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布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,少阴这个和太阳一样(yàng),如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的战

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝(bǎo)是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄(xuán)火塔,须弥海(hǎi)的节奏跟小雷(léi)音的相似,都是(shì)先(xiān)用普通的伤害攒(zǎn)一(yī)波节(jié)奏(zòu),然后再(zài)来(lái)一波一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害,太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直(zhí)上的(de)技能,太阴(yīn)是(shì)有(yǒu)更(gèng)快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快(kuài),同时(shí)也(yě)是使用星(xīng)鲲时(shí)法伤更(gèng)低(dī)的(de),少(shǎo)阴(yīn)这个和(hé)太阳一样,如果只是打个(gè)星官、地煞(shā)这些(xiē)短(duǎn)回合的战斗,可(kě)以在没(méi)机(jī)会(huì)出手伤害的(de)时候使用法宝。

《梦幻西(xī)游手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝的(de)前置法(fǎ)宝(bǎo)是(shì):无(wú)量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏(zòu)跟(gēn)小雷音的相似,都是先(xiān)用普通(tōng)的伤(shāng)害攒一(yī)波节奏,然后(hòu)再来(lái)一波一(yī)个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝(bǎo)也是一样,是(shì)加快节(jié)奏(zòu)的效(xiào)果

不(bù)过(guò)小雷音(yīn)灵(líng)珠(zhū)满时,不一定非得使用一念或一(yī)劫把灵(líng)珠消耗掉,

但是须(xū)弥海这(zhè)个炸(zhà)弹,在手上时不受控(kòng)制,要么(me)不用(yòng)技能,一(yī)用(yòng)就得是星鲲,就算时(shí)机不对,也不(bù)得(dé)不用

所以因为技能的(de)机制问(wèn)题,星海佩使用时需(xū)要格外慎重,先上一张表格看看(kàn)基础的效果,然(rán)后我再(zài)慢慢分(fēn)析(xī)这个(gè)门派(pài)法宝

一(yī)、基础效果(10级)

使用(yòng)后每回(huí)合结(jié)束时,有(yǒu)30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持(chí)续5回合

二(èr)、两仪阳属性效果(guǒ)

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两(liǎng)仪阴属性(xìng)效果

提升等级(jí)*0.3法术防御(yù)

其(qí)实很多(duō)输(shū)出的门派法宝四象和两仪多少(shǎo)有点(diǎn)相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强(qiáng)群体法伤(shāng)能力的两仪却是阴属性

大唐(táng)也是,小雷(léi)音(yīn)的也是,须弥(mí)海也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是4点以上(shàng)点战意值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后(hòu)用完星(xīng)鲲后休息回合(hé)再给你加一次,那么你在(zài)持续期(qī)间就有(yǒu)可能一直(zhí)在星鲲(kūn)。如(rú)果星海佩没(méi)有获得(dé)须(xū)弥(mí)值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就(jiù)是一个点杀的(de)法系(xì)门派嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么尽量在战(zhàn)意(yì)值(zhí)低(dī)时使用

不过(guò)战(zhàn)意值低时使(shǐ)用(yòng)四象效果数值也较低,也是存在(zài)矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说(shuō)最合(hé)理(lǐ),使用(yòng)门派法宝其(qí)实也就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲时(shí)的法(fǎ)术伤(shāng)害意义(yì)也比较大,因为溢出的伤害(hài)越多对其(qí)他(tā)单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使用(yòng)收益也越大。但如果在战(zhàn)意值较低时(shí)使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意(yì)值较高时使用(yòng),能(néng)更快进入星(xīng)鲲状态同时,增加(jiā)更(gèng)多的法术伤害

六、太(tài)阴

太阴描述(shù)我不清楚具体效果

因(yīn)为我身边(biān)玩须(xū)弥海本来就不(bù)多,有太阴法宝的更是没有,所以我也没(méi)有(yǒu)办法测试太阴布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少的(de)具体效果(有知情的可(kě)以评(píng)论区(qū)留(liú)言(yán))

这(zhè)个描述可能存在(zài)三(sān)种情况

1、就是(shì)法宝基(jī)础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回(huí)合结束时(shí)增加的(de)须弥值由三个,概率增加到四个

2、由技能产生的须弥值在(zài)法宝(bǎo)持续期间有概率额(é)外增加一个(如果是这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获得(dé)一(yī)点须(xū)弥值(如(rú)果是这(zhè)点,应该描述增(zēng)加一条(tiáo):回合结束时/回合(hé)开(kāi)始时,总(zǒng)得(dé)给人家(jiā)明确获得须(xū)弥(mí)值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描述没有错误的话,应该是之一种可能,就是(shì)回合结束(shù)概率(lǜ)增加4点须(xū)弥值

不管是(shì)哪一种吧,总之(zhī)太阴是有更快(kuài)的可能进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)状态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同(tóng)时(shí)也是使(shǐ)用(yòng)星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴

这个和太阳一(yī)样,如果(guǒ)只是打个(gè)星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝(bǎo),如果星海(hǎi)佩没有获(huò)得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可(kě)以(yǐ)发挥(huī),如果(guǒ)获得1点须弥值,而(ér)击水(shuǐ)三千4个及以(yǐ)上时(shí),技能伤(shāng)害也更(gèng)高,所(suǒ)以如果情况允(yǔn)许,更好也是低须弥值时使用

星海佩如果不是想使(shǐ)用(yòng)更(gèng)快得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是不建议使用的(de),比如泡(pào)泡乐园、四周纪行这些阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可千万不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当(dāng)的时(shí)候使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是可(kě)以打死单位的,获得(dé)溅射(shè)伤害的

日常(cháng)党我比较推(tuī)荐太(tài)阳,注重(zhòng)PK的太阳或(huò)少阳都(dōu)可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用,当面板(bǎn)来用就行,少(shǎo)阳比较需(xū)要一些指挥、操作意(yì)识

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