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古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队(duì):暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续时(shí)间增加、冷(lěng)却(què)缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基础伤(shāng)害增加、你的每(měi)个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加成率、增(zēng)益状态(tài)持(chí)续时(shí)间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基础伤害增加、你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来自(zì)玩家的伤害降低、装备基(jī)础生命;第四梯队(duì):更大生命值(zhí)、对(duì)野兽造成的伤害提高、在控制(zhì)类(lèi)状态下受到的伤(shāng)害降低、对未受过伤的(de)敌人(rén)伤害提高;PVP向之(zhī)一(yī)梯队:格挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成率、增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)。

《暗黑破(pò)坏(huài)神不(bù)朽》装(zhuāng)备词条梯队排行(xíng)推荐

特别(bié)注意:因为(wèi)很多词(cí)条PVP和PVE收益在不(bù)同(tóng)场景(jǐng)明(míng)显(xiǎn)不同,所以(yǐ)要(yào)区(qū古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读)分两个榜单(同一梯队中词条优先级(jí)不分先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之(zhī)一梯队:

暴(bào)击率提(tí)高

暴击伤害加(jiā)成率

增益状态持续时(shí)间(jiān)增(zēng)加

冷却缩(suō)减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害(hài)提高

装备(bèi)基础伤害增加

你的每个队(duì)友使你的(de)伤害(hài)提高

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提(tí)高

对精英敌人(rén)造成的(de)伤害提高

召唤物(wù)造成的伤(shāng)害提升

装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害

第(dì)三(sān)梯队(duì):

格挡率(lǜ)

移动速度

受到来自玩家的伤害降低

装备基础生命

命中率(lǜ)提高

第四梯队:古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读

更大(dà)生命值

对野(yě)兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高

在控制类状态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌人伤(shāng)害提高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降低

受到的所(suǒ)有伤(shāng)害降低

移(yí)动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普(pǔ)攻使目(mù)标受到的(de)治(zhì)疗效果降(jiàng)低(dī)

对有(yǒu)护盾的目(mù)标造成的伤害提高

受到的持续性伤害降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降低

对亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

对控制类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高(gāo)

减(jiǎn)速抵抗率

恐(kǒng)惧抵(dǐ)抗(kàng)

阵亡时(shí)为队(duì)友(yǒu)回复其更(gèng)大生命值

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤害(hài)提(tí)高

受到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格(gé)挡率

暴(bào)击率提高

暴(bào)击伤(shāng)害加(jiā)成率

增(zēng)益(yì)状态持(chí)续时(shí)间增(zēng)加(jiā)

对玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高

受到玩家的伤害(hài)降低(dī)

冷却缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础伤害增加

对生(shēng)命低于30%的敌人伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基古代陇西成纪是现在的哪里,陇西成纪怎么读础伤(shāng)害

移动速度

受到来(lái)自(zì)玩家的伤害降低

受(shòu)到的(de)持(chí)续性伤害降低

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的伤害降低

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移动(dòng)时受到(dào)的(de)伤害降低(dī)

对(duì)有护(hù)盾的目(mù)标造成的伤害(hài)提(tí)高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏迷(mí)抵抗率

第三梯(tī)队(duì):

更大生(shēng)命值

装备基础生命

命中率提高

你的每个队友使(shǐ)你的伤害(hài)提高(gāo)

召唤物造成的伤害(hài)提(tí)升

第四(sì)梯(tī)队:

对未受过伤(shāng)的敌人(rén)伤害提(tí)高

对亡灵造成的伤害提高(gāo)

阵亡时为(wèi)队友(yǒu)回复(fù)其更大生(shēng)命值

对精英敌人造成的(de)伤害(hài)提高

对(duì)野兽造成的伤害(hài)提高

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