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十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可(kě)能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样(yàng),如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战

须弥海门(mén)派法宝的(de)前置法(fǎ)宝是(shì):无量经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔,须(xū)弥海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波一个面伤、一个点(diǎn)杀带(dài)面的高(gāo)伤害(hài),太阳(yáng)如果(guǒ)是4点以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能(néng),太阴是有更快的可能进(jìn)入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入(rù)星(xīng)鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤(shāng)更低的,少(shǎo)阴(yīn)这(zhè)个和太阳一(yī)样,如(rú)果只(zhǐ)是打个星官、地煞(shā)这些短回(huí)合的战斗,可以(yǐ)在没(méi)机会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析(xī)

须弥海门派(pài)法宝的前(qián)置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏跟小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波节奏,然后再来一(yī)波(bō)一个(gè)面伤、一个点杀(shā)带面的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝(bǎo)也是(shì)一样,是加(jiā)快节奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵(líng)珠满时,不(bù)一定非得使(shǐ)用(yòng)一念或一劫把(bǎ)灵珠消耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制,要(yào)么不(bù)用(yòng)技能,一用(yòng)就得是星鲲(kūn),就算时机(jī)不(bù)对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能的机(jī)制(zhì)问题,星海佩(pèi)使用时(shí)需要格外慎重,先上一张表格(gé)看看(kàn)基础的效果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效(xiào)果(guǒ)(10级)

使用后每(měi)回合(hé)结(jié)束时(shí),有30%概率给自(zì)己补充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属(shǔ)性效果

提(tí)升等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多输(shū)出的门派法宝四象和两(liǎng)仪(yí)多(duō)少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比(bǐ)如龙宫加(jiā)强群(qún)体法伤能力的(de)两仪却是阴属(shǔ)性

大唐(táng)也是(shì),小(xiǎo)雷音(yīn)的也是(shì),须弥海(hǎi)也一(yī)样

四(sì)、太(tài)阳(yáng)

如(rú)果是4点(diǎn)以上点(diǎn)战意(yì)值使用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上(shàng)的技能,因为他(tā)有概率哐哐(kuāng)哐十五夜望月古诗意思是什么呢,十五夜望月 诗意思一次加(jiā)上3点,然后用完星鲲后休(xiū)息回合再给(gěi)你加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一(yī)直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获(huò)得(dé)须弥(mí)值,那(nà)么太阳就(jiù)刚(gāng)好可(kě)以发挥(huī),因为须弥海(hǎi)本身就是一个点杀的法系(xì)门(mén)派(pài)嘛(ma)

如(rú)果在意的是四象效果,那(nà)么(me)尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值(zhí)低时使用四(sì)象效果数值也较(jiào)低,也是存在矛盾点的(de)

五(wǔ)、少阳(yáng)

这一(yī)条(tiáo)相对(duì)来(lái)说最合理,使用(yòng)门(mén)派(pài)法宝其实也就(jiù)是为(wèi)了(le)可(kě)以(yǐ)更快地进入星鲲的节奏(zòu),连杀对方,增(zēng)加(jiā)星鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意义也(yě)比(bǐ)较(jiào)大,因为溢出的(de)伤害越(yuè)多对其他(tā)单位的溅射伤害也(yě)就越高,战意值越(yuè)多,使用收益也越大。但如果(guǒ)在战(zhàn)意值较(jiào)低(dī)时使用,则可能不能(néng)增加

少阳尽量(liàng)在战意值较高时使用(yòng),能更(gèng)快进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更(gèng)多的法术伤害

六、太(tài)阴(yīn)

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太阴描述我不清楚具体效果

因为我(wǒ)身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更是没有,所以我(wǒ)也没有(yǒu)办法测试(shì)太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评(píng)论区(qū)留言)

这个描述可(kě)能存在三种情况(kuàng)

1、就(jiù)是法(fǎ)宝基础效果的叠加(jiā),使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个(gè),概(gài)率增加到四(sì)个(gè)

2、由技能产生的(de)须弥(mí)值在法宝持续期间有(yǒu)概率(lǜ)额外增加一个(如果是(shì)这点,应该描述成:持(chí)续期间,获得(dé)的须(xū)弥(mí)值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一(yī)点(diǎn),所以可能性不大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是(shì)是独立有概率获得一点(diǎn)须弥值(如果是这点,应该描述增加一(yī)条:回(huí)合结(jié)束时/回合开始(shǐ)时,总得给人(rén)家明确获得须弥值(zhí)的时间。)

所以,如果描述(shù)没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值(zhí)

不管是哪一种吧,总之(zhī)太(tài)阴是有更快的(de)可(kě)能进(jìn)入星鲲状(zhuàng)态,进入星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战斗,可以在没机会(huì)出手伤(shāng)害的时(shí)候使用法宝,如果星海(hǎi)佩没有(yǒu)获得(dé)须(xū)弥值,那么少(shǎo)阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及以(yǐ)上时,技能伤害也更高(gāo),所以如果情(qíng)况允许,更好(hǎo)也(yě)是低须(xū)弥值时使用(yòng)

星(xīng)海佩(pèi)如(rú)果不是想使用更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技(jì)能(néng)是(shì)不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四(sì)周纪行这些阶段过度准备时(shí)间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可(kě)以在适当的时候使(shǐ)用,这些战斗(dòu)的星鲲只要自己把(bǎ)握(wò)好,是可以打死单位的(de),获得溅射伤害的

日常党(dǎng)我比较推荐(jiàn)太阳(yáng),注重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太(tài)阳比较通用,当面(miàn)板来用(yòng)就(jiù)行(xíng),少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操作意识

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