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不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔(mó)、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆·亚兹拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的(de)傀儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰(lán)达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼(láng)、大(dà)老(l不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包ǎo)鼠(shǔ)、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵(guì)魔(mó)法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的(de)帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人(rén)火力,少部分具备一(yī)定(dìng)输出能力,也(yě)有某些超模的骨灰(比如仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游(yóu)戏比(bǐ)较重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻击基(jī)本(běn)可以对应(yīng)一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模(mó)板的单位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受(shòu)到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们(men)所有招式的失衡(héng)值都固(gù)定(dìng)为1(因此(cǐ)骨(gǔ)灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们不(bù)会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击附近(jìn)的(de)敌人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不退(tuì)

一部分骨灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都(dōu)是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对(duì)红眼(yǎn)骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢(lú)恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目(mù)标(biāo)陷入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值的血(xuè)量<不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包/p>

各种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是(shì)恢复祷告对他(tā)们的(de)回复力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面是骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英敌人(rén),例(lì)如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的会(huì)被(bèi)压得起(qǐ)不了身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大(dà)量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与火,耐(nài)魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血(xuè),+10情况(kuàng)下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较(jiào)高,诺(nuò)克隆恩雾(wù)门后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性(xìng)很(hěn)差的骨灰,但是(shì)会给(gěi)周围(wéi)友军上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一个台(tái)子(zi)到室内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7111,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出(chū)非(fēi)常高,自己(jǐ)喜欢拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩输出的(de)情况下常(cháng)态高(gāo)周目全骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发(fā)呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高(gāo)),击杀通往圣(shèng)树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗(kàng)力90,架盾不可以瑟瑟哦是什么意思,不可以瑟瑟哦是什么意思不可以瑟瑟哦的表情包物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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