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现在的00后女的为什么都平胸,为什么现在平胸妹子越来越多 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔(mó)眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是(shì)伤害更(gèng)低的;蝠群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还(hái)是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)介绍

一、暗影(yǐng)雾锋(fēng)刃(rèn)

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙(biān)蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加攻速(sù)以(yǐ)及4层(céng)引爆。这(zhè)样没有引(yǐn)渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺(quē)出(chū)一(yī)个主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带上异色和睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤(shāng)害高,所(suǒ)以备用主手是(shì)空缺精(jīng)华的,实战最少要带(dài)一(yī)个位(wèi)移。

我们可以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华(huá)之前的测试,确实(shí)攻(gōng)速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加(jiā)上(shàng)暗(àn)影雾的(de)增伤以及普攻攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是(shì)很稳定(dìng),个人是觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一点,因为单人测(cè)试不相上(shàng)下,那么组队肯定是(shì)后者输(shū)出更高的。

三(sān)、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华(huá)恐骇(hài)之像(xiàng),这个精华本身(shēn)在之(zhī)前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的(de),实测出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都(dōu)低,只(zhǐ)有一(yī)次(cì)是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都(dōu)带(dài)剧(jù)痛了。其(qí)他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定(dìng)在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影雾的(de)BUff还(hái)要(yào)恐(kǒng)怖,那么在(zài)实战中肯定是带引渡吞噬比暗影(yǐng)雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言(yán)人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群(qún)代(dài)言人很明(míng)显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右(yòu),因(yīn)为副(fù)手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代(dài)言人的,如果(guǒ)没有攻(gōng)速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结(jié)论是打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分(fēn)层预瞄,组队分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害(hài)更低(dī)的(de)。

③蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折(zhé)磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨(mó)伤害会更高

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