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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

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暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是(shì)不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野(yě)等AOE场(chǎng)景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带(dài)双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子(zi)增(zēng)加攻速,蝙(biān)蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这(zhè)样(yàng)没有(yǒu)引渡(dù)吞噬(shì)和无畏(wèi)挑(tiāo)击会空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异色和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军(jūn)或无畏挑击动作(zuò)爆(bào)发都不如普攻来(lái)的伤害高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空缺精华的,实战最少要带一(yī)个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新精(jīng)华之(zhī)前(qián)的(de)测试,确实攻速(sù)副(fù)手加上最新的锋刃增伤主手伤害太恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾的(de)增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄

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看到水友在下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上(shàng)下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相上下,那么(me)组队(duì)肯定(dìng)是后(hòu)者输(shū)出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换成了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像,这个精华本身在之前的测试(如影随(suí)形精华对(duì)比)就是比较(jiào)低伤害的,实测(cè)出的数(shù)据也可以看(kàn)出是比恐怖(bù)消弭和分层预瞄(miáo)伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的(de)双攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼头和暗影(yǐng)雾的对(duì)比(bǐ)也(yě)形成了谜(mí)题,我(wǒ)们把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手(shǒu)可以(yǐ)利用(yòng)上科西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛(tòng)了。其他保持(chí)不变(biàn)我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这套(tào)的伤害竟(jìng)然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗(àn)影(yǐng)雾要(yào)好用,而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代(dài)言人Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言人很明(míng)显伤害下降了不少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻(gōng)的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的(de)收益肯定要高于(yú)蝠群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估(gū)计伤害差不多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇(hài)之像(xiàng)

这里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护(hù)肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高

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