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《龙之谷》游戏职业有战士、魔法师、牧师、弓(gōng)箭手(shǒu)、学者(zhě)、舞娘(niáng)和刺客(kè)。

《龙之谷》游戏职业有战(zhàn)士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手(shǒu)、学者、舞娘和(hé)刺客。

1、战士

战士(shì)并不是(shì)其他游(yóu)戏(xì)中的战士那(nà)样的肉盾(dùn), 需要在前面(miàn)吸引(yǐn)火力吸收劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思伤害的。龙之谷(gǔ)里面的战(zhàn)士(shì)主要起到(dào)的作用主要是(shì)牵 *** 用,比如在打普通困难(nán)大师模式中战士的作用便(biàn)是用重(zhòng)击技(jì)能打(dǎ)断BOss的技能,比如在墓穴中的牛,牛(niú)在(zài)举(jǔ)起斧头(tóu)或者(zhě)有(yǒu)任何(hé)释放(fàng)技能的动作(zuò),这(zhè)时候就需(xū)要战士用勾(gōu)拳(quán)等重击(jī)技能打断BOss技(jì)能,让弓手(shǒu)输(shū)出更大(dà)的伤害。而深渊模(mó)式中,都(dōu)是有(yǒu)双BOss的(de),平(píng)常一个BOss都比(bǐ)较难打更(gèng)何况双BOss。这时候就需要战士(shì)来牵制其中一个BOss,让其他队员放风(fēng)筝先干掉一(yī)个(gè)BOss。战(zhàn)士此时凭借的就(jiù)是血(xuè)高防(fáng)厚和走位,尽可能(néng)的牵制BOss。因此(cǐ)战士的重(zhòng)击技能(néng)在(zài)副本中(zhōng)的作用显(xiǎn)而易(yì)见。

战士(shì)分为:战神、剑(jiàn)圣;战神又分(fēn)为:狂战士、毁灭(miè)者;剑圣又分为剑皇、月之领主。其中月之领(lǐng)主主要受智力属(shǔ)性(xìng)影响,其余三者主要受力量(liàng)属性影响(xiǎng)。

2、魔法(fǎ)师(s劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思hī)

魔法师拥有可以同时(shí)攻击多个敌人的强(qiáng)力魔法,但防御力较低。一(yī)旦被敌人(rén)包(bāo)围,很容易(yì)陷(xiàn)入危险之中(推(tuī)荐中级(jí)玩家使(shǐ)用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素又分(fēn)为:冰(bīng)灵、火(huǒ)舞;魔导又分(fēn)为:黑暗女王(wáng)、时空领主(zhǔ)。主要(yào)受智力属性影(yǐng)响。

3、牧师(shī)

牧师,号称上(shàng)帝的打手,战(zhàn)场上的(de)天(tiān)使。一进入龙之谷,你(nǐ)就会被那(nà)华丽的(de)牧师所吸引,以神的(de)名义打(dǎ)击(jī)邪恶力(lì)量(liàng),牧师(shī)那华(huá)丽的外表,以及 *** 业中唯一能补血的(de)存在,一(yī)切的一切皆(jiē)表示着牧师将是(shì)一个(gè)强(qiáng)大(dà)的职业。每(měi)一个强(qiáng)大的(de)团队中,必我(wǒ)有个伟大的牧(mù)师(shī),一个伟大的牧师,也必然(rán)是一个强悍(hàn)的核(hé)心(xīn)。

牧师,在龙之(zhī)谷(gǔ)中其实是圣骑(qí)士(shì)一样的存(cún)在,能(néng)攻能(néng)守,远(yuǎn)近都可以,然(rán)防御(yù)有(yǒu)余而进(jìn)攻不(bù)足,在战斗(dòu)上比之(zhī)华(huá)丽的(de)战士(shì)稍(shāo)微逊色了 一点。在短短的时间内体验了下龙之(zhī)谷,我(wǒ)觉得(dé)牧师(shī)想比于其他(tā)职业(yè),在前期(qī)很吃香,但是(shì)在后(hòu)期就稍微吃亏(kuī)一点。

牧师分为:祭师、贤(xián)者(zhě);祭师(奶爸)又分为(wèi)圣徒、雷神(shén);贤者又分(fēn)为:圣(shèng)骑士、十字军(jūn)。其中圣骑士主要受力量属性影响,十字军(jūn)主(zhǔ)要(yào)受(shòu)力量和(hé)智(zhì)力(lì)属性影响,雷神和圣徒(tú)主要受(shòu)智力属性(xìng)影响。

4、弓箭手

龙之谷不像(xiàng)其(qí)他游戏是(shì)没(méi)有目标锁定(dìng)的,弓手技(jì)能与(yǔ)攻击的准确度完全取决(jué)于你(nǐ)的瞄准手法(fǎ)。接触过cs类游戏多的玩家可以更快(kuài)的上手(shǒu)。弓箭手擅长(zhǎng)使(shǐ)用弓箭,在(zài)后方进行远距(jù)离攻击。凭借(jiè)快速的移动和(hé)多样(yàng)的远程攻击,使敌人根本无法靠近(jìn)自己。(推荐新手使(shǐ)用)

弓箭手分为:箭神、游侠(xiá);箭神又分为(wèi)魔(mó)羽(yǔ)、狙翎;游侠又分为影舞者(zhě)、风行者(zhě)。箭(jiàn)神(shén)擅长(zhǎng)远距离(lí)攻击,游侠擅长近身攻击。其中魔羽主要受智力(lì)属性影响,其余三者主要受敏捷(jié)属性影响。

5、学者

学(xué)者-可以通过各种召唤物(wù)进(jìn)行(xíng)战斗,用火炮和卡巴拉进行远距(jù)离战(zhàn)斗。团队辅(fǔ)助能(néng)力强,防御力略低于(yú)战士,牧(mù)师;高于法师和(hé)弓箭。

学(xué)者分为:工程(chéng)师、炼金术士;工程(chéng)师又分为机械大师(shī)、重(zhòng)炮手;炼金术士又分为炼金圣士(shì)、药剂师。其中工程师主要受敏捷(jié)属性影响,炼金术士主要(yào)受智力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤(huàn)灵(líng)或者跳舞般绚(xuàn)丽动作(zuò)折磨敌人(rén)。用各种支(zhī)援来(lái)帮助队友。职(zhí)业主要偏暗属性攻击。

7、刺客(kè)

刺客把(bǎ)血(xuè)、狂(kuáng)气、火花和影子当做自己的翅膀(bǎng),无声无息地夺走敌(dí)人的生(shēng)命。主要受力量(liàng)和(hé)敏捷属性的影(yǐng)响。

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