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遭天谴什么意思,天谴什么意思解释 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元1800》是一款非常优秀的(de)模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩(kuò)大发展。

《纪(jì)元1800》是一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模(mó)拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个(gè)城市的各种需求(qiú)来扩大发展(zhǎn)。

以人为本的(de)工业革(gé)命模拟器

作为一个(gè)时实策略游(yóu)戏(xì)而(ér)言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统的(de)玩(wán)法(fǎ)细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏(xì)内没(méi)有详细的(de)百(bǎi)科(kē),这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如(rú)果让我用一(yī)个词表(biǎo)达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础(chǔ)——投入到(dào)农(nóng)业与工业(yè)的产出、转化(huà)为武装力量或(huò)者培养成艺(yì)术家、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不(bù)过不同点在于,这(zhè)款游戏中金(jīn)钱(qián)收入也来(lái)自于人口——那(nà)就是“住房”和其(qí)中(zhōng)居民(mín)所缴纳的税赋(fù),越多的人口和越高(gāo)等级的(de)人口会(huì)产生更高(gāo)的经济(jì)收入。工(gōng)作类型(xíng)的(de)划分则是以资本主义化(huà)(农民、工人、工匠、工(gōng)程师、投资人)作为工业革(gé)命时(shí)期的各个阶(jiē)段(duàn)。

想要获得(dé)更高的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级(jí)的工作(zuò)人口(kǒu),但更高(gāo)级的工作(zuò)人(rén)口又(yòu)会带来(lái)新的需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首先(xiān)是(shì)“更多”——住房在建设之初(chū)只有1人口,当提(tí)供了(le)那个阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生活物资(需(xū)要在附近建(jiàn)立市场来供(gōng)应)时,人(rén)口就会遭天谴什么意思,天谴什么意思解释(huì)增长:比如农民需要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基本是以经(jīng)济作物(wù)而(ér)不是口粮(liáng)为主。

当玩家(jiā)的总(zǒng)人口(kǒu)增(zēng)长到一定(dìng)程(chéng)度(dù)时,村庄就会变成小镇(200),小(xiǎo)镇就(jiù)会变成城(chéng)市,这种随着人(rén)口增长(zhǎng)的“自然(rán)升(shēng)本”完成以后,就可以(yǐ)把已经达到满人口(需要(yào)满足了所有(yǒu)的物资(zī)需(xū)求(qiú))的(de)住房升(shēng)级到(dào)下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可(kě)以(yǐ)产生(shēng)新的工人,并且(qiě)获得更(gèng)高的单个住(zhù)房(fáng)人口上限(xiàn)。不(bù)过值(zhí)得一(yī)提的是,在(zài)《纪元1800》中,各个阶层的(de)工作人口(kǒu)并不(bù)是(shì)上位替代(dài),而是分(fēn)工共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工(gōng)作需要农民、各种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类需要工人等等(děng),所以需要完(wán)成的(de)是一个整体的人口和居(jū)住区域的(de)规划。

在游戏(xì)的最(zuì)开始,玩家(jiā)大概还属于一(yī)个“水(shuǐ)多了加(jiā)面、面多了(le)加水”的过程中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模(mó)的(de)逐渐(jiàn)扩大(dà),就需要考虑(lǜ)一些宏观方面(miàn)的内(nèi)容(róng)——比如需要把(bǎ)仓(cāng)库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且(qiě)更好处于四面八(bā)方都有道路的状(zhuàng)态(tài),来(lái)避免(miǎn)中后期(qī)复(fù)杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而(ér)社(shè)区(qū)扩大(dà)以后(hòu),也(yě)要配套对应的(de)娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等(děng))保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传染病(bìng)的风(fēng)险、需要建污水&废物处(chù)理(lǐ)设施来(lái)保持城市的清洁度等等——这(zhè)些种种内容又都(dōu)是体(tǐ)现了“服务于人”的以人为本精神:我们可(kě)以在居民(mín)住房中看到满意(yì)度的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来(lái)的(de)高质量内容(róng)更新

对(duì)于《纪(jì)元1800》这样的游戏来(lái)说,DLc的品质同样也是开(kāi)发组(zǔ)能力(lì)与态度(dù)的重要展现(xiàn)环节(jié),因为(wèi)这样(yàng)的游(yóu)戏基本都是几十小时才入门,但与(yǔ)此(cǐ)同时重复可玩性需(xū)要(yào)更多(duō)有新鲜(xiān)感的(de)内容来(lái)进行支持,这样(yàng)就需要DLc的扩展内容带(dài)来(lái)的变(biàn)化了。在4年期间《纪元1800》推(tuī)出了(le)相(xiāng)当(dāng)多的额外内容,玩家可以根据自己(jǐ)的喜好(hǎo)来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定(dìng)义模式(shì)中(zhōng)启用这(zhè)些内容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花)、工业区(18世(shì)纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小城(chéng)风情)

内容包:雨果医生和(hé)无(wú) *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园(yuán)、航(háng)道(北极(jí))

第二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部门、政策、宫殿(diàn))、丰(fēng)收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天(tiān)大楼、购物中心)

第四季(jì)度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政(zhèng)、快递业务)、新兴世(shì)界(jiè)(艺术家(jiā)、海滩、足球场)

此(cǐ)外游戏的本体,以及每一个扩(kuò)展包内容都包含(hán)了一段带有教学性质的剧情模式,玩家可以在剧(jù)情模式的“任务驱动”下学习新机制(zhì)的玩法与特色。有一点有趣(qù)的(de)地(dì)方在于这些剧本中的角色也会互相“客(kè)串(chuàn)”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦(wǎ)伦特就会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世(shì)界》,而(ér)她的任务(wù)依然是(shì)送达那些航空信(《帝(dì)国领空》中的新(xīn)内容机(jī)制(zhì))。

南美(měi)风情的新(xīn)兴世(shì)界

那么(me)最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这是除了非洲(zhōu)草原风(fēng)情的(de)《狮子(zi)大地(dì)》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风(fēng)情(qíng)的(de)DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者加勒比海的热(rè)带风情之中(zhōng),特(tè)色(sè)“职阶”是(shì)艺术(shù)家——无独有偶《文明(míng)》系列(liè)也(yě)喜欢把南美这(zhè)边走(zǒu)独(dú)裁秩序然后文化胜利的路(lù)线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的(de)优势是真的不明显(xiǎn),加上歌(gē)星、球(qiú)星这(zhè)些(xiē)文娱相关可能还好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首先之一点就(jiù)是相对于本体而言,居(jū)民的(de)工种阶段更为简洁了(le)。在(zài)《新兴世界》中只有三级(jí),临时(shí)工到劳工,然后(hòu)就直接是(shì)“艺术家”了。此外(wài)每个阶层的具(jù)体需求(qiú)也就较(jiào)大的变化,比如(rú)劳工的食物需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看这个变化,这(zhè)意味着(zhe)初始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开局建港的(de)(总不至(zhì)于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧(ba)),其(qí)实游戏本体那种东边一个岛不(bù)能(néng)种(zhǒng)啤(pí)酒花、西(xī)边一个岛不能种辣椒的设定就稍(shāo)微有点(diǎn)让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界》这(zhè)一点有变本(běn)加(jiā)厉的(de)趋势,在预(yù)设剧本中可(kě)供开(kāi)发的有是十多个岛,但(dàn)几个大(dà)岛都存在明显的资源断层,中(zhōng)期开始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人口升级阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特色就是不(bù)交税了(le),收入(rù)基(jī)本(běn)上(shàng)只能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期压力还是(shì)相当大的,因(yīn)为这款游戏的老玩家都知(zhī)道,《纪元(yuán)1800》中物资丰富(fù)到可以拿去(qù)卖,基本都是(shì)现实(shí)时间(jiān)2个小(xiǎo)时以(yǐ)后的(de)事了。

不过游戏也(yě)存在一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术家(jiā)这个(gè)阶层解(jiě)锁的制品,都有(yǒu)着相当高的售价,中(zhōng)后期商(shāng)品基本单价(jià)上千,形(xíng)成(chéng)稳定(dìng)商(shāng)路以后(hòu)赚钱是相(xiāng)当快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世界(jiè)不仅包含了多样化需求的商(shāng)路,还有很多(duō)临时事件(jiàn),会增加(jiā)或者(zhě)减(jiǎn)少(shǎo)商品(pǐn)价格——这一点(diǎn)意义主要(yào)体现在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界(jiè)》中居民除了(le)基本需(xū)求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的货物,可以(yǐ)额外获得(dé)人口增长,并且获得(dé)资(zī)金(jīn)收(shōu)入,黑(hēi)市(shì)物(wù)品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当可观。不过需要先花费(fèi)比较(jiào)高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中(zhōng)看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出(chū)来可以如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话(huà),特色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de遭天谴什么意思,天谴什么意思解释)享用(yòng)品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是(shì)特殊建(jiàn)筑也是(shì)偏玩(wán)乐的,比如海(hǎi)滩(tān)、足球场、博(bó)物(wù)馆等(děng)等,DLc的(de)剧本任务也(yě)是以围绕买回(huí)几款文物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的(de)版本(běn)比较游戏(xì)本体的话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术(shù)家产品解(jiě)锁所需(xū)的人口有点太多了,后期动辄大几千(qiān)上万(wàn)(相对(duì)而言劳工(gōng)的产出解锁人口需(xū)求基本(běn)都是小几百以内)。但游戏中(zhōng)实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复(fù)杂产品(pǐn),所(suǒ)需要(yào)的种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样(yàng)带来的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住(zhù)所(解锁(suǒ)产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖好了再降(jiàng)级(jí)回(huí)来(lái))。这样就带来了一个和本体类似(shì)的问题,也就是本作的自动化和(hé)模块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太(tài)累了(le)。

适合入坑的“完(wán)全体”

对于如今已经出(chū)了4年季票(piào)形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入手(shǒu)的很好时机:首先不同于4X回合(hé)制还有《人类(lèi)》之类的(de)游戏时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的(de)5员(yuán)虎将(jiāng)也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实(shí)时(shí)策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的(de)游戏可能只有相对更微观(guān)的《海岛大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田(tián)游戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在于造景的(de)微观画面(miàn)确(què)实好看,这一(yī)点对比(bǐ)同系列那(nà)些比较老的经典游(yóu)戏十分(fēn)明显——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风格的游戏插(chā)画,和以美术实力爆(bào)表的《人(rén)类》大概是(shì)不(bù)分伯仲,各有(yǒu)千秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏(xì)的(de)复杂(zá)供应链、城市布(bù)局(jú)、岛间布(bù)局有很(hěn)多(duō)研究的(de)空间——可能相对于《城市天际线》还(hái)需要管上面的(de)立交桥和(hé)下(xià)面的管道(dào)这些相对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种(zhǒng)田(tián),也游玩内容的“多元(yuán)化”方(fāng)面也(yě)有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣(qù)。

对(duì)于没(méi)有接触过这(zhè)个系列的新玩家而言,大量的(de)故(gù)事剧本(běn)可以起到(dào)很(hěn)好的(de)引导作(zuò)用,而对于(yú)一直在玩的(de)老玩家而言,也可(kě)以(yǐ)体验一下年4季票带(dài)来的南(nán)美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世纪建筑风格(gé)体(tǐ)验。

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