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戊申年是哪一年

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阳(yáng),首回合(hé)额外(wài)增加10点愤怒其(qí)实这一(戊申年是哪一年yī)点是比较吸引人(rén),少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其实(shí)是我(wǒ)比较推(tuī)荐的,少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望比较高(gāo),少阴也是不怎么推荐的。

太(tài)阳,首回合额外(wài)增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引人,使用(yòng)的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是(shì)更(gèng)高的(de),有一(yī)种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是(shì)我比较(jiào)推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少增加1回合(hé)至少(shǎo)15点基(jī)础效果,太阴的(de)收益只(zhǐ)有在被笑(xiào)里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合(hé)持(chí)续戊申年是哪一年的基础效(xiào)果持平,少(shǎo)阴,我也是不(bù)怎么(me)推荐的,少阴持续倒地,更高能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预(yù)设其(qí)实跟被(bèi)笑里保留愤(fèn)怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机(jī)会是多少。

《梦幻(huàn)西游手游》四象(xiàng)两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效果

战斗中对自身使用,持续期(qī)间(jiān)回合(hé)结(jié)束增加自身15点愤怒(nù),持续4回合

二、两仪阴效果(guǒ)

三(sān)、两仪(yí)阳效果

我们(men)先来看一(yī)下两仪属性(xìng)所(suǒ)能(néng)增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况(kuàng)下受到伤害获得的气血

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴(yīn)属性效(xiào)果增加的愤怒

因(yīn)为增加的愤怒是不保(bǎo)留小数点(diǎn)的,所以每次增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是含小(xiǎo)数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累积

所以(yǐ),在单次(cì)获(huò)得的(de)愤怒值(zhí)较少的时候,阴属(shǔ)性(xìng)增(zēng)加(jiā)的效果(guǒ)也会较低甚(shèn)至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失(shī)时,阴属性效(xiào)果被约掉了

不过反(fǎn)过来看,如果气血(xuè)损失(shī)较高时,阴(yīn)属(shǔ)性(xìng)额外增加的愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增(zēng)加的愤(fèn)怒是(shì)在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒(nù)是在回合内每(měi)次受到伤害时(shí)结算(suàn),上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加(jiā)成就会较(jiào)低(dī)

阳属性增加(jiā)的愤怒也存在较高的随(suí)机性,所以(yǐ)单(dān)纯比(bǐ)较阴属性跟阳属性哪个获得的(de)愤(fèn)怒更(gèng)高要看以下(xià)这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛感(gǎn)强烈(liè),那么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高(gāo),长得(dé)不好(hǎo)看,随(suí)的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的(de)辅助是比较不适合阴属性的

反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和受到伤害时痛感比较强(qiáng)的(de)输出(chū)阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四(sì)象

六、太阳

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒

其实这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的(de)愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果(guǒ)

而且加成(chéng)效果(guǒ)不受气血损失限制(zhì),也避免如果(guǒ)持(chí)续期(qī)间不受伤害或受(shòu)较低伤害阴属性就没效果了(我的太(tài)阴就经常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果立竿见(jiàn)影,但期望和上限较(jiào)低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实(shí)是我比较推荐的(de)

少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的(de)效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础效果,也增(zēng)加(jiā)一回合两仪(yí)带来的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒值较(jiào)低的时候(hòu)使用,少阳是要(yào)超太阳的。但(dàn)如果愤(fèn)怒值在70以上使用的话,太阳就(jiù)很了,可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反(fǎn)正一直(zhí)被嫌弃,反(fǎn)复被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在(zài)被笑里的时候(hòu)才会(huì)体现,不过就算被笑(xiào)里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持续(xù)的基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合(hé)的两仪效(xiào)果(guǒ),就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点(diǎn)愤怒一样使不出来(lái)大特技(jì),玉清,破碎这些都用不(bù)出来

然后(hòu)我还要(yào)说,开(kāi)正常的(de)点抗性较高,在灵动金刚的(de)时候,打不了我多(duō)少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很(hěn)难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意(yì)起纸(zhǐ)人而不是起(qǐ)塔

所以其(qí)实(shí)是真(zhēn)的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不推荐

九、少阴

少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多(duō)少,如果没有倒地(dì),则(zé)一(yī)点意(yì)义都没有,另外倒(dào)地前的愤怒也不一定会高(gāo),如(rú)果扶起来后,还有持续回(huí)合,那么少阳(yáng)多一回合的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒地(dì)保留给(gěi)补(bǔ)回来的

太阴我(wǒ)也(yě)同样(yàng)不推荐

我(wǒ)个(gè)人(rén)是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时(shí)候着急用怒的时候会更依(yī)赖太阳,所以如果(guǒ)是太阳(yáng)或少(shǎo)阳(yáng),这两(liǎng)者相互(hù)之间就不要(yào)逆来逆(nì)去的(de)了

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