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im医学上是什么意思 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像:打单体恐怖消弭略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗(àn)影雾的头部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个主(zhǔ)手精华,如(rú)果你愿意可以带横扫(sǎo)千军(jūn)并且带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒(nù)行,如果放(fàng)弃(qì)潜行怒行带横扫千军或无畏挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤(shāng)害高,所以备(bèi)用主手是空缺精(jīng)华的,实战最(zuì)少要带一个位移。

我们可以看(kàn)到秒(miǎo)伤在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了(le)新精(jīng)华之前的测试(shì),确实(shí)攻速副手加上最新的(de)锋刃增伤(shāng)主手伤害(hài)太恐(kǒng)怖了,加上暗影雾的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体(tǐ)比下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个(gè)人是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合(hé)更强,单体恐怖消(xiāo)弭略高前者(zhě)一点,因为单(dān)人测试不相上下(xià),那么组队肯(kěn)定(dìng)是(shì)后(hòu)者(zhě)输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成了新的精(jīng)华恐骇之像,这个(gè)精华(huá)本身在之前(qián)的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较(jiào)低伤(shāng)害(hài)的,实测出的(de)数据也可以(yǐ)看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害(hài)都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的(de)双攻(gōng)速加成,想着还是测试一波,结(jié)果(guǒ)在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔(mó)眼(yǎn)头和暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换魔眼头(tóu)+主手可(kě)以利(lì)用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩(jiān)不变+裤子(zi)由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng)都带(dài)剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能平均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战(zhàn)中肯定是带(dài)引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双重(zhòng)折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平(píng)均(jūn)秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护(hù)肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如(rú)果没(méi)有攻(gōng)速(sù)收益(yì)这(zhè)两个护肩估计伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像

这里得出(chū)结论(lùn)是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向(xiàng)打单体带双重折(zhé)磨伤害(hài)会(huì)更高

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