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廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

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本来以为《无(wú)限深渊》是地牢(láo)探索打(dǎ)怪升级获得道具的游戏,刚开始玩的时(shí)候,会觉得没有(yǒu)震感,人物(wù)动(dòng)作很僵硬(yìng),怪(guài)物被打也会(huì)很僵硬,操(cāo)作很难受。

《无(wú)限深(shēn)渊》主(zhǔ)要讲述(shù)你是与众不同(tóng)的(de)那个(gè),是(shì)世界的救世主。即使你将(jiāng)在战斗(dòu)中(zhōng)不(bù)断死去,但(dàn)只要意志不灭,你就不(bù)会失(shī)败(bài)。这些磨难将促使(shǐ)你(nǐ)成长,进化到(dào)足够强大。

探(tàn)索这个地下(xià)世界,招募与你志同(tóng)道合(hé)的新盟友,去击败(bài)早已失(shī)去自(zì)我意识的旧(jiù)亡灵与追随者们(men)。这个(gè)世界的存亡(wáng)与未来将(jiāng)掌握(wò)在你们手(shǒu)中。

一、操作性

本来以为《无限深渊》是(shì)地牢探索打怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会觉(jué)得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬,操(cāo)作很难(nán)受,打(dǎ)的时候动不了(le),前(qián)后摇摆也很大,玩(wán)起(qǐ)来(lái)很不舒服(fú)。

二、随机(jī)设计

boss战里除了第(dì)二个(gè)小boss设计了(le)两个,其他都是同一(yī)个boss,关卡(kǎ)选择(zé)就是(shì)一条(tiáo)路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三、游戏难点

《无限深渊》的boss不知道是怎么设计的(de),强行给boss上了(le)锁血,这(zhè)个锁(suǒ)血(xuè)在第二(èr)个(gè)boss蓝胖子身上很严重。如(rú)果(guǒ)你(nǐ)没有远程伤害的技(jì)能,他(tā)会一直有盾,直到半(bàn)血,偶尔攻击一会后摇可以攻击到他,但(dàn)是近战不能打他,不然会被(bèi)他(tā)下(xià)一(yī)个技能打飞,只(zhǐ)要你还没打中他(tā),他就会不停的跳来跳去锁血,即使你有远程攻击,但是在(zài)这个阶段,很(hěn)大(dà)概(gài)率你的道(dào)具和技能只有很少一部分(fēn)进行刮痧,你会浪费(fèi)很(hěn)多时间,直(zhí)到(dào)他(tā)转圈眩晕之后把他,这很(hěn)浪费(fèi)时间,其他boss锁血中规中矩不是很严重。

四、游戏走(zǒu)位

很(hěn)好奇《无限深渊》的游戏(xì)走位(wèi)有没有必(bì)要,如果(guǒ)你(nǐ)能在前(qián)两关用翻滚躲(duǒ)避简单(dān)的远程(chéng),但是如果你(nǐ)选择增加(jiā)抛射物或者有护盾等加成(chéng)的怪物,你躲(duǒ)一(yī)半就不错了,人物本身就走得慢,站的地(dì)方(fāng)要么是一条线,要么是各种站台(tái),人物(wù)没有格挡技(jì)能(néng),如果限制他们(men)在有限的时间内(nèi)翻(fān)滚,就会被近(jìn)战击中,如果你(nǐ)绕过后面,先打远程,你会发现后面还(hái)有个远程也发(fā)现你了(le),你就(jiù)更难躲了。后期套装成型几乎(hū)是(shì)秒(miǎo)杀(shā),就(jiù)不(bù)需要走位了,所以(yǐ)不知道为什么既(jì)然给了玩家一个翻滚躲避就不能设定(dìng)得更好点,比如操(cāo)作(zuò)流畅(chàng)或者较强的(de)可操作性,现在(zài)这样(yàng)设计只觉得(dé)前期(qī)躲不开,后期又完全不(bù)用躲。

五、难度加成(chéng)

《无限深渊》的难度(dù)对怪(guài)物的(de)加成不是(shì)一般的离谱,加上(shàng)血和伤(shāng)害以(yǐ)及攻击(jī)次数,攻(gōng)击(jī)速度(dù)什么都不是(shì),会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一下,变大变强免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马上(shàng)跑(pǎo)向你,然后打你,根(gēn)本(běn)没有反手的机会。 只要前期和他在一(yī)个(gè)平台上(shàng),你(nǐ)几乎不(bù)可能单挑他(tā),这个时(shí)候,还有远程追着(zhe)你(nǐ)去打,你(nǐ)有加翻滚时间之(zhī)类的(de),如(rú)果藏的不(bù)好,那就是瞬间(jiān)残血,对各种属(shǔ)性免(miǎn)疫(yì),随便(biàn)就伤害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大(dà)部分血,出(chū)怪的数量会增加40%以上,平台满了可能还会有地形伤(shāng)害(hài),你也会降低伤害(hài)和攻击速度。游戏本身操(cāo)作不好,再降(jiàng)低40%廉贞是什么意思,廉贞七杀是什么意思的攻击(jī)速度结(jié)果(guǒ)可想而知。最恶心的是(shì)boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就(jiù)那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直接来了(le)7个血厚的,又远程(chéng)打你,你(nǐ)在注意boss的大范围(wéi)伤害(hài)同(tóng)时又要避免蛤(há)蟆(má)的远(yuǎn)程攻击,你的(de)技能还必须杀死(sǐ)这些蛤蟆,前几个boss如(rú)果你没有很好的套装(zhuāng)技能,几乎(hū)要刮痧半年,如果(guǒ)再配上上面说的(de)蓝色锁血boss就更(gèng)难受(shòu)了,被满屏攻击追的无处可躲。

六、养成收(shōu)集

和其他游戏不同,《无限(xiàn)深渊》这个(gè)游戏(xì)解锁太多普通(tōng)效果的道具会(huì)降低你的游(yóu)玩(wán)体验,游戏中(zhōng)有很多不同标签(qiān)的技(jì)能道具,如果你想(xiǎng)玩一个流派,你(nǐ)必须拿起同(tóng)类型的道具来触发(fā)协同和(hé)其他效果(guǒ),但是这个游戏解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就(jiù)越多,标签相同的道(dào)具(jù)就(jiù)越难凑(còu)齐(qí),官方给(gěi)了你出了禁用(yòng)100件物(wù)品,但(dàn)是如果你解锁太多道具,大部分道具还(hái)是(shì)不够(gòu),而(ér)且(qiě)有(yǒu)些4星道具你解锁后(hòu)就不能(néng)禁用了,而且这个道具(jù)很垃圾。如(rú)果你(nǐ)开了4星道具,很可能会(huì)被(bèi)这些垃圾道具(jù)占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角(jiǎo)色目前国服只有四个,比国际服差了一半以上,在游(yóu)戏中可(kě)以看广告,拿道具等,但不知道这(zhè)是不是刻意的设计(jì),减少你在游(yóu)戏中获得的(de)奖(jiǎng)励,这样(yàng)你就(jiù)可以(yǐ)看(kàn)广告(gào),现(xiàn)在有些道(dào)具是(shì)有的,但是因为没有角(jiǎo)色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面一般,可(kě)操作性差,玩法单一,打击感几乎为零(líng),看似(shì)在收集道(dào)具,实(shí)际上(shàng)还会给自(zì)己增加(jiā)难度,也是很(hěn)厉害的,玩家在想体验多套(tào)玩法(fǎ)的情况下,一个套装(zhuāng)可能(néng)都凑不齐,游戏(xì)的(de)优点就是让死细胞在同类型(xíng)对比下更优秀了。

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