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无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小编收集整理的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎(zěn)么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配装(zhuāng)分享游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直接用鱼人腿,同(tóng)模组(zǔ)搭(dā)配(pèi)也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪(guài)阶段(duàn)直接(jiē)用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行(xíng),输出(chū)阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人本输出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力且多轮输出(chū)情(qíng)况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三切(qiè),多了一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行)

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统的(de)三(sān)切(qiè),双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责主要(yào)清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉(jí)妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑(lǜ)到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改(gǎi)碎片会(huì)清空大(dà)招和技能能(néng)量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了(le)火箭筒(tǒng)输出服务,

碎(suì)片选择考虑了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死灼烧(shāo)的敌人可(kě)获得基于敌人(rén)等级的近(jìn)战能(néng)力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗人员(yuán) = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或(huò)复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的基础手雷(léi)、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联(lián)动奶雷+火炬(jù)余烬)

其他碎(suì)片(图片(piàn)选择)

【至高天(tiān)余烬】延(yán)长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时间,提高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己(jǐ)和(hé)队友焕光8s,和(hé)星(xīng)象(xiàng)击败(bài)他(tā)们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情况

【焦然余烬】在对敌人施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获(huò)得 300% 的闪(shǎn)身基础(chǔ)再(zài)生率。如果敌人死于(yú)施加(jiā)灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬)能触发仁慈。其余组合看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我选择炽热+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀炽热(rè))灼烧回(huí)转(zhuǎn)近(jìn)战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段(duàn)模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(无菌蛋是什么,无菌蛋是什么蛋tiān)掌(zhǎng)法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压(yā)力不大可以带完全(quán)充(chōng)能(根据生(shēng)存(cún)压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回(huí)血必带模组)、烈(liè)日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两(liǎng)基本一起带的(de))、面(miàn)面俱到(可换投弹(dàn)手回(huí)雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂(bì)模组(zǔ)【近战快(kuài)速启动】即使杀怪(guài)飞(fēi)刀回满近(jìn)战也会(huì)消耗充能,不(bù)能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激涌3时间膨胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配(pèi),有星象【各就各位】,手的换弹模组可以(yǐ)考虑(lǜ)不带。

三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶(jiē)段(duàn)【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最后弄

输出阶(jiē)段(duàn)优先考虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段(duàn)转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航(háng)薄弱,清(qīng)怪能(néng)力一般,要打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些(xiē)是没问题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等(děng)配装(zhuāng)。

● 副武器(qì)带(dài)追(zhuī)踪(zōng)是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其(qí)次(cì)辉耀炽热触发碎(suì)片提容错,但(dàn)是(shì)也要节(jié)约(yuē)*,保证输出阶段切(qiè)配(pèi)置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近(jìn)战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前(qián)攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合(hé)一

2、切2号(hào)位轻质榴弹一发(fā)射(shè)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(zhāo)(取消(xiāo)闪身后(hòu)摇)+火箭筒(tǒng)2发射(此(cǐ)时第二(èr)发(fā)可(kě)能没装上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容器打一发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人(rén)星象效(xiào)果(guǒ):各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射(shè)+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画(huà)不吃(chī)换弹模组加成,长按R换弹(dàn),空容(róng)器一(yī)发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭筒的(de))

步骤3没火刀大招(zhāo)或者不选择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合三切

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发+切融合一发

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒两发+闪身(shēn)装(zhuāng)一发不(bù)射(shè)+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发(fā)融(róng)合,一(yī)发(fā)筒子(zi)

步骤2结束后 可以选择手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效果:各(gè)就(jiù)各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑一发(fā)+然后切回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(有(yǒu)闪身就闪(shǎn)身装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎(dú)职(zhí)一直抱(bào)手里清怪(guài)就行(xíng),黄(huáng)血精英(yīng)怪就渎职满弹夹切2号位,再切(qiè)回(huí)来(lái)触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤(kù)非法改*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操(cāo)控(kòng)性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上生(shēng)效),+20空中效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣(xiá)为满的(de)动能(néng)手炮(pào)或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命(mìng)中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层(céng)+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎(dú)职的(de)爆炸暗影、隼月的超因果射击以及(jí)全部的(de)弹(dàn)头(tóu)类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无(wú)法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活效果,可(kě)额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生存能力(lì)

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧层数

【火炬余(yú)烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们(men)联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空(kōng)飞刀的(de)情况

武器(qì)选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为(wèi)团队提(tí)供(gōng)35%增伤(shāng)和回复5s)

2号(hào)位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔(ěr)或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号(hào)角(狼头(tóu))

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可(kě)以(yǐ)考虑(lǜ)【流(liú)明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带狼头情(qíng)况(kuàng)可以【典狱长+狼头(tóu)】三切(qiè)

能(néng)用渎职打的(de),一(yī)般上(shàng)狙也没问题,所以2号(hào)位可(kě)以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴(liú)弹等

输出手法参考(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填(tián)一(yī)发射出去(有星象各(gè)就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须,开局两发火(huǒ)箭筒能提(tí)高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间(jiān)比较充(chōng)裕,可以先渎职起手(渎职打17发(fā)期间(jiān)火箭筒能重建2发)

如果有(yǒu)多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀(dāo)大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭配(pèi)没讲究,随(suí)便带(dài),双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙(lóng)之影(yǐng)

提(tí)供一(yī)个(gè)思路,需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击(jī)喷或(huò)独头(tóu)喷( 精确(què)重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切(qiè)

省(shěng)心就选择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里(lǐ)更(gèng)推荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤(shāng)

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环境:单刷、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和3人(rén)地(dì)牢

碎(suì)片(piàn)

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身(shēn)时(shí)间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期(qī)间带来(lái)恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增(zēng)伤都(dōu)能(néng)很好联动,必带

其他(tā)碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败(bài)虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你续易伤时候带

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效(xiào)果(guǒ)

模组(zǔ):

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可换元素抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结(jié)技(jì)(这(zhè)两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替(tì)换成(chéng)强(qiáng)力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面(miàn)没太大限制,虚空(kōng)属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球,看(kàn)个人选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己(jǐ)换其他的。

●闪身(shēn)方面(miàn)【射手(shǒu)闪(shǎn)身】是(shì)考虑到了携带机枪换(huàn)弹慢(màn)的情(qíng)况(kuàng),其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒(tú)闪身】回近(jìn)战也不(bù)错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在(zài)突袭(xí)里输(shū)出BOss里卯(mǎo)榫虽然(rán)给(gěi)了(le)35%的(de)增(zēng)伤但是只(zhǐ)有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需要你掏虚空猎(liè)了(le),那(nà)更(gèng)多承(chéng)担的(de)是一个辅助作(zuò)用,此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大化(huà)辅(fǔ)助能力是更好的选择。

●如果觉得双绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武(wǔ)器(qì)可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂(zá)很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就是工具(jù)人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主(zhǔ)要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之眼,尽量(liàng)攒(zǎn)出(chū)多(duō)个*续(xù)易伤(*:8s削弱,15%)

输出(chū)阶(jiē)段

使用(yòng)场景(jǐng):多(duō)人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭的(de)时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结(jié)小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹。

●优先通过(guò)*来续易伤,故(gù)需要【赌(dǔ)徒闪身】产出*。

●利维(wéi)坦之息(xī)单(dān)论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不(bù)需要【射手(shǒu)闪(shǎn)身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带(dài)来恢(huī)复速度加成(chéng)以及(jí)出(chū)隐身后(hòu)35%增伤都能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声(shēng)】终结技提供不稳(wěn)定效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结(jié)技(jì),但是考虑再(zài)三还是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带(dài)这个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支(zhī)配(捡球(qiú)给手雷(léi))、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎人优(yōu)选模组(zǔ),回雷,可(kě)替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者(zhě))、面面俱到

武器选(xuǎn)择:

● 武器方面没有(yǒu)固定(dìng)推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹,产重弹效率(lǜ)一(yī)般,这(zhè)个看个人取舍了)主手刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人(rén)等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特(tè)别(bié)是(shì)【克洛(luò)塔之语】起源特性加成(chéng),白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位:优(yōu)先选择(zé)虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模(mó)组)

备(bèi)注(zhù):

● 永劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小(xiǎo)首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使(shǐ)用,能无限*续(xù)易伤,但是(shì)能(néng)近战的情况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金(jīn)长牙(yá)打输出(chū)

六、虚(xū)空救护(hù)车(chē) 全知之眼/ 第(dì)六郊狼

第(dì)六郊狼:相比(bǐ)全知之眼(yǎn),第六郊狼不(bù)需要队友配(pèi)合,适合单(dān)打(dǎ)独(dú)斗(dòu),两次隐身的(de)容错率(lǜ)高,基(jī)本上想隐(yǐn)就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的(de)比较(jiào)少,但很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗师等(děng)高难场景有用(yòng)(开黑(hēi)语(yǔ)音能配(pèi)合(hé)的情况),如果队友(yǒu)不(bù)需要你去保(bǎo)护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自己(jǐ),那(nà)么用第六郊狼。

碎片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦胧回(huí)声(shēng)】终结(jié)怪物(wù)获得隐(yǐn)身,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎其实碎片是(shì)很(hěn)固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组(zǔ)方面就不(bù)做推荐了,这两(liǎng)个金装都属(shǔ)于对策特化(huà)装备,需要(yào)用(yòng)到这两个装(zhuāng)备的场(chǎng)景基(jī)本上都(dōu)是有着(zhe)自己明确的目的。

七(qī)、缚丝(sī)猎

幸运(yùn)裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互换,取决(jué)于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即可

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