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DHC属于什么档次,dhc属于什么档次的化妆品

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阳,首回(huí)合额外增加(jiā)10点愤(fèn)怒其实(shí)这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐(jiàn)的,少阳获得(dé)的愤怒(nù)总的(de)期望比较高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒其(qí)实这一点是比(bǐ)较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的(de)效果(guǒ),少阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较(jiào)推荐的,少阳获得的愤怒(nù)总的(de)期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基础效果,太阴的(de)收益只有在被笑里(lǐ)的(de)时(shí)候才会体现,不过就算被笑(xiào)里(lǐ)了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳(yáng)增加1回合持续的基础效果持平(píng),少(shǎo)阴(yīn),我也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更高(gāo)能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里(lǐ)保(bǎo)留愤怒一(yī)个性质(zhì),使用期间被倒地的机会是多少。

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一、基础效果

战斗中(zhōng)对自身使(shǐ)用,持续期(qī)间回合结束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪(yí)阳效果(guǒ)

我们先来看一下两仪属性(xìng)所能增加的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常(cháng)情况下受到伤害(hài)获(huò)得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为增(zēng)加的(de)愤怒(nù)是不保留小数点的,所(suǒ)以每次增加的愤怒是含小数(shù)的(de)时候,会(huì)向(xiàng)下取整,并且不累积

所以(yǐ),在单次获(huò)得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比(bǐ)如单次10%以下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是(shì)在回合(hé)结束时一次结(jié)算,而阴属性增加愤怒是在回(huí)合内每次(cì)受到(dào)伤(shāng)害时结(jié)算,上限(xiàn)肯定是(shì)阴属性(xìng)更高。

四、防(fáng)御较高的,阴属性(xìng)加成就会(huì)较低

阳属性增加(jiā)的愤(fèn)怒也存在较高的随机性,所以单(dān)纯(chún)比较(jiào)阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获得的(de)愤(fèn)怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素(sù)

1、一回合内(nèi)受伤的次(cì)数和一(yī)次受伤的痛感,如(rú)果次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多

2、长(zhǎng)得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属性(xìng)的随机就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的(de)就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么(me)被集火的辅助是比(bǐ)较不适合阴属性的

反过来说(shuō),比较容(róng)易被飘到(dào)伤害的封印、和受到伤(shāng)害时痛感比较(jiào)强的输(shū)出阴(yīn)属性会比较好

然(rán)后再来看四象

六、太阳(yáng)

太阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一(yī)点是(shì)比较吸引(yǐn)人,使用(yòng)的当前(qián)回合(hé)获得的愤怒是更高的(de),有一(yī)种立(lì)竿见(jiàn)影的(de)效果

而且加成效果不受(shòu)气血损失限制,也避免如果持续期间不受(shòu)伤害或受较低伤害阴属性(xìng)就(jiù)没(méi)效果了(我(wǒ)的太阴就经常(cháng)被吐槽,没受(shòu)到伤害加不上怒(nù))

效(xiào)果立竿见(jiàn)影(yǐng),但期(qī)望和上限较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效果(guǒ),其实是我比较(jiào)推荐(jiàn)的

少阳获得的(de)愤怒总(zǒng)的期望比较(jiào)高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加(jiā)1回(huí)合至少15点基(jī)础效果(guǒ),也增加一(yī)回合两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值(zhí)较低的(de)时候使(shǐ)用,少阳(yáng)是(shì)要(yào)超太阳(yáng)的(de)。但(dàn)如(rú)果(guǒ)愤怒(nù)值(zhí)在70以(yǐ)上使用的话(huà),太阳就很了(le),可(kě)以(yǐ)更快(kuài)得(dé)使用出大特(tè)技

八、太(tài)阴

我(wǒ)就是太阴啊(a),反正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果(guǒ),就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点(diǎn)愤(fèn)怒一(yī)样使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这(zhè)些都用不出来

然后我还要说(shuō),开正常(cháng)的点抗性(xìng)较高,在(zài)灵动(dòng)金刚的(de)时候,打不(bù)了我多(duō)少血,如果(guǒ)再有罗汉(hàn),没有暴击很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更(gèng)愿意起纸人而不是(shì)起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的不推荐(jiàn)太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推荐(jiàn)的,

少阴持续(xù)倒地(dì),更高能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其实跟被笑里保(bǎo)留(liú)愤怒一个性质(zhì),使(shǐ)用期间(jiān)被(bèi)倒地的机(jī)会是多少,如果没有(yǒu)倒(dào)地,则一点意(yì)义都没有,另外(wài)倒地前(qián)的愤怒也不一(yī)定会高(gāo),如果扶起(qǐ)来后(hòu),还(hái)有持续回合(hé),那么少(shǎo)阳多一回合的(de)持续也是可能把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给补回(huí)来的

太阴我也同样不推荐

我个人(rén)是(shì)最喜欢少(shǎo)阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太阳(yáng),所以如果(guǒ)是太(tài)阳或少阳(yáng),这两(liǎng)者相互之间就不(bù)要逆来逆去的了(le)

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