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为什么福建女人不能娶

为什么福建女人不能娶 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武(wǔ)士:之一次玩(wán),推荐你先(xiān)加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高血量,防止前期直接被(bèi)一刀秒;;法师(shī):初(chū)期如果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术好,那(nà)么优先(xiān)加攻击和敏捷到20,初期的武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到(dào)2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果(guǒ)你是新(xīn)手,之(zhī)一次(cì)玩,推(tuī)荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点,先把血量点到20;骑士:先加(jiā)血,可(kě)以提高(gāo)血(xuè)量,防止(zhǐ)前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒(miǎo),力(lì)量是骑士最为重要的属(shǔ)性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初期如果胆子大技(jì)术(shù)好的(de),可以(yǐ)智力主加,然(rán)后点(diǎn)专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个(gè)点,新手玩家可以先把智力加(jiā)到(dào)18,然(rán)后加点血量,点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒(miǎo);剑士(shì):开局建议(yì)加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容(róng)一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登(dēng)法环(huán)》新(xīn)手职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗(yí)物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大(dà)家选择黄(huáng)金种子(zi)或者石(shí)剑钥匙。

2、开局武器选择

武士自带(dài)的(de)打刀自身的属性就很好,升级之后(hòu)也很猛,完全可以从开局用到结局。后(hòu)面你(nǐ)还可(kě)以换其(qí)他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武士(shì)详细

相比(bǐ)其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们(men)在开(kāi)局几级(jí)优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们(men)就可以提升(shēng)武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力(lì)敏流!

高力量可以提(tí)高的我(wǒ)们的(de)攻击(jī)力。作为近战职业,前期的血量是一定要加的。但是开局时候的卢恩比较紧张,我们(men)可以先(xiān)把血量(liàng)放(fàng)一(yī)放,多开图收集黄金种子,增(zēng)加(jiā)血(xuè)瓶的数量。

对于伤害相(xiāng)对高(gāo)的Boss采用(yòng)的(de)策略就是多(duō)喝血(xuè)瓶,不要(yào)贪刀,一定要慢(màn)慢来;对(duì)于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长,等我们有了一(yī)定的实力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十年不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格(gé)挡条,武(wǔ)士不(bù)需要法术,本身(shēn)耐力(lì)高,因此(cǐ)前(qián)期基(jī)本上(shàng)不用(yòng)点这两(liǎng)个属(shǔ)性。至于信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对于法术职业的属(shǔ)性(xìng),我们武士开局根(gēn)本(běn)用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术(shù)好(hǎo),那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷(jié)到20,当然了(le)其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以(yǐ)升(shēng)级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量(liàng)再去加(jiā)一(yī)点血量或(huò)者2点敏捷一(yī)点(diǎn)血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如(rú)果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加(jiā)2,敏捷或(huò)者攻(gōng)击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到20。

在点力量和敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐力点(diǎn)到(dào)15,可以(yǐ)穿(chuān)上(shàng)开(kāi)局一些的重(zhòng)甲(jiǎ),到负重值达到(dào)中这个位置就行了(le)否(fǒu)则你(nǐ)翻不动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士很好的开荒武(wǔ)器,需要(yào)18的力(lì)量(liàng)和17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到这把武器之前(qián)都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再去点血量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力量到(dào)25,期间是可以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就(jiù)差(chà)不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很(hěn)低(dī)了。武士前期把血量加(jiā)到20增加(jiā)容错,然后根据所选武(wǔ)器(qì)的能力值要求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀(dāo)就(jiù)需要(yào)18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血(xuè)效果非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武器,可以用(yòng)来远程解决小兵,或者拉(lā)怪(guài)仇(chóu)恨。有条件的加点蓝(lán)!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑(qí)士(shì)就是相当于战士(shì)职业,很(hěn)推(tuī)荐新(xīn)手前期熟悉(xī)游戏环境(jìng)。前期的话主要就是加血(xuè),因为血量就是属于(yú)容错值,很多玩家误(wù)以为前期要加力量,其实这是一个误区(qū)!

毕竟(jìng)血量(liàng)多了的话,不会那么(me)容易(yì)被一(yī)两刀带(dài)走,这个是基础核心(xīn)属性(xìng)。所以建(jiàn)议优先加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最起码(mǎ)可以保(bǎo)证在开荒的时(shí)候不会有太大(dà)的(de)阻(zǔ)力,力量的(de)增加也(yě)能(néng)让你及时的装备(bèi)一些必要的武器。随后就(jiù)是加到32点血量,然后(hòu)再去(qù)加(jiā)力量(liàng)40,因为力量低(dī)不能(néng)拿强力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的(de)攻(gōng)防(fáng)就(jiù)已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技可以(yǐ)考虑(lǜ)选择鲜血斩(zhǎn),在对付BOss的时(shí)候可以用(yòng)来试试造成很高伤害(hài)。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑兵(bīng)长矛和(hé)大(dà)乌龟盾牌。另外耐(nài)力也要(yào)顾及,毕竟决定了(le)你能带多(duō)少装备和更(gèng)多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量(liàng)、力量、耐力三方面权(quán)衡,其(qí)中(zhōng)血量优先,力(lì)量(liàng)和耐力(lì)看(kàn)情(qíng)况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑士加点

先加(jiā)血(xuè),可(kě)以提高血量,防止前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点以后基本上就(jiù)可以不用管了,20点基(jī)本上可(kě)以保(bǎo)证不会(huì)被秒(miǎo)。

力量是(shì)骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型(xíng)武器都需要(yào)力量(liàng)属(shǔ)性(xìng),力量(liàng)需要加点(diǎn)到(dào)31,这样(yàng)所有的武器(qì)都是可(kě)以用了。前期更好(hǎo)加力(lì)量到10点或者(zhě)14点,100物(wù)防盾的(de)要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够(gòu)用(yòng)的(de),所以推荐加(jiā)点(diǎn)到(dào)14-15点(diǎn),后(hòu)期(qī)可以适当(dāng)提(tí)升(shēng)一(yī)些(xiē)。装备(bèi)重型武(wǔ)器以后,耐(nài)力不(bù)够会导致跳不(bù)动的情况,打boss的(de)难度会直线提升。

记住骑士先加血,再上力量(liàng)最后是(shì)耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随(suí)意加(jiā)点,会让法师前(qián)期做的很(hěn)困(kùn)难的,所以在法师的加点上,我们一定要(yào)注意。如果选择了(le)法师,一定要(yào)看清法师的(de)着重点,因为(wèi)法(fǎ)师不同于战士和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加(jiā)成(chéng),所以说(shuō)我们在加点的时候,一定(dìng)要分清主(zhǔ)法师来(lái)说,最重要的就智(zhì)力(lì)。

智力(lì)可以对法师法术(shù)加成。法力值不够的话(huà),即(jí)使有很多(duō)的法(fǎ)术(shù),我们也是无能为力,彗星术就是很强大的法术,对敌(dí)人(rén)的伤(shāng)害(hài)加成(chéng)非常高。

所以说在法师(shī)中加智(zhì)力(lì)是(shì)非常关键的,通过智力的提高,可以很好实用法术(shù)攻击(jī),在(zài)伤害(hài)敌人的时(shí)候对其进(jìn)行毁灭(miè)性(xìng)这里建议(yì)在(zài)前期可以先把智力加(jiā)到18点以上,因为我们常(cháng)使用的陨石术(shù),是通过(guò)陨石杖来(lái)使用的,石仗的属性要(yào)求也是需要18点,当然我们希望在这(zhè)18点之(zhī)上再(zài)加(jiā)一点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使用法术,当然我们(men)也(yě)要均衡其他(tā)的(de)属性点。虽(suī)然(rán)智力(lì)对于法师很(hěn)关键,但(dàn)是在前期我们(men)也不要一味(wèi)的对法师进行智力加成(chéng),这样虽然法师的法(fǎ)师的攻击很强(qiáng)了(le),但是在血(xuè)槽(cáo)会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受(shòu)不了(le)敌人的攻(gōng)击(jī),虽(suī)然(rán)攻击很厉害了,还(hái)没有来(lái)得及使用力的法术,就(jiù)被敌人干(gàn)掉(diào)了。也是(shì)十分不可取的(de),你在血槽上,是我们第二(èr)个要(yào)加(jiā)的。

进法师的防御(yù)也(yě)不(bù)是很强(qiáng)。但是在(zài)一(yī)些(xiē)比狭窄的环境里,法(fǎ)师是(shì)弱势(shì)群(qún)体,如果我们没有强力的血槽,敌人(rén)的压(yā)迫之下(xià)几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽也是关键的!

法术和血槽是可以(yǐ)适应前期的敌人(rén),那么可以把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移(yí)动(dòng)来躲开(kāi)敌(dí)人,增加我们的耐力值。血槽够,法术(shù)也够,毁在耐(nài)力上了,中后期(qī)也(yě)要均衡(héng)起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主(zhǔ)加,然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖(zhàng)的属性要(yào)求是(shì)智(zhì)力(lì)18个点(diǎn)。

新(xīn)手玩家(jiā)可以(yǐ)先(xiān)把智力加(jiā)到18,然后(hòu)加(jiā)点(diǎn)血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然后就按照(zhào)智力加2点,专注点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点(diǎn),这样(yàng)专注也到20点(diǎn)了。

如果新(xīn)手(shǒu)在这时(shí)候感(gǎn)觉吃力了,可以(yǐ)加(jiā)生(shēng)命(mìng)到15,其实生命无所谓(wèi)的(de),大多(duō)数情况下就是因为不了(le)解(jiě)敌人出(chū)招方式,多死(sǐ)几次就知(zhī)道(dào)怎么打了(le),如果你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可以打(dǎ)很多后为什么福建女人不能娶期(qī)都很(hěn)强的(de)boss。

总之(zhī)法师加智力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷流(liú)和纯(chún)力(lì)量流,剑士伤害高,但(dàn)操作难(nán)度大(dà),走双持武器路线,剑(jiàn)士的加点有敏捷流。。一般主要去(qù)加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自带弹反(fǎn)的(de)小(xiǎo)圆盾,这个职业(yè)不(bù)适(shì)合新手。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷(jié)流(liú)。

2、剑士加点

开局建议(yì)加点血到20,可以有效(xiào)提升容(róng)错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等(děng)强(qiáng)力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上(shàng)的力量(liàng)才能拿(ná)得动,加(jiā)点至31点可以(yǐ)有效提(tí)升打败BOss的概(gài)率,降低挨打(dǎ)的可(kě)能性,更大(dà)限(xiàn)度提升伤害(hài)。开(kāi)局建议加点(diǎn)耐力(lì)至(zhì)14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那(nà)么装备重型武器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不动的(de)情(qíng)况。灵巧加到20提升敏(mǐn)捷型武器(qì)的攻(gōng)击(jī)力,提(tí)升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

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