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在(zài)2魂处手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡(kǎ)攻(gōng)击力上(shàng)限,即随(suí)攻(gōng)击(jī)力增长而变动(dòng)。

卢卡是4星(xīng)虚无(wú)命途物理角色,技能均为单体伤害,可(kě)主动为敌人挂上裂(liè)伤和(hé)易伤等效果,本(běn)次为大家带来《崩坏(huài):星穹铁道(dào)》卢卡星魂详解,卢卡星(xīng)魂介绍分析。在2魂处(chù)手法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻(gōng)击力(lì)增长(zhǎng)而变动。

①1魂(hún)属于增(zēng)伤星魂(hún),攻击的(de)目标(biāo)处于裂伤(shāng)状态,则(zé)增伤15%,这个增(zēng)伤buff几乎可(kě)以(yǐ)做到全局(jú)覆(fù)盖。

Tips:如果敌人身上(shàng)没有裂伤,使用战(zhàn)技(jì)并不(bù)会为自(zì)身触发增伤buff。

② 2魂(hún)可(kě)优化(huà)循环,战(zhàn)技命中物理弱点敌人,则(zé)多增(zēng)加1层(céng)【斗志】,即面(miàn)对物理弱(ruò)点(diǎn)敌人可(kě)打出战技→强化普(pǔ)攻→战技→强化普攻输出手法,再加上终(zhōng)结技(jì)给予的(de)2层【斗志(zhì)】,大大保证了【斗志】层数的(de)充足,几乎不需要穿(chuān)插(chā)普攻来叠加【斗志(zhì)】层数(shù)。

③ 4魂加攻(gōng)星魂,每获得(dé)1层【斗志(zhì)】,攻击力提5%,最多叠加4层,也(yě)就是(shì)整(zhěng)局最多永(yǒng)久提高20%攻(gōng)击力。

加攻不但(dàn)能提(tí)高(gāo)直伤伤害,也使战技的裂伤(shāng)dot上限得到(dào)提高(gāo),从而可以(yǐ)使精英或boss敌人(rén)受(shòu)到更(gèng)高(gāo)的(de)战技(jì)裂伤(shāng)。

Tips:开(kāi)局给予(yǔ)的1层【斗(dòu)志】不会加攻,使用秘技可叠加(jiā)1层。

这个(gè)星魂开局(jú)不久(jiǔ)就能叠(dié)满加攻,尤其战技面对物理弱点敌(dí)人,配合(hé)2魂效果可直接叠加2层。

④ 6魂(hún)可就重要了,由于行迹能(néng)力【粉碎(suì)斗志】使(shǐ)强(qiáng)化普攻中【直冲(chōng)拳】段数在3~6段浮(fú)动,而(ér)6魂则是让卢(lú)卡(kǎ)在强最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌,最灿烂的烟火总是先坠落是什么歌的歌词化(huà)普攻命中裂伤状态的敌人,每段【直冲拳】都可以结(jié)算裂伤(shāng)8%的伤害。

举个例子:

条件(jiàn)1:敌人身(shēn)上挂有击破裂伤与战技裂伤。

条件2:卢卡强化普攻打出6段【直冲拳】。

则敌(dí)人身上一(yī)共会出现(xiàn)21段(duàn)伤害,分别是6段【直冲拳(quán)】直伤,1段(duàn)【碎天拳】直(zhí)伤,6段【直冲拳(quán)】结算(suàn)8%击破裂伤(shāng)dot,6段(duàn)【直冲拳】结算8%战技裂伤dot,1段(duàn)结算击破裂伤dot,1段(duàn)结算(suàn)战技裂伤(shāng)。(你会看到密密麻麻的(de)伤害,体验感(gǎn)贼爽)

Tips:强化(huà)普攻当回合击破敌人,也(yě)会结算【直冲拳】相同段数的8%击破裂伤dot以及最(zuì)后大额的(de)击破裂(liè)伤。

◇星魂(hún)收益:

注释:

① 在2魂处手法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击力上(shàng)限,即随(suí)攻击力增(zēng)长(zhǎng)而变动(dòng)。

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