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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧

一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 崩坏星穹铁道自选常驻六角色如何选择 常驻池自选哪个角色

本站小编收集整理的崩坏星穹铁道自(zì)选常驻六(liù)角色如何选择(zé) 常驻池自选哪个角色游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速(sù)了解游戏攻略。

布洛妮娅的优先(xiān)级大于一切,在没有鸭鸭的(de)情况下(xià)一定要优先兑(duì)换(huàn)鸭鸭。有鸭鸭的情况下再去考虑克拉(lā)拉以及鸭鸭一魂,再次是杰帕德以及白(bái)露(lù)。

不知道不(bù)觉,崩(bēng)坏星穹铁道的版本也已经来到了1.4版(bǎn)本(běn),截(jié)止到目前五星限定角(jiǎo)色也已经推出了10位,其中的许多角色(sè)对于各位开拓者来说更是(shì)目前(qián)的主要战力,本次为大家带来崩坏星穹铁道自选(xuǎn)常驻六角色如何选择,崩坏星(xīng)穹铁道常驻池自选哪个角(jiǎo)色好。布洛妮(nī)娅(yà)的优先级大于一切,在没有鸭鸭的情况下一定要优先兑换鸭(yā)鸭。有(yǒu)鸭(yā)鸭的(de)情况下再去考虑克拉拉以及鸭鸭(yā)一魂,再次是杰帕(pà)德以及白露,最后优先级给(gěi)到杨(yáng)叔,彦卿,姬(jī)子不(bù)推荐(jiàn)兑(duì)换。

Ps:常驻池保底兑换机(jī)制(zhì)一(yī)个账号有(yǒu)且仅有一次,建议(yì)大家慎重选择,如(rú)果你(nǐ)认为(wèi)自己并不需要这个(gè)自选,那(nà)也(yě)可以一(yī)直不兑(duì)换的哦~

由于常驻(zhù)池每个(gè)人抽到的角(jiǎo)色(sè)和光(guāng)锥都不相同,大家在进行选择时(shí)一定要充分考虑自己角色以及队伍需求(qiú),下面直接上结论。

无(wú)鸭(yā)先换鸭,有(yǒu)鸭(yā)克拉拉(lā)

一魂鸭更(gèng)香,杰和露喝汤

杨叔可兑(duì)换(huàn),三人不孤单。

一(yī)、布(bù)洛(luò)妮娅

常驻池性价比(bǐ)更高的角色,一个布洛妮娅可以为队伍(wǔ)带来增(zēng)伤,攻击力,爆伤三个(gè)加伤效(xiào)果,独一档的存在。

E技能(néng)能够增伤的同时还(hái)可以拉条使角(jiǎo)色立即行动(dòng),并且(qiě)驱散负面效果,堪称神技。

铁道的(de)所有主c配合鸭鸭都可以(yǐ)十分直观地提升15%—20%的伤害,让主c连续(xù)输出两次收益非常高,更不用(yòng)说还有着伤害加成。

鸭鸭目(mù)前唯一缺(quē)点是比较吃战技点,但(dàn)对于(yú)静流或者刃这(zhè)种不怎么吃战技点(diǎn)的(de)主c,0+0的鸭鸭都有着很好的(de)表现。

0+1和1+1都能够大幅度缓解战技点压力,如(rú)果常驻池歪到鸭鸭专武又没(méi)有鸭鸭(yā),那首选(xuǎn)兑换鸭鸭。

二、克拉(lā)拉

开服下水道,如今(jīn)的香饽饽,反击流目前的(de)一姐。

克拉拉输出的核(hé)心在(zài)于收(shōu)到敌(dí)人攻(gōng)击后(hòu)触发的攻击被(bèi)视为追加攻击,并且开启大(dà)招后(hòu)自身携(xié)带(dài)减伤效果,大(dà)大增强了生存(cún)能力(lì)。

可能很多玩家(jiā)会考虑,我都有成型的队伍了,再搞(gǎo)一个克拉(lā)拉,还(hái)值得吗?

作为开服之一(yī)金就是克拉拉(lā)的我,完全可以告诉你(nǐ),十分(fēn)值得

克拉拉不吃战技点,还能一定程度(dù)上抗(kàng)伤害,又有着不错的伤害,即使你(nǐ)不当(dāng)主c,塞进一(yī)些缺伤害的队伍(wǔ)中也完全可以。

克拉拉本身(shēn)的生存压力比起(qǐ)其他主(zhǔ)c都要(yào)小很多,玲(líng)可(kě)或(huò)者娜塔莎都可以(yǐ)保住,光锥白嫖的星神或者四星(xīng)都可(kě)以(yǐ),

克拉拉(lā)优先级略(lüè)低的原因是追(zhuī)击队目前(qián)可供选(xuǎn)择(zé)的角色太少了,依(yī)旧是“汤达(dá)人”的(de)情况。

虽然托帕搭配克拉拉的(de)实战表现也不错(cuò),但(dàn)仍(réng)然需(xū)要其他追击(jī)角色的进一步补强,追(zhuī)击队(duì)才能够真正的(de)进入主流队伍(wǔ)之中。

三(sān)、杰帕德

盾辅(fǔ)一哥,目前游戏内严格的盾辅角(jiǎo)色只有杰(jié)帕德以及三(sān)月七(qī),但三月七是单(dān)体护盾(dùn),并非全体(tǐ)护盾(dùn)。

杰哥的养成成(chéng)本不高(gāo),只需要(yào)堆防御力即可(kě),平民(mín)玩家也(yě)能够很(hěn)轻松(sōng)堆叠到3K的盾量(liàng),尤其是(shì)在对(duì)一些慢速队(duì)伍(wǔ)来说,三回(huí)合的盾可(kě)以完美护住整个队(duì)伍。

符玄上线之后杰哥出场率有所下降,杰哥(gē)本身的技(jì)能无法(fǎ)解控,一些高速(sù)队伍一旦提速,杰哥的盾可能会出现衔接不上的情况(kuàng)。

如(rú)果你(nǐ)没有(yǒu)符玄,奶妈只有一位的(de)情况下,杰(jié)帕德还是十分值得(dé)一选,盾(dùn)量在混沌回忆(yì)完全够用(yòng),模拟宇(yǔ)宙和寰宇(yǔ)蝗灾(zāi)中存护流的大哥大。

四、白(bái)露(lù)

开服时(shí)的香饽饽,如今(jīn)地位(wèi)略显尴尬,虽然(rán)贵为(wèi)五星丰饶两位之(zhī)一,但由于本(běn)身(shēn)不带解控效果,登场(chǎng)率(lǜ)并不(bù)高。

白露自身所带的生息(xī)和复活队友机制容错(cuò)率(lǜ)是(shì)不错的,对于(yú)新手(shǒu)开荒十分友好(hǎo),没有(yǒu)解控是导致白露登场率下(xià)降的主要原因。

如(rú)果怪物没有硬(yìng)控的话,白露(lù)仍(réng)然是奶妈(mā)的更佳选择一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 line-height: 24px;'>一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧(zé)之一。

如果你的队伍(wǔ)截止(zhǐ)到目前还(hái)没有一个奶妈,可以(yǐ)优(yōu)先考虑下个版(bǎn)本的霍霍,根据霍霍再去决定(dìng)是兑换(huàn)杰帕(pà)德还是白露。

五、*

杨叔的(de)定位和强度(dù)一直处于一个(gè)很神奇的境地(dì)~

相(xiāng)信大家都(dōu)看过(guò)大佬们的满魂满精(jīng)杨叔一(yī)人(rén)杀穿(chuān)模(mó)拟宇宙(zhòu)。

杨叔是游(yóu)戏(xì)内目前唯一能够通过虚数击破以外方式挂上(shàng)禁锢效果的角色,减(jiǎn)速加禁锢(gù),敌方那是完全动不了(le)。

在饮月没(méi)上线之(zhī)前,虚(xū)数一直是(shì)杨叔扛(káng)大旗,依靠高频的减速禁锢(gù),配合(hé)鸭(yā)鸭的拉(lā)条,甚(shèn)至可以做(zuò)到“永动机(jī)”。

不过杨叔的缺点也很明显(xiǎn),伤害方面和(hé)饮月这种毁(huǐ)灭大c有(yǒu)着很明显的(de)差距,饮月(yuè)上(shàng)线之后杨叔(shū)的出场率直(zhí)线(xiàn)下降。

杨(yáng)叔本身太吃技(jì)能点来触(chù)发减(jiǎn)速效果(guǒ),饮月(yuè)君又是“豆王”,期待(dài)后面能够出现(xiàn)一个不吃战(zhàn)技(jì)点的虚数大c,配(pèi)合杨(yáng)叔(shū)减速buff可能会焕(huàn)发第二春。

六、彦卿

在开服初期,彦卿自带双爆以及避免伤害(hài),练度一般也(yě)有着不错的伤害表现(xiàn),但(dàn)云(yún)上三毁灭(miè)接(jiē)连(lián)上线(xiàn),与之一比,彦(yàn)卿(qīng)就要差(chà)许多(duō)了(le)(徒(tú)弟(dì)怎么可能打(dǎ)过师祖呢?)

自身的“智(zhì)剑连(lián)心”需要出发的条件(jiàn)较(jiào)为(wèi)苛(kē)刻,大(dà)招吃能量也(yě)多,大(dà)量(liàng)资源(yuán)堆一个中等强度主(zhǔ)c实(shí)在有点奢(shē)侈(chǐ)。

如果(guǒ)有云上三主c的话,不推荐(jiàn)大家再去兑(duì)换彦卿,XP玩家集图(tú)鉴可以考虑。

七、姬子

作为一名崩(bēng)坏(huài)老玩家,姬(jī)子阿姨的最后一课始终让我(wǒ)印象(xiàng)深刻(kè)。

但在铁道之中(zhōng),姬(jī)子的强度真的让人一言难尽(jǐn),简单来(lái)给(gěi)大(dà)家(jiā)讲述(shù)一(yī)下姬子到(dào)底不足之(zhī)处(chù)在哪里。

姬子的(de)技能设计(jì)上是对群的,很大(dà)一部(bù)分伤(shāng)害来(lái)源于天(tiān)赋(fù)追加攻击(jī),触(chù)发追加攻击需要弱点击破(pò),这已经是一个(gè)限制条件了。

面对血厚的怪物,这(zhè)个(gè)伤害明显(xiǎn)不足(zú),同时如果(guǒ)怪物(wù)没有(yǒu)火(huǒ)弱点,输出更是是大打折(zhé)扣。

普攻(gōng)和战(zhàn)技(jì)所能够造成伤害就极其有限(xiàn),又要依赖(lài)触发天赋(fù)来进(jìn)行追加伤害,这两点硬伤导(dǎo)致姬(jī)子(zi)的伤害(hài)上不(bù)去(qù),但要考(kǎo)虑到姬子(zi)是智(zhì)识并非(fēi)毁(huǐ)灭。

当然XP玩家和图(tú)鉴玩家请随意(yì),最(zuì)后给大家总结一下~

布洛妮娅的优先级(jí)大于(yú)一(yī)切,在(zài)没有鸭鸭的情况下一(yī)定要优先兑换鸭鸭。

有鸭鸭的情况下再去考虑克拉拉以及(jí)鸭鸭一魂,再次(cì)是杰帕(pà)德以及白露(lù),最后优先级给(gěi)到杨叔,彦卿,姬子不推荐(jiàn)兑(duì)换。

最后祝(zhù)愿大家常驻池都能(néng)够歪到鸭鸭加专武(wǔ),在自选凑一魂,完(wán)美~

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