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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带(dài),但(dàn)是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是伤(shāng)害更低的(de);蝠(fú)群代言(yán)人Vs双重折磨(mó):两(liǎng)个护肩相比现在版本打野等AOE场景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

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一(yī)、暗影(yǐng)雾锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部增伤裤子增加(jiā)攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖消(xiāo)弭(mǐ)衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋刃加(jiā)攻(gōng)速以及4层引爆(bào)。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一(yī)个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且带上异色和睦多(duō)一个(gè)Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏(wèi)挑(tiāo)击要放弃(qì)潜行怒行,如果放弃潜行怒行(xíng)带横扫(sǎo)千军或无畏挑(tiāo)击动作爆(bào)发(fā)都不(bù)如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手是空缺精华的,实战最少要(yào)带一个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出(chū)了新精华之前(qián)的测(cè)试,确实攻(gōng)速副手(shǒu)加上最(zuì)新的锋(fēng)刃增伤主(zhǔ)手伤害太(tài)恐怖了,加上暗影雾(wù)的增伤(shāng)以(yǐ)及普攻攻速发挥到(dào)极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看(kàn)到(dào)水友(yǒu)在下面(miàn)评论(lùn)说测试恐怖消(xiāo)弭和(hé)分(fēn)层预瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比下(xià)来不(bù)相上(shàng)下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是(shì)很稳定,个人是觉得分层预(yù)瞄综(zōng)合更(gèng)强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者一点,因为(wèi)单人测试(shì)不相(xiāng)上下,那么(me)组队肯定是后者(zhě)输出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华衣服(fú))

热量怎么换算成卡路里?1kj等于多少卡路里呢,1kj是多少卡路里计算器ancybox="gallery" title="《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤害怎么(me)样 狂(kuáng)骑士新精华伤(shāng)害(hài)介(jiè)绍">

把(bǎ)衣服换(huàn)成了(le)新(xīn)的精华(huá)恐骇之像(xiàng),这个精华本身在(zài)之前的测试(如影随(suí)形精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤害的,实(shí)测出(chū)的数(shù)据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以及副手的(de)双(shuāng)攻速加成,想着还是测试(shì)一波,结(jié)果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾的(de)对比也形成了谜题,我们(men)把暗影雾换魔眼头+主手可(kě)以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩不变+裤子由暗影雾加普(pǔ)攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了。其(qí)他保持不变我们来(lái)看看(kàn)伤害:

这套的伤害(hài)竟然能(néng)平均稳(wěn)定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比(bǐ)起(qǐ)暗影雾的(de)BUff还(hái)要(yào)恐怖(bù),那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新(xīn)精华双(shuāng)重折(zhé)磨(蝙蝠(fú)普攻(gōng))

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下降(jiàng)了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普(pǔ)攻的攻速,所(suǒ)以(yǐ)护(hù)肩的收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠群代言人(rén)的,如果没有(yǒu)攻速(sù)收益这(zhè)两(liǎng)个护肩估计(jì)伤(shāng)害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像

这里(lǐ)得出(chū)结论是打单体(tǐ)恐怖(bù)消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎(zěn)么打都是(shì)伤(shāng)害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨(mó)伤害会更高

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