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现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子

现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙之谷》游戏职业有战士、魔法(fǎ)师、牧(mù)师、弓(gōng)箭手(shǒu)、学(xué)者、舞娘(niáng)和刺客。

《龙之谷(gǔ)》游戏职业有(yǒu)战士、魔(mó)法(fǎ)师、牧师、弓(gōng)箭手、学者、舞(wǔ)娘和刺客(kè)。

1、战(zhàn)士

战士并不是(shì)其他游戏中(zhōng)的战(zhàn)士那样的肉盾, 需要(yào)在前面吸引(yǐn)火力(lì)吸收(shōu)伤(shāng)害(hài)的(de)。龙之(zhī)谷里(lǐ)面的战士(shì)主要(yào)起(qǐ)到(dào)的(de)作用主要是牵 *** 用,比(bǐ)如在打普通困难大师模式中战士的作用(yòng)便是用重击(jī)技(jì)能打断(duàn)BOss的技(jì)能,比如在墓穴中的牛,牛(niú)在举起斧头或者有(yǒu)任(rèn)何释(shì)放(fàng)技能(néng)的动作,这(zhè)时候(hòu)就需要(yào)战士(shì)用勾拳等重击技能打断(duàn)BOss技能(néng),让弓手输出更(gèng)大的(de)伤害(hài)。而深渊(yuān)模式中,都是有双BOss的,平(píng)常一个BOss都比较(jiào)难打更何况双BOss。这时候就需要战士来(lái)牵制其中一个BOss,让其他队员(yuán)放风(fēng)筝(zhēng)先干掉一个(gè)BOss。战士此时(shí)凭借的就是(shì)血高防(fáng)厚(hòu)和走位,尽可能的牵(qiān)制BOss。因此战士的重击技能在副本中的作用显而(ér)易见。

战(zhàn)士分为:战神、剑圣;战神又分为(wèi):狂(kuáng)战士、毁灭者;剑圣(shèng)又分为剑皇、月之(zhī)领(lǐng)主(zhǔ)。其中(zhōng)月(yuè)之领主主(zhǔ)要受智力(lì)属性影响,其余三者主要受力量属(shǔ)性影响。

2、魔(mó)法(fǎ)师

魔法(fǎ)师拥(yōng)有可以同(tóng)时攻击多(duō)个敌人的强力(lì)魔法(fǎ),但防(fáng)御力(lì)较低。一旦被敌人包围,很容易陷入危(wēi)险之中(推荐(jiàn)中(zhōng)级玩家使用)。

魔法师(shī)分为:元素、魔导(dǎo);元素又分为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑(hēi)暗女王、时空领主(zhǔ)。主要受(shòu)智力属性影响(xiǎng)。

3、牧师

牧师(shī),号称(chēng)上帝的打手(shǒu),战(zhàn)场(chǎng)上的天(tiān)使。一进入龙之(zhī)谷,你就(jiù)会被那华丽的牧师(shī)所吸引,以神(shén)的(de)名义(yì)打击邪恶力量,牧(mù)师那华丽的外表,以及 *** 业中(zhōng)唯(wéi)一能补血的存在,一切的一切皆表示着牧师将是一个强大的职业。每一个强大的团队中,必我有(yǒu)个(gè)伟大的牧师,一个伟大的牧(mù)师,也必然是(shì)一(yī)个(gè)强悍的核(hé)心。

牧师(shī),在龙之(zhī)谷(gǔ)中(zhōng)其实是圣(shèng)骑士一样的存在,能攻能守,远近都(dōu)可(kě)以,然防御有余而进攻(gōng)不足(zú),在(zài)战斗上(shàng)比之(zhī)华丽的战士稍微逊色了 一点。在短(duǎn)短的时间(jiān)内体验了(le)下龙之谷,我觉得牧师想(xiǎng)比(bǐ)于其他职(zhí)业,在前期(qī)很吃香,但是在后期(qī)就稍微(wēi)吃亏一点。

牧师(shī)分为:祭师、贤者;祭师(shī)(奶爸)又分(fēn)为圣徒、雷神;贤者又分(fēn)为:圣骑士、十(shí)字(zì)军(jūn)。其中(zhōng)圣骑士(shì)主(zhǔ)要受力量属性影(yǐng)响(xiǎng),十字军主要受力量(liàng)和智力属性影响(xiǎng),雷神和(hé)圣(shèng)徒主要受智(zhì)力属性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之(zhī)谷不像其他(tā)游戏是没有(yǒu)目标(biāo)锁定的,弓(gōng)手(shǒu)技能与攻(gōng)击的准确度完全取决于你的瞄准手法(fǎ)。接(jiē)触(chù)过cs类游戏(xì)多的(de)玩家可以更快的上手。弓箭手擅长使(shǐ)用弓(gōng)箭,在后(hòu)方(现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子fāng)进行远距离攻击。凭借快速的移动和多样的远(yuǎn)程(chéng)攻击,使敌人根本无法靠(kào)近自己。(推(tuī)荐(jiàn)新(xīn)手使(shǐ)用)

弓箭手(shǒu)分为:箭神、游(yóu)侠;箭神又分为魔羽、狙翎(líng);游侠又分为影舞(wǔ)者、风行者(zhě)。箭(jiàn)神擅(shàn)长远距(jù)离攻击,游侠擅长近身(shēn)攻击。其中魔羽主要受智(zhì)力属(shǔ)性(xìng)影响,其余三者主要(yào)受(shòu)敏(mǐn)捷(jié)属性影(yǐng)响(xiǎng)。

5、学者(zhě)

学(xué)者(zhě)-可以(yǐ)通过各种召唤物进(jìn)行战(zhàn)斗,用火炮和卡巴(bā)拉进(jìn)行(xíng)远距离战斗。团队辅助能力强,防御力略低于战(zhàn)士,牧师;高于(yú)法(fǎ)师(shī)和(hé)弓箭。

学者分(fēn)为:工程师、炼金术士;工(gōng)程(chéng)师又分(fēn)为机械大师、重炮手;炼金术(shù)士(shì)又分为炼金圣(shèng)士、药剂师。其中工程师主要(yào)受(shòu)敏捷(jié)属性影响(xiǎng),炼金术士(shì)主要受智力属性影响。

6、舞(wǔ)娘(卡莉)现实中有和自己儿子的吗,有多少给过自己的儿子p>

召(zhào)唤(huàn)灵或(huò)者跳舞般绚丽动作折磨(mó)敌人。用各种支(zhī)援来帮助队友。职业主要偏暗(àn)属性攻击。

7、刺(cì)客

刺客把血、狂气、火花(huā)和影子当做自己的翅膀,无声无息地夺走敌人的生命。主(zhǔ)要(yào)受力(lì)量和敏捷属性的(de)影响。

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