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PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能(néng)伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。
PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增(zēng)加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo);第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低、装(zhuāng)备基(jī)础生命(mìng);第四(sì)梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在(zài)控制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害降低、对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击(jī)率提高、暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增(zēng)益状态(tài)持续时(s200mm是多少米,2000mm是多少米hí)间增加。
《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排行推荐
特别注意:因为很多(duō)词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所以(yǐ)要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不分先后)
PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):
之一(yī)梯队:
暴击率提高
暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)
增(zēng)益状态持续时间增加
冷(lěng)却(què)缩减
第二梯队:
技能伤害提(tí)高
急速增加
普攻伤害提高
装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增加
你的每个队友使你的伤害提高
对(duì)生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)
对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤害提(tí)高
召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升
装备(bèi)基础伤害
第(dì)三梯队:
格挡率
移(yí)动速(sù)度
受到来自玩家的(de)伤害降低
装备基础生命
命中率提高
第四梯队:
更大生命值
对(duì)野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高
在控制类状态(tài)下受到的伤害降低
对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害(hài)提高
3米内的(de)敌人(rén)对你造成的伤害降低
受到(dào)的所有伤(shāng)害降低
移动时受到的伤害降低
昏迷抵抗率
普攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受(shòu)到的治疗效果降(jiàng)低
对有护(hù)盾的目标(biāo)造成的伤害提高
受到的持续性伤(shāng)害(hài)降低
受(shòu)到的所有(yǒu)伤害(hài)降低
对亡灵造成的伤害提高
对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高
减速抵抗率
恐惧抵抗(kàng)
阵亡(wáng)时为队友回复其更大(dà)生命(mìng)值
对(duì)玩家造(zào)成的伤害提(tí)高
受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低(dī)
PVP向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):
之一梯队:
格(gé)挡(dǎng)率
暴击(jī)率提(tí)高
暴击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)
增益状态持续(xù)时(shí)间增加
对玩(wán)家造成的伤害提高
受到玩家的伤害降低
冷却缩减
第(dì)二梯队:
技能伤害提高(gāo)
急速增(zēng)加
普攻伤(shāng)害提高
装备基础伤害增加
对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高
装备(bèi)基础伤害
移动速度
受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低
受到的持续性伤害降(jiàng)低(dī)
在(zài)控制类状态下受(shòu)到的伤害降低
受到的(de)所有(yǒu)伤害降低(dī)
移动时受到(dào)的伤害降低
对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高
3米内(nèi)的敌人对(200mm是多少米,2000mm是多少米duì)你(nǐ)造成的(de)伤害降低
普攻(gōng)使目标受(shòu)到的治(zhì)疗(liáo)效果降(jiàng)低
对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高
减速抵抗率
致命(mìng)抵抗率
恐惧抵抗(kàng)
昏迷(mí)抵抗率(lǜ)
第三(sān)梯队:
更大生命值
装备基础生命
命中(zhōng)率(lǜ)提高(gāo)
你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高
召唤物造成的伤200mm是多少米,2000mm是多少米害(hài)提(tí)升
第四梯队:
对未受过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo)
对亡灵(líng)造成的伤害提高(gāo)
阵亡时(shí)为队友回(huí)复其更大(dà)生(shēng)命值
对精英敌(dí)人造成的伤害提高(gāo)
对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了