(shì)暴击的(de)伤害。可以(yǐ)作为破血的平替技能(néng),如果触发暴(bào)击了,最少(shǎo)不(bù)会(huì)低于破血(xuè)的伤害。

但是却(què)是非酋不敢轻(qīng)易尝试(shì)的(de)

最终还是要看技(jì)能(néng)的暴击概率,并(bìng)且更好自身能有(yǒu)较高的暴击(jī)特效(xiào),才有(yǒu)底气使用

被动技能:斗战胜佛

清宠时使用增加额外的伤害,如果击败目标召唤分身(shēn),分身也是会(huì)立即出手的

技(jì)能选择:作为(wèi)非(fēi)酋的我(wǒ),比(bǐ)较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气的(de),我(wǒ)个人更愿意激活被动(dòng)技能。而且愤怒机制修改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技(jì)能(néng)的上限(xiàn)还(hái)是比平(píng)常花果(guǒ)使用(yòng)的技能要高出很多。喜欢搏一把的少(shǎo)侠(xiá)(游戏(xì)里还是非常多这样的(de)玩家)可以选择(zé)主动技(jì)能来(lái)激活。

五、龙宫

主动技能:放(fàng)龙入海

法(fǎ)术型(xíng)破碎(但是(shì)扣除的蓝(lán)量比破碎要低(dī))

我觉(jué)得这个(gè)很棒的技(jì)能(néng),也不需(xū)要(yào)额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是不怎(zěn)么怕破碎的。而(ér)辅助门派(pài)对单体(tǐ)法术(shù)抵抗力(lì)相对来(lái)说(shuō)要弱一些。不过这(zhè)个技能不是一(yī)比一扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中(zhōng)后期的运(yùn)营

被(bèi)动技(jì)能:潜龙在渊

这个技能不(bù)限制战斗场合,只要使(shǐ)用愤怒(nù)不增(zēng)加法术伤害,而且是(shì)整场战(zhàn)斗(dòu)的加伤,不受回(huí)合(hé)限制(zhì),如(rú)果给自己增加的一(yī)个(gè)凤舞,那就是增加了2个(gè)加伤的效(xiào)果

技能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有特别(bié)需要就是开主(zhǔ)动(dòng)技能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊熊烈火

给目标(biāo)灼(zhuó)烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了(le)给急火套更广的作用面。如果这个技能也受(shòu)经脉烽火影响的(de)话,他也能给队伍的其他的法术单位增加输出能(néng)力

不(bù)过这个技能只(zhǐ)是给目标(biāo)少量的法术(shù)伤害结(jié)果,所以(yǐ)其(qí)实这个(gè)也是浪费了魔王自(zì)身当回合(hé)的输(shū)出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当前版本魔(mó)王印记流(liú)不太实用,不(bù)知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过也只增加两种印记的血量

技能选择(zé):主动技(jì)能(néng)。如(rú)果熔(róng)骨镶(xiāng)嵌也生效(xiào)的话(huà),那么其实就是(shì)很长时间的(de)法术六(liù)道

七(qī)、小雷音

主动技能侄子的老婆叫什么 姐姐的儿子是叫侄子吗:否极泰来

没有灵珠也能加盾(dùn),但是护盾值(zhí)要弱一些

被动(dòng)技能:魔珠入骨

相当(dāng)于大唐的(de)兵者勇

技能选择(zé):除了魔(mó)雷音(yīn)可以选择被动技(jì)能,相对(duì)来说更推(tuī)荐主动技能,逆风时可以用(yòng)这个(gè)技能苟一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须弥,但刹那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更进入(rù)星(xīng)鲲状态,使(shǐ)出“绝(jué)招”

但是怒海(hǎi)鲸涛只增加(jiā)3点(diǎn)须弥(mí)值,须(xū)弥值3个为临界值(zhí),3个以上使用击水三千伤害和扶摇(yáo)直上暴击都(dōu)更上一个层次。

被动技能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝神佑的补偿,但是也只是(shì)补(bǔ)偿神(shén)佑而(ér)已(yǐ),扶摇(yáo)直(zhí)上(shàng)击杀可(kě)是(shì)没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技能。

主动技能那条“大量(liàng)气(qì)血(xuè)”是我顾忌的原因,星(xīng)鲲(kūn)的威(wēi)力比起大招(zhāo)一梦要差得多,所以自己(jǐ)的(de)生存也很重要,有生存才有怒,有怒(nù)才能一梦。

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