惠安汇通石材有限公司惠安汇通石材有限公司

96的因数有哪些数,72的因数有哪些

96的因数有哪些数,72的因数有哪些 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的(de)《斗罗大陆(lù)魂师对决》神古高(gāo)门(mén)怎(zěn)么玩 神(shén)古高门(mén)打法详细技巧游戏攻略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游戏(xì)攻略。

之一个【分体阶(jiē)段】为(wèi)打圣(shèng)使左边(biān)的翅(chì)膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

神(shén)古高门是可(kě)以大量(liàng)获取(qǔ)魂骨的活动副本中(zhōng),阵容搭配合(hé)boss第2个机制来的(de)搭配,所以队长换成(chéng)【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分(fēn)体阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀(bǎng);第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–96的因数有哪些数,72的因数有哪些打(dǎ)boss主体。

一、战(zhàn)前准(zhǔn)备

在(zài)打(dǎ)这(zhè)个(gè)boss前(qián),优先(xiān)了解的就(jiù)是(shì)该(gāi)boss的机制和弱(ruò)点,因为对(duì)我们(men)接下来(lái)的战斗是巨大(dà)的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制(zhì)。其中第2个机制(zhì)是最为重要的并且是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主(zhǔ)要输出技能为【圣剑一击】:对(duì)敌方全体(tǐ)造成伤(shāng)害,这(zhè)个伤害我觉得基本可以(yǐ)忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方(fāng)释放累计20次魂技以后,boss会(huì)立刻行动。这(zhè)个机制(zhì)也可(kě)以(yǐ)选(xuǎn)择直接无视。

②第(dì)二个机(jī)制是打(dǎ)这个boss最为核心的机制,也是最重(zhòng)要的机制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻所以是【敏攻弱点】机(jī)制。这个(gè)机制一定要(yào)去运用(yòng)。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师(shī),队(duì)伍(wǔ)造成的伤害会大幅度(dù)提升。并且队员为敏攻(gōng)系的(de)造(zào)成的(de)伤害也会大(dà)幅度提升。

所以(yǐ)在打这个boss前,一定要把(bǎ)队长换成【敏攻系(xì)】魂师(shī),这样(yàng)接下来的战(zhàn)斗(dòu)才(cái)能够打出优(yōu)势。

同时如果这个boss机(jī)制为【强攻】或者【暗器】类型,那么就(jiù)优先上强(qiáng)攻和暗(àn)器的魂师作为队长,一定(dìng)要(yào)去激(jī)活boss的(de)第2个机制。

完成(chéng)了战前准备,接(jiē)下来进入到战斗(dòu)。

二、进入战斗(dòu)

我们(men)完(wán)成战(zhàn)前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多(duō)人匹配打的,不是单人(rén)挑战(zhàn)的。

接下来(lái)就该了解战斗(dòu)中的另外一个机(jī)制(zhì)。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶(jiē)段(duàn)。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打(dǎ)圣(shèng)使左(zuǒ)边的翅膀。

战斗开局(jú)攻(gōng)击锁定默认是(shì)【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后之一个阶段(duàn)的机制是(shì)3个翅(chì)膀(bǎng),开局默认锁定是左边之(zhī)一个(gè)翅膀。

基本上大多数的(de)玩家都会去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害更(gèng)高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血量到80%左右,这时(shí)候发现自己的打之一个(gè)翅(chì)膀的伤害不是(shì)之一的话,抢不过别人,马(mǎ)上切换成左边的(de)第二个翅膀。

第二个翅膀伤害之一也可(kě)以拿(ná)到200%的增伤,如果继续呆在(zài)之一个翅膀(bǎng),最后只会没有拿到伤害加成。

同(tóng)理如果(guǒ)第二个翅(chì)膀(bǎng)伤害也抢(qiǎng)不(bù)过别人。就只能切(qiè)换(huàn)第三个(gè)翅膀了,第三个翅膀的增伤是最(zuì)少的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二个(gè)【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使右(yòu)边的翅(chì)膀。

打法(fǎ)技巧和之一(yī)个分体阶段(duàn)一样,如(rú)果(guǒ)伤害抢(qiǎng)不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤(shāng)害(hài)还(hái)抢不(bù)到之一,就去打(dǎ)第3个(gè)翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第(dì)1名(míng),才能够获得(dé)增(zēng)伤加成。

同(tóng)时之一阶段的增伤效果在第(dì)二阶(jiē)段(duàn)也会(huì)生效,或者基本上之(zhī)一个阶(jiē)段(duàn)抢到第(dì)1个增伤的玩家,在(zài)第二个(gè)阶段也是稳(wěn)稳(wěn)拿到第1个增伤(shāng)的(de)。

3:主体阶(jiē)段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

最(zuì)后打主体的阶段,在分(fēn)体阶(jiē)段拿到增伤的玩家会有大幅(fú)度(dù)的提升加成。最终的奖励也是根(gēn)据伤害排名来的。

三(sān)、阵(zhèn)容搭配

①优先(xiān)阵容(róng)搭配方(fāng)面(miàn)要结合boss第2个机制来的(de)搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有多(duō)培养1个敏(mǐn)攻系的魂师,那么我(wǒ)就可以考虑多(duō)搭配(pèi)1个敏攻系(xì)的(de)魂(hún)师来帮助(zhù)战(zhàn)斗。

96的因数有哪些数,72的因数有哪些

比(bǐ)如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然(rán)后队长一定要选择和boss机制一样的魂师。

②如果(guǒ)没有(yǒu)多培养的敏(mǐn)攻系魂师也没有关(guān)系(xì),就按照(zhào)平时【日(rì)常打悬赏】的阵(zhèn)容来(lái)打boss就可以,毕竟魂师的(de)选择,要(yào)根据自己目(mù)前有的魂师来搭配(pèi),没有的魂师就不用太强(qiáng)求。

不用太(tài)追求更佳阵容(róng)搭配(pèi),因(yīn)为(wèi)平民玩(wán)家(jiā)和氪佬玩家的差距还是很大的。掌握(wò)打(dǎ)boss的技巧非常重要。本人也是一民平民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢迎点击(jī)下方分(fēn)享按(àn)钮(niǔ),转发给身边游(yóu)戏(xì)好(hǎo)友(yǒu)。

未经允许不得转载:惠安汇通石材有限公司 96的因数有哪些数,72的因数有哪些

评论

5+2=