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裤子175是几个x

裤子175是几个x 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集整理的(de)《命运(yùn)2》S22赛(sài)季猎人(rén)PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接(jiē)用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心思(sī)路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀(dāo)猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一(yī)波(bō)流(liú),渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有清(qīng)怪(guài)压力且(qiě)多轮输出(chū)情况,生存依靠治(zhì)愈手雷(léi)+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷(léi)手清(qīng)怪火猎:拌(bàn)雷手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪(guài),生存(cún)较差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭(dā)配(pèi)没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎(liè)人(rén)PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(duàn)(直接(jiē)用(yòng)鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清(qīng)怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模(mó)组(zǔ)【单(dān)频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶段前(qián)切(qiè)配置,改碎片会清空大招和(hé)技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是为了火箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择(zé)考(kǎo)虑了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自(zì)己游戏理解选备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬】杀(shā)死(sǐ)灼烧的敌人可获(huò)得(dé)基于(yú)敌人等(děng)级(jí)的近战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬(jìn)】对(duì)盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额(é)外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能(néng)力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片选择(zé))

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和(hé)恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象击败他们(men)联动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余(yú)烬】避免火刀(dāo)大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌(dí)人施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如(rú)果敌人(rén)死于施加灼(zhuó)烧的一(yī)击(jī),则不会激活。

关于(yú)为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶雷和刀扇(火炬余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好(hǎo),但是实战近战刀(dāo)扇(shàn)难(nán)免会空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能触发仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷(léi))、回(huí)天掌法(fǎ)(近战击杀产(chǎn)球)

● 胸:压力不(bù)大可以带完全充能(根据生存压(yā)力可换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带(dài),不插回收火(huǒ)箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护(hù)盾、特(tè)殊终结技(s22削弹药经济,这(zhè)两基(jī)本(běn)一起带的(de))、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注(zhù):手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近(jìn)战也(yě)会(huì)消耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有(yǒu)星象【各就各(gè)位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪(guài)阶段(duàn)【射(shè)手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提(tí)容错,敏捷最(zuì)后弄

输出阶段优先考虑(lǜ)韧性(xìng)100,敏捷100(输出阶段转出第二(èr)个(gè)闪身)

备注:

● 双绿(lǜ)配置所以(yǐ)重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力(lì)一般,要打三(sān)波的场(chǎng)景不能用(yòng),第二波可能会(huì)缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里(lǐ)不(bù)能负(fù)责主要清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪可(kě)走机(jī)制,比(bǐ)如(rú)门徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这些(xiē)是没(méi)问题的,如果是主(zhǔ)力清怪位换(huàn)【冰猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追踪(zōng)是因(yīn)为备(bèi)弹(dàn)多且(qiě)走机制很方便,其(qí)次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容(róng)错(cuò),但是也要(yào)节约*,保(bǎo)证(zhèng)输出(chū)阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴(liú)弹有备(bèi)弹。

● 输出手法参(cān)考(s22赛季(jì)更好(hǎo)火(huǒ)箭筒(tǒng)射之前先手(shǒu)近战(zhàn)飞刀,触发单(dān)频大(dà)师(shī))

如果带剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(shè)(提前攒好四(sì)合一),手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹一发射+切火箭筒2发(fā)射

3、 闪(shǎn)身装1发(fā)不(bù)射+火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此(cǐ)时(shí)第二(èr)发(fā)可能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切(qiè)空容器打一发,但是一般等1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手(shǒu)动长按R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹(dàn)1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个流程是刚好填一(yī)发(fā)火(huǒ)箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招(zhāo)或者不(bù)选择这里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发直接射,然(rán)后直接(jiē)切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环(huán)

如果带粪坑融合三(sān)切

1、开(kāi)局一(yī)发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合(hé),一发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后(hòu) 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各就(jiù)各(gè)位X3 加操(cāo)控加换(huàn)弹速度(dù))+切粪(fèn)坑一发+然(rán)后切回来射(shè)两发

4、直接循环第3个步骤(有闪身就(jiù)闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎职(zhí)幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输(shū)出(chū)阶段

使用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输出情(qíng)况(kuàng)。生存(cún)依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎职一(yī)直(zhí)抱手里清怪就行,黄血(xuè)精(jīng)英怪就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法(fǎ)改*

● 切换(huàn)至手(shǒu)炮(pào)时:获得+100操控性(只在(zài)切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准度锥角大小,持(chí)续(xù)4秒。

● 当切换至(zhì)弹匣(xiá)为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一(yī)层+60%伤(shāng)害的伤害增幅,更高10层+600%。使用艾(ài)莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低(dī)为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充能*、渎职(zhí)的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果(guǒ)射击以(yǐ)及全部(bù)的(de)弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果(guǒ)结束,或是满足第二(èr)条(tiáo)要求时(shí)切(qiè)换至其他武器:获(huò)得运气(qì)耗尽(jǐn)debuff,无法(fǎ)激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能(néng)力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动(dòng)奶雷+火(huǒ)炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火(huǒ)炬余烬】提(tí)供自己和(hé)队友焕光8s,和星(xīng)象击(jī)败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎(dú)职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回(huí)复5s)

2号(hào)位:空容器、火融合(笛(dí)卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓(mù)

3号位(wèi):巅峰捕食者、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考虑【流明】为团队(duì)带来(lái)增益和(hé)奶。

需要你带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长(zhǎng)+狼(láng)头】三切

能用渎(dú)职(zhí)打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可以带狙,其次融合(hé)*、榴弹(dàn)等

输出手法(fǎ)参考(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎(dú)职+放火(huǒ)刀大(dà)招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打1发(为了触发(fā)诱导(dǎo)推(tuī)销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(有星象各就各位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击(jī)射几发精准(zhǔn)(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运(yùn)裤(kù)cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高(gāo)短轴DPs,如果输(shū)出时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大(dà)招替换为近战刀扇触发s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清怪火(huǒ)猎

拌雷(léi)手

主要(yào)负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐(lè)

武(wǔ)器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思路(lù),需要你(nǐ)猎人上推推的时候带(dài)这个金装【巨龙之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍(wǔ)里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推推)

四、虚(xū)空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱,15%易伤(shāng)

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫(sǔn)猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和(hé)3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复速度(dù)加成(chéng)以(yǐ)及出隐身后35%增伤都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片和(hé)能(néng)量球(qiú),割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和(hé)地牢需(xū)要你续(xù)易(yì)伤时候(hòu)带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿(lǜ)弹时候别用手雷(léi))、鼓舞(wǔ)爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存(cún)压力(lì)可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹(dàn)药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本(běn)一起带(dài)的(de))、投弹手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)

备注:

●武器选(xuǎn)择(zé)方面(miàn)没太(tài)大限制,虚(xū)空属性武(wǔ)器都行

●手臂(bì)【虚空(kōng)装(zhuāng)弹】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人选择(zé)

●腿(tuǐ)部【复原】没(méi)用,因为拣能量(liàng)球必定触发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带了【支配】,或者自(zì)己(jǐ)换其(qí)他的。

●闪(shǎn)身方(fāng)面【射手闪身(shēn)】是考虑到了(le)携带(dài)机(jī)枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输出BOss配装,是因为(wèi)在突(tū)袭里输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常玩,并且队伍都(dōu)需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅(fǔ)助作用,此时选(xuǎn)择(zé)使用【永劫雨燕】更(gèng)大(dà)化(huà)辅助(zhù)能力是更(gèng)好(hǎo)的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药(yào)经济不(bù)够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之(zhī)语】、【引力子(zi)*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人(rén)永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你(nǐ)的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切为全(quán)知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶段

使(shǐ)用场景:多(duō)人本(běn)里BOss不好上推推,需要使(shǐ)用虚(xū)空(kōng)单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小头领产出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤(shāng),故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴(zhóu)输出需要一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来(lái)恢复速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

【弱(ruò)化回(huí)声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联(lián)动你经常需要释放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模(mó)组:

● 头:重(zhòng)弹(dàn)搜寻和斥候(hòu)、虚(xū)空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启(qǐ)动(带(dài)这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结(jié)怪自己(jǐ)产(chǎn)绿弹,不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)、完全充(chōng)能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器选择(zé):

● 武(wǔ)器(qì)方面没有固定推(tuī)荐,根据(jù)对(duì)应(yīng)环(huán)境(jìng)进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿弹(dàn),产(chǎn)重弹效率(lǜ)一般,这个看个人取舍了)主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我(wǒ)选择了(le)2号位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经不(bù)错,特(tè)别(bié)是【克洛塔之语】起源特性(xìng)加成,白蛋(dàn)产弹(dàn)药效率(lǜ)高(gāo)的同时(shí)还能联动神器模组虚(xū)空元(yuán)素(sù)能(néng)量球

● 3号位(wèi):优先选(xuǎn)择(zé)虚空威(wēi)能输出(s22赛季单频大师(shī)模(mó)组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得(dé)选【洞察学派】产弹药的(de)(有小首领的(de)关卡使用,如王(wáng)陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境为近战BOss的(de)时(shí)候使用,能无(wú)限*续易(yì)伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况(kuàng)还是(shì)推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎人(rén)用电(diàn)猎(liè)+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊(jiāo)狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼不(bù)需要队友配合,适合单打独(dú)斗,两(liǎng)次隐(yǐn)身的容错(cuò)率(lǜ)高,基本上想隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的比较少,但很多(duō)人(rén)爱用,生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师(shī)等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配合(hé)的(de)情况),如(rú)果队友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那(nà)么(me)用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必带(dài)

【饥(jī)饿(è)回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身(shēn),必带(dài)

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧、饥饿、朦胧属于必(bì)带三(sān)件(jiàn)套

模组方面就不做推荐了,这两个金装都(dōu)属于对策特(tè)化装备,需要用到这(zhè)两(liǎng)个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都是(shì)有着自己(jǐ)明确的目的。

七、缚丝猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位典(diǎn)狱长和(hé)渎(dú)职(zhí)可(kě)以互(hù)换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保(bǎo)证手雷(léi)的回转,其余照(zhào)抄即可

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