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200mm是多少米,2000mm是多少米 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增益状(zhuàng)态(tài)持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却缩减;第二(èr)梯队:技(jì)能(néng)伤害提高(gāo)、急(jí)速增加、普攻伤(shāng)害提高(gāo)、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加、你的每个队友使(shǐ)你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)、增益状态持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却缩减;第二梯(tī)队:技(jì)能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提高、装备(bèi)基础伤害(hài)增(zēng)加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高(gāo);第(dì)三梯队:格挡率、移动速度、受到来自(zì)玩家(jiā)的伤害降低、装(zhuāng)备基(jī)础生命(mìng);第四(sì)梯队:更大生(shēng)命值、对野兽造成的伤害提(tí)高、在(zài)控制类(lèi)状(zhuàng)态(tài)下受到的伤害降低、对未受过(guò)伤的敌人(rén)伤(shāng)害(hài)提(tí)高(gāo);PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击(jī)率提高、暴击伤害加(jiā)成(chéng)率、增(zēng)益状态(tài)持续时(s200mm是多少米,2000mm是多少米hí)间增加。

《暗黑破(pò)坏神不(bù)朽(xiǔ)》装(zhuāng)备词条(tiáo)梯队排行推荐

特别注意:因为很多(duō)词条PVP和(hé)PVE收益在不同场景明显不(bù)同,所以(yǐ)要区分两个榜单(dān)(同一梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增(zēng)益状态持续时间增加

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基(jī)础伤害(hài)增加

你的每个队友使你的伤害提高

对(duì)生命低(dī)于(yú)30%的敌人伤害提(tí)高(gāo)

对精(jīng)英(yīng)敌人造成的伤害提(tí)高

召(zhào)唤物造成的伤(shāng)害提升

装备(bèi)基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡率

移(yí)动速(sù)度

受到来自玩家的(de)伤害降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对(duì)野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高

在控制类状态(tài)下受到的伤害降低

对未受过(guò)伤的敌(dí)人伤害(hài)提高

3米内的(de)敌人(rén)对你造成的伤害降低

受到(dào)的所有伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻(gōng)使目(mù)标(biāo)受(shòu)到的治疗效果降(jiàng)低

对有护(hù)盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受到的持续性伤(shāng)害(hài)降低

受(shòu)到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

对亡灵造成的伤害提高

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提高

减速抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队友回复其更大(dà)生命(mìng)值

对(duì)玩家造(zào)成的伤害提(tí)高

受到(dào)玩家(jiā)的伤害降低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格(gé)挡(dǎng)率

暴击(jī)率提(tí)高

暴击(jī)伤害(hài)加成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时(shí)间增加

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家的伤害降低

冷却缩减

第(dì)二梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增(zēng)加

普攻伤(shāng)害提高

装备基础伤害增加

对生(shēng)命(mìng)低于30%的敌人(rén)伤害(hài)提(tí)高

装备(bèi)基础伤害

移动速度

受到来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

受到的持续性伤害降(jiàng)低(dī)

在(zài)控制类状态下受(shòu)到的伤害降低

受到的(de)所有(yǒu)伤害降低(dī)

移动时受到(dào)的伤害降低

对有护盾的目(mù)标造成的伤害提高

3米内(nèi)的敌人对(200mm是多少米,2000mm是多少米duì)你(nǐ)造成的(de)伤害降低

普攻(gōng)使目标受(shòu)到的治(zhì)疗(liáo)效果降(jiàng)低

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

致命(mìng)抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏迷(mí)抵抗率(lǜ)

第三(sān)梯队:

更大生命值

装备基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高(gāo)

你的每个(gè)队友使你的伤害(hài)提高

召唤物造成的伤200mm是多少米,2000mm是多少米害(hài)提(tí)升

第四梯队:

对未受过伤的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对亡灵(líng)造成的伤害提高(gāo)

阵亡时(shí)为队友回(huí)复其更大(dà)生(shēng)命值

对精英敌(dí)人造成的伤害提高(gāo)

对野兽(shòu)造成的伤(shāng)害提高

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