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抓蚯蚓真的能赚钱吗

抓蚯蚓真的能赚钱吗 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《权力(lì)的游(yóu)戏凛冬将至》玩家类型有(yǒu)哪些 玩家(jiā)类(lèi)型介绍游戏攻略内容,供你快速了解游(yóu)戏攻略。

我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏中没有(yǒu)完(wán)美的(de)角色类别,你可(kě)以(yǐ)选择(zé)自己的游玩风格(gé),并在该方向上(shàng)大胆(dǎn)前进(jìn)。

本游戏中(zhōng),玩家可以选择自己的目标并在此基础上塑造自己的(de)游戏角(jiǎo)色。我们可(kě)以将游玩风格分为七大类,游(yóu)戏中(zhōng)没有完(wán)美的角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆前进。

首先,我们(men)可以将游玩风格分为七大类,然后我将逐一介绍这些类别及其子类别。一位玩家可以分配(pèi)到(dào)的类(lèi)别和子类别(bié)数量是没有限制(zhì)的,你(nǐ)也可以(yǐ)这样理解:所有玩家都(dōu)可以(yǐ)在(抓蚯蚓真的能赚钱吗zài)游戏中(zhōng)追求多个目(mù)标。

1. 发育型玩家

之一(yī)个(gè)玩(wán)家类(lèi)别(bié)是“发育型玩家”。这类玩家的终(zhōng)极目标是提(tí)高(gāo)战力(lì)。归至这一(yī)类别的玩家会想尽办法强化自(zì)己(jǐ)的账号,对游戏的其(qí)他无法帮助他们强化账号的(de)领域不太感兴趣。

发育型玩家可以(yǐ)分为三(sān)个子(zi)类别,主要(yào)取决于(yú)他们(men)在游戏内身处的(de)阶段。这三个子类别分别是:建造者、研(yán)究(jiū)者和训练者。建(jiàn)造者是(shì)专注于(yú)建筑的玩家,这也(yě)是每一(yī)位新玩家都会经(jīng)历的游戏(xì)早期阶(jiē)段。

研究者(zhě)专注于花费较高的(de)各类研究。最(zuì)初的(de)重要里(lǐ)程碑是征伐平叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(额外部队队列(liè))以及狂热和减免(miǎn)加成。研究者还会(huì)完成城(chéng)墙(qiáng)和城(chéng)防研究(jiū),如果玩家不希望将战力提升至过高水平(避(bì)免提升迁(qiān)移(yí)王国的难度),他(tā)们会选择跳过这类研究。

训练者热衷(zhōng)于建(jiàn)设部队。拥有超过100万士兵(bīng)才能在城堡受攻击时将防御(yù)力提升至更高水平(píng)。超过这些数字的士兵都算作储备军,或是提高战力(lì)的附加(jiā)力量。要注意的是,训(xùn)练者不(bù)一定(dìng)是优秀的战士,在介绍战士(shì)类(lèi)别时,我会详细解(jiě)释这一点。

2. 收集者(zhě)

收集型(xíng)玩家(jiā)热衷(zhōng)于(yú)收集游戏内(nèi)的特(tè)定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮肤等。这类玩家的主(zhǔ)要目的是(shì)拥有一套或多套上述内容,且(qiě)等级达到更高。

游戏(xì)内(nèi)有许多内容组合(hé)可供(gōng)玩家收集。这些内容可以(yǐ)通过不(bù)同方(fāng)式为玩家提供加(jiā)成和(hé)增益,而(ér)这(zhè)正是玩家收(shōu)集它们的主要原因(yīn)。其实,你向这些组(zǔ)合内容投入得越多,能(néng)从中(zhōng)获得的加成和增益数量反(fǎn)而(ér)会减少,在多数情况(kuàng)下,最有利(lì)的方式(shì)是专注于收集多个内容组合(hé),每种东西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集某一(yī)个组(zǔ)合。

但是,收集者努力收集不一定是为了加成和增益。玩家也可能(néng)会喜欢(huān)收集指挥(huī)官,原因仅仅(jǐn)是他们(men)喜欢这(zhè)些指挥(huī)官(guān)。当然(rán),也有玩家喜(xǐ)欢收(shōu)集各种闪闪发光(guāng)的领主装备,因为(wèi)对(duì)这类玩家而言(yán),它们实在是充(chōng)满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会(huì)为联盟提供资源,满足(zú)作战和活动的需求。他(tā)们会使用(yòng)账号超量收集(jí)资源,然后(hòu)派遣收集者去填充联盟(méng)补给。作为(wèi)主(zhǔ)要的(de)玩家类别,耕作(zuò)者并没有特定的终极目标,但(dàn)他们是支(zhī)持联盟(méng)长期生存的必要力量。

收(shōu)集资源的方(fāng)式(shì)分为两种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种方(fāng)式的玩家会利(lì)用外(wài)城建(jiàn)筑生产资源。他们只会建造(zào)一种资源建筑(例如至建造铁(tiě)矿),这样可以提高(gāo)生产(chǎn)加(jiā)成的效果。他们还会优(yōu)先培(péi)养有(yǒu)利于提升(shēng)该种(zhǒng)生产效果的(de)指挥官,以及选择(zé)可以提高超量收集速(sù)度的天(tiān)赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一种资源(yuán)点采集枯竭后,游戏就会生成(chéng)其他资源点(diǎn)。收(shōu)集者会派遣行军队列一个接(jiē)一个地占领(lǐng)采集点。当然,不(bù)要忘记圣堂可(kě)以(yǐ)提供提升采集速度的增益(yì)哦!

在游戏早(zǎo)期(qī)阶段,采集资源(yuán)至关重要,因为它还可(kě)以帮助(zhù)玩家强(qiáng)化领主的勇(yǒng)者装(zhuāng)备套装。即便(biàn)在后(hòu)期,对于不同的游戏活动而言,采集的重要性依然(rán)不减。

4. 居(jū)民

“居民”类玩家的主要游戏动(dòng)力是(shì)加入游(yóu)戏内的联盟和游戏外的社区。《权力(lì)的游戏 凛(lǐn)冬将(jiāng)至》这款游戏拥(yōng)有(yǒu)庞大的玩家(jiā)基础,其中包括(kuò)许多有趣(qù)的(de)人,你可以与他们(men)一(yī)起互(hù)动和(hé)交(jiāo)友。社区是鼓励多数(shù)玩家继续游玩这款游(yóu)戏的重要因素。

维斯特洛大陆(lù)的(de)居民是与社(shè)区互动最活跃(yuè)的(de)玩家,他们乐善好施,能够(gòu)在享受游(yóu)戏的(de)同时,拥有自(zì)己的社交圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每(měi)一位(wèi)玩(wán)家(jiā)的游戏动力都是(shì)联盟(méng)、王国和好友。而这款游(yóu)戏之所以(yǐ)能延续,也依赖(lài)于我们(men)一(yī)起携手构建的健康(kāng)社区。

5. 战略家与领袖

战(zhàn)略家与领(lǐng)袖是推(tuī)动这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏和其他玩家(jiā)前(qián)进(jìn)的动力引擎。领袖类玩家的终极目标是见证自己的联(lián)盟(méng)所向披靡。

要想带领战斗(dòu)、活动、联盟(méng)或(huò)王国,玩家必须(xū)了(le)解游(yóu)戏(xì)的(de)运(yùn)作机制。获得这(zhè)类游戏知识和经验(yàn)却并不简单,玩家需(xū)要花费许(xǔ)多时间,经历多场战(zhàn)斗,才(cái)能掌握在竞技游(yóu)戏中领导(dǎo)他人(rén)的(de)能力。有(yǒu)一(yī)定的时间和精力,而且本(běn)身有一定(dìng)策略游戏经(jīng)验且善(shàn)于运筹帷幄的玩(wán)家,在这样的一款游戏(xì)中是十分少见的,但也(yě)正因(yīn)为(wèi)此,领袖与战略(lüè)家(jiā)在游(yóu)戏中(zhōng)会受到更(gèng)多(duō)玩家的爱戴。

这部分乐(lè)于奉献(xiàn)的玩家热(rè)衷于领导他人和出谋划策,而且(qiě)他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规(guī)划(huà)战场、将所有人部(bù)署在正确的位置就像是在下一盘大棋(qí)。要(yào)领导和引(yǐn)导(dǎo)其(qí)他玩家,领袖必须掌握(wò)特(tè)定的社交技(jì)能(néng)且(qiě)拥有优异(yì)的(de)天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追(zhuī)求是称霸游(yóu)戏活动或特定的目标活动。《权力(lì)的游戏 凛冬将至》内(nèi)会有多种多(duō)样的游(yóu)戏(xì)活动(dòng),让我们一(yī)起(qǐ)拭目以待(dài)吧!

冠(guān)军类(lèi)玩(wán)家会谨慎(shèn)选(xuǎn)择战斗,专(zhuān)注于制定战(zhàn)术和战略,力求(qiú)在游戏活(huó)动中取得更高名次。这不光会让某(mǒu)些玩(wán)家成为联(lián)盟(méng)中的红(hóng)人,也(yě)会(huì)让某些顶尖联盟站在更高、更大(dà)的舞台上(shàng)让全体游戏玩家看到。而对于冠军类玩(wán)家而(ér)言,这些无上的(de)荣誉和声望是他们孜(zī)孜不倦追求的(de)目标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的(de) *** 感。本款游(yóu)戏的战(zhàn)士(shì)类玩(wán)家可以分(fēn)为两个子类别,相互之间可能重(zhòng)叠(一(yī)名玩家可(kě)以同属多个子类(lèi)别):

a) 集(jí)结(jié)领袖:在集结(jié)时(shí),只有你的增益和加成会在战斗(dòu)中(zhōng)生效(xiào)。要(yào)想成为(wèi)集结领袖(xiù),你(nǐ)必须比其他玩家更加强大,经验也要足够丰富,其他人才有信(xìn)心将士(shì)兵托付给你。除(chú)了增益和加成以外,集结领(lǐng)袖还需要关注集结的规模。集结规模(mó)过小的领(lǐng)袖无法造成大量伤害。此外,集结(jié)领袖通常(cháng)也是出(chū)色的收集者(zhě),因为他们(men)需要与敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至更加强(qiáng)悍(hàn)。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻(zǔ)止(zhǐ)敌(dí)人攻破(pò)城池,摧(cuī)毁敌人的军(jūn)队。

<抓蚯蚓真的能赚钱吗p>b) 集结参与(yǔ)者:联盟在战斗(dòu)中的战力(lì)主要取决(jué)于(yú)参(cān)战者的人数(shù)。越多(duō)玩家愿意冒险提(tí)供自己的士兵和巨龙参与(yǔ)集结与增援,赢(yíng)得(dé)战斗的(de)几率(lǜ)就越大。成为(wèi)传奇斗士是莫大的荣幸。本(běn)款游戏将会孕育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏会有许多零氪(kè)玩家,他们会积极地参与(yǔ)每(měi)一(yī)场战(zhàn)斗中。

从另一方面(miàn)看,集结(jié)领袖和集结参与(yǔ)者也(yě)可以是:

a) 零(líng)城(chéng)堡战士:集结领袖和参与者在受(shòu)到攻击(jī)抓蚯蚓真的能赚钱吗时,可以选择保(bǎo)留(liú)最少(shǎo)的士兵(bīng),以便将(jiāng)他们藏起(qǐ)来。这(zhè)种(zhǒng)做法有助于将火力集中在更容(róng)易被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人(rén)所发(fā)起的攻击。零城堡战士无法(fǎ)成(chéng)为建造(zào)者(发育型(xíng)玩(wán)家),因(yīn)为你(nǐ)需要(yào)将士(shì)兵数量维持在较低的水平(píng),才(cái)能(néng)将他们藏起来。

b) 坦克(kè):在(zài)其他游戏中,坦克是指(zhǐ)抵挡敌人伤害的角色。而在这款游戏(xì)中,坦克类(lèi)玩(wán)家所打造的账号比(bǐ)较适合(hé)抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦克需要拥有更高数量的士兵(bīng)才(cái)有机会抵(dǐ)抗集结(jié)规模较大的集(jí)结领(lǐng)袖(xiù)。他们还需(xū)要拥有数量足够稳健的前排增援,才有助于阻挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙的属性也可以提升(shēng)他们(men)的增(zēng)益效果。无论多么强大的坦克都无法孤军(jūn)奋战,需(xū)要(yào)依靠集结队友的协助。

战士可以(yǐ)拥(yōng)有不同的(de)终极目标,但主要目(mù)标依然是参与战斗。对(duì)战士而言,战场就是(shì)这(zhè)款游戏存在的意义。正如(rú)瑟曦说的那(nà)样“权力之争(zhēng),不(bù)胜则死。”部(bù)分战士会集中精(jīng)力征服他(tā)人;部分人渴望(wàng)见证(zhèng)敌(dí)人元(yuán)气(qì)大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自己(jǐ)的击杀数(shù)和军功(gōng)值。军功是一种特殊积分(fēn),在一位玩家与解锁骑士或以上爵位(玩家的战(zhàn)力首次达到3000万时将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家战斗时,如果该玩家击杀或损失T3以上士兵,就会(huì)获(huò)得军功。

军功猎人,是指通(tōng)过突袭(xí)其他(tā)世界和击杀(shā)士兵获得更多(duō)军功的玩家(jiā)、玩(wán)家群体或联盟。为(wèi)防(fáng)止(zhǐ)在离线期间被军功猎人或入侵者(zhě)突袭,你务必在退出游戏前设置结界,或拜托他人来保(bǎo)护(hù)你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完(wán)美的角色类别。在这(zhè)款即时战略开放世界游戏中,你可以选择自己的游玩风格(gé),并在该方向上大胆(dǎn)前进。最重(zhòng)要(yào)的是以自(zì)己喜欢的方式(shì)尽情享受游戏(xì)乐趣。

角(jiǎo)色类别为什么重要?

你(nǐ)需要知(zhī)道自己希望在游戏里做什么(me),才不会“误入歧途”。拥有众多(duō)士兵的玩(wán)家不(bù)一定适合成为战士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家也不一定拥有更佳的属(shǔ)性。从(cóng)另一方面看,你需(xū)要(yào)寻找(zhǎo)懂得欣(xīn)赏自己游玩风格的人,加入与你(nǐ)目标一致的联盟。

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