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打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗

打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用(yòng),你有概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲状态(tài),进入星鲲的(de)节奏最快,少(shǎo)阴这个(gè)和太阳一样(yàng),如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些短回合的战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝的(de)前置法宝(bǎo)是:无(wú)量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤(kūn)玄(xuán)火塔(tǎ),须(xū)弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音(yīn)的相似,都是先用普通的伤害(hài)攒一波(bō)节奏(zòu),然后再来一(yī)波一(yī)个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳(yáng)如果是4点以上(shàng)点(diǎn)战意(yì)值使用(yòng),你(nǐ)有(yǒu)概率用不上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快的可能进(jìn)入(rù)星鲲状态,进入星(xīng)鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最快(kuài),同时也是使(shǐ)用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少(shǎo)阴(yīn)这个(gè)和太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这(zhè)些短回合(hé)的(de)战(zhàn)斗,可以在没机会出手(shǒu)伤害的(de)时候使用法宝(bǎo)。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游(yóu)》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须弥海门派法宝的前置法宝是:无量经、附(fù)灵(líng)玉(yù)、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,和龙(lóng)宫(gōng)的(de)一样

须弥海的节奏(zòu)跟小雷音的相似,都是先用普通(tōng)的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来(lái)一波(bō)一(yī)个面(miàn)伤、一个(gè)点杀(shā)带(dài)面的高(gāo)伤害。

所以同样的(de)门派法(fǎ)宝(bǎo)也是一样(yàng),是加快节奏(zòu)的效果

不过(guò)小雷(léi)音灵珠满时,不一定非得使用一念(niàn)或(huò)一劫把灵(líng)珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这(zhè)个炸弹,在手上时不受控(kòng)制,要么不用技(jì)能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也(yě)不得(dé)不用

所以因为技能的机(jī)制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外(wài)慎重(zhòng),先上一张表格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这(zhè)个门派(pài)法宝

一、基(jī)础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概(gài)率给自己补充1/2/3点须(xū)弥(mí)值,持(chí)续(xù)5回合

二(èr)、两仪(yí)阳属性效果

提(tí)升(shēng)等(děng)级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性(xìng)效果

提升等(děng)级(jí)*0.3法术(shù)防御

其实很多输出的(de)门派法宝四象和两仪(yí)多少有点相悖,比如(rú)龙宫加强群体(tǐ)法伤能力的两仪却(què)是阴属性

大唐也是(shì),小雷音的(de)也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战(zhàn)意值使用,你有(yǒu)概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),因为他有概率哐哐哐(kuāng)一(yī)次加上3点,然后用完星鲲后(hòu)休(xiū)息回(huí)合再给你加(jiā)一(yī)次,那(nà)么你(nǐ)在持续(xù)期间就有可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥(mí)海本身就是一个点杀的法系(xì)门派(pài)嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那(nà)么尽(jǐn)量在战(zhàn)意值低时使用

不过(guò)战意值低时(shí)使用四象效果数值也较低(dī),也是存(cún)在矛盾点的(de)

五、少阳

这(zhè)一条相(xiāng)对来说最合理(lǐ),使用(yòng)门派法宝(bǎo)其(qí)实也就是(shì)为了可以更快地(dì)进(jìn)入星鲲的节奏,连杀(shā)对方,增加星鲲时的法术伤害意义也比较大,因为溢出的(de)伤(shāng)害越多对(duì)其他(tā)单(dān)位的(de)溅(jiàn)射(shè)伤(shāng)害也就越(yuè)高,战(zhàn)意值越多,使用收益也越大。但如果在战意值较低时使用,则(zé)可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意(yì)值较高时使用,能更快进入星鲲状(zhuàng)态(tài)同时,增加更多的法术伤(shāng)害

六(liù)、太阴

太阴描述我不清(qīng)楚具体效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就(jiù)不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所以(yǐ)我也没(méi)有(yǒu)办法测试太(tài)阴(yīn)的具体效果(有知(zhī)情(qíng)的可(kě)以评(píng)论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基础效果的叠加,使用法宝后(hòu),回(huí)合结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增加到四个(gè)

2、由技能(néng)产生的须弥值在法宝持续(xù)期(qī)间(jiān)有(yǒu)概率额外增加一个(如(rú)果是(shì)这点,应打死日本人犯法吗,现在打死日本人犯法吗该描述成(chéng):持续期间(jiān),获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独立(lì)有概(gài)率获得(dé)一点须弥值(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述增加一条:回合结束时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须(xū)弥值的时间。)

所(suǒ)以,如果描述(shù)没有错(cuò)误的话,应该是之(zhī)一(yī)种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点须(xū)弥(mí)值

不管是哪一种(zhǒng)吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲(kūn)的(de)节(jié)奏最(zuì)快,同时(shí)也是(shì)使用(yòng)星鲲时(shí)法伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些短回(huí)合的战斗,可(kě)以在没机(jī)会出手伤(shāng)害的时候使用(yòng)法(fǎ)宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得(dé)1点须弥值(zhí),而击水三千4个及(jí)以上时,技能伤害也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也是低须弥(mí)值时使用(yòng)

星(xīng)海佩(pèi)如果不(bù)是(shì)想使(shǐ)用更快得使用星鲲技(jì)能是(shì)不建议使(shǐ)用(yòng)的,比如泡泡(pào)乐园(yuán)、四周(zhōu)纪(jì)行这(zhè)些阶段过度准备时间可千万不(bù)要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在适当的时候使(shǐ)用,这些(xiē)战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅(jiàn)射伤害的

日(rì)常党(dǎng)我比较推荐太阳,注重(zhòng)PK的太(tài)阳或少(shǎo)阳都可以考虑,太阳比较通(tōng)用,当(dāng)面(miàn)板来用就(jiù)行,少阳比较需(xū)要一些指挥(huī)、操作意(yì)识

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