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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高于分层(céng)预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带(dài)蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折(zhé)磨伤害会更高。

《暗黑破(pò)坏神不朽》狂骑(qí)士新(xīn)精华伤害(hài)介绍

一(yī)、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华(huá)是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠(fú)普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空(kōng)缺出一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果(guǒ)放弃潜(qián)行(xíng)怒行带(dài)横(héng)扫千军或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害(hài)高,所以备用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带(dài)一个位(wèi)移。

我们(men)可(kě)以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超(chāo)出了新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加上最新的(de)锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加上(shàng)暗影雾的增伤以(yǐ)及普(pǔ)攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高,整体比下(xià)来不相(xiāng)上下(xià),分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不(bù)相(xiāng)上下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新(xīn)的精(jīng)华恐骇之像(xiàng),这个精(jīng)华本(běn)身(shēn)在(zài)之前的测试(shì)(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低(dī)伤害的,实(shí)测(cè)出(chū)的数(shù)据也(yě)可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都(dōu)低(dī),只有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为(wèi)搭配暗(àn)影雾以及(jí)副(fù)手(shǒu)的双攻速加成,想着还是测试一波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把(bǎ)暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头+主手可以利用上(shàng)科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩(jiān)不(bù)变+裤子由(yóu)暗(àn)影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧(jù)痛了(le)。其(qí)他保持不(bù)变我(wǒ)们来看(kàn)看伤害:

这套(tào)的(de)伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定在130W左右的秒伤(shāng),比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐(kǒng)怖,那么在实战中肯定(dìng)是(shì)带引渡吞噬(shì)比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引(yǐn)渡(dù)吞噬(shì)魔(mó)眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠(fú)群代言人(rén)Vs新精华双重折磨(mó)(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤(shāng)害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩(jiān)的(de)收益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如果没有攻(gōng)速收益这两个护(hù)肩估(gū)计伤害差不多(duō)。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高

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