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大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别

大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的(de)大作,相当(dāng)一(yī)部(bù)分更是经久不衰,五六年(nián)了(le)都还不断(duàn)有新玩家入坑。

但也(yě)有那么些游戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力(lì)度、画风(fēng)等种(zhǒng)种(zhǒng)原因,而被遗(yí)忘在了茫茫游戏库(kù)之(zhī)中。

今天(tiān)为(wèi)大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜有(yǒu)人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列(liè)在本作之前,其实(shí)已经(jīng)有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当不错,并收(shōu)获(huò)了众多(duō)游戏奖项,但毕竟是小体量作品,在(zài)NS这种(zhǒng)大(dà)作如云的主机平台(tái)很难脱(tuō)颖而出。

而在有了(le)前两部(bù)作(zuò)品的基(jī)础后,这第(dì)三部《龙脉(mài)常歌(gē)》实现了在体量(liàng)和质量(liàng)的再次突破。

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本(běn)作结合了太空探索(suǒ)与冒险解谜,并以感人的(de)叙事为驱动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗(kē)名(míng)为“龙脉”的小行星进行争夺,讲述一段令人难忘的绝美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)》绝对是不容错过的一部作(zuò)品!

02.冲就完事(shì)模拟器

这款(kuǎn)游(yóu)戏光听名字多少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同(tóng)时,又很容易浮想联(lián)翩

实(shí)际上,本作是一款使用水枪冲(chōng)走污垢的游戏(xì),简单来说就是两个字(zì),玩(wán)水~

游(yóu)戏的目(mù)的非常(cháng)简单,只需要(yào)玩家接(jiē)受游戏中的委托,用水枪冲刷各(gè)种(zhǒng)沾满污垢的物体,例如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听(tīng)起来可(kě)能(néng)比较无聊,但实际上(shàng)这(zhè)款(kuǎn)游戏玩起来非常(cháng)解压!

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不需(xū)要思(sī)考战术(shù)策略,没有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本作中(zhōng),只需(xū)要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物(wù)体表面上(shàng)的物理和视听反馈(kuì)很(hěn)爽,而看着(zhe)水枪(qiāng)所(suǒ)到之(zhī)处污垢(gòu)被一扫而(ér)光(guāng),这种成就感(gǎn)和满足感也是其他游戏难以(yǐ)替代的。不需要(yào)忍受现实(shí)中(zhōng)被溅(jiàn)一身(shēn)水(shuǐ)或是搞(gǎo)得灰头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横(héng)版过关的解谜游(yóu)戏(xì),其的标题名字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角(jiǎo)“电头(tóu)”,一个(gè)头部(bù)为电(diàn)源装置的小机器人。

角(jiǎo)色的头部和身体可以分离,做到“分头行动(dòng)”。将头扔出去后(hòu),玩(wán)家依然可以操作身体,但必须在10秒内(nèi)将头捡回来(lái),否则就会(huì)失败。

通(tōng)过头部(bù)带(dài)电这一特(tè)性(xìng),可以使其接触到的场景物(wù)体通(tōng)电,从而产生(shēng)开(kāi)或关两(liǎng)种状态,以此形成过关的道路(lù)。

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这(zhè)一设计让关(guān)卡中的解(jiě)谜设计更加(jiā)丰富,全(quán)程都能保(bǎo)持让人眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏(xì)虽(suī)然(rán)并非(fēi)任天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常(cháng)标准的(de)起承转合,使得整(zhěng)个流程的体(tǐ)验极佳,让人全(quán)程保持(chí)惊喜和赞叹,直(zhí)到游戏(xì)通(tōng)关(guān)的那一瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝(bǎo)

《铲(chǎn)子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机(jī)风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游(yóu)戏(xì)不仅仅是像素(sù)画面看着很有8位机的味道,在(zài)配色、界面(miàn)以(yǐ)及音乐等多个(gè)方面,也都(dōu)还原了那时候的味道。

在大块像素点编(biān)织出的华丽(lì)画面下,极佳的(de)操作手感和顶(dǐng)尖的(de)关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏(cáng)房间,让本作的内容极度(dù)丰富且(qiě)有趣,同时也是极少数被任天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品。

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而更关(guān)键是,这款游戏不(bù)仅在(zài)内容的(de)质量上(shàng)出(chū)类(lèi)拔萃(cuì),且数量也丰(fēng)富(fù)得可怕。

《铲子(zi)骑士(shì) 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包(bāo)含《铲子骑士》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的(de)合集,不同的模式甚(shèn)至玩法都(dōu)截然不同,且(qiě)每一种玩法都拥有极高(gāo)的素(sù)质,绝对(duì)买不(bù)了吃亏(kuī)买不了(le)上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说(shuō)名(míng)字可能许(xǔ)多小伙伴没(méi)听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的(de)开发商,正是(shì)任天堂(táng)的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究(jiū)所。

但或许(xǔ)是(shì)因为像素画风确实是有些太“独立(lì)游(yóu)戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有(yǒu)玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买断制(zhì)手游(yóu),于2019年登录iOS和Android。后来(lái)移植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设(shè)计上适配了横(héng)屏,还加入了(le)双人模式,乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机(jī)。玩家扮演一个来(lái)自(zì)外星(xīng)的(de)UFO,通过自(zì)己的机械臂,搬运水果、箱子(zi)甚至人(rén)类(lèi),来(lái)打工赚钱(qián),可谓是(shì)不折不扣的“外(wài)星打工人(r大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别én)”。

虽说最初是个(gè)手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度(dù),要远超大多数(shù)同类(lèi)型游戏。除了简单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画(huà)风也清新靓丽,还有极为动听的洗脑配(pèi)乐,一玩就停不(bù)下来~

06.怒之铁(tiě)拳4

可能(néng)许多(duō)小伙伴从来没(méi)听说(shuō)过《怒之铁拳(quán)》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品《怒之(zhī)铁拳(quán)3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少(shǎo)年,都被熬成中年大叔大婶了

而(ér)当这个系列与2020年再度重见天日时(shí),尽管(guǎn)开发商(shāng)并(bìng)非SEGA,尽管(guǎn)降(jiàng)低(dī)了上(shàng)手难度,但游戏顶级的画面质感、出(chū)色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及(jí)系列(liè)不变的味道,赢(yíng)得了新(xīn)老(lǎo)玩家共(gòng)同的(de)赞誉。

更让人钦佩的(de)是,即使是(shì)在《怒之铁拳(quán)4》发售3年后(hòu)的(de)今天,它仍然(rán)在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了300多项改(gǎi)进,还(hái)追加了全新的合作招式(shì)以及(jí)全新的(de)自定义生存模式,进一步拓宽了游戏的可(kě)玩性和(hé)耐玩度。

07.森喜刚(gāng) 热带冻结

尽(jǐn)管(guǎn)实际上已经是8年前的游戏了(移植自(zì)W大学辍学和退学的区别,辍学和休学的区别iiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧是(shì)业(yè)界(jiè)顶尖水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版动作游戏天花板”,比起(qǐ)任天(tiān)堂招牌《马力(lì)欧(ōu)》系(xì)列是有(yǒu)过之而无(wú)不(bù)及的。

游(yóu)戏在(zài)关(guān)卡设计上完美诠释(shì)了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一游戏设计思路。关卡中往(wǎng)往会有许(xǔ)多(duō)非常诱人的收集(jí)要素(回报),但这些收集要素(sù)同时(shí)也伴随着扣血、死亡(风险),还需(xū)要有极高的操作要求(qiú)或敏锐(ruì)的洞察力。

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游戏在WiiU上的原版(bǎn)难度(dù)非常高,因(yīn)此劝退了(le)不少玩家。但在(zài)移植NS的过(guò)程中,除了一系(xì)列加料外还加(jiā)入了(le)更(gèng)加简单的(de)“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长(zhǎng)横版(bǎn)跳(tiào)跃过关的玩家,也(yě)可以(yǐ)畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然,这(zhè)种堪称神作(zuò)的(de)游戏,因(yīn)为发售时间(jiān)不凑巧,很遗憾错(cuò)过了(le)NS的全(quán)面中文化(huà)浪潮。这也导致这款游戏即使没几个(gè)字,除了(le)菜单上的“暂停”“继续”这类文字外,其他都是图标符号和阿拉(lā)伯数(shù)字,也成了一(yī)款(kuǎn)鲜(xiān)有国内玩家(jiā)问津的作品。

除了(le)本作外,有类似(shì)遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺比奥队长》,也是错过了中文(wén)化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚(gāng)》多一点,因为(wèi)需要看懂关卡的(de)隐藏条(tiáo)件。但拿英文(wén)举例(lì),都是些很基(jī)础的(de)词汇,且实(shí)际游(yóu)玩(wán)时只有很少(shǎo)一部分(fēn)关卡需要真正看懂条件,即使看(kàn)不懂也(yě)依(yī)旧(jiù)可(kě)以畅玩~

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08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则和(hé)玩法就脱胎于“俄罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上(shàng)往(wǎng)下落(luò),非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的(de)目的是(shì)尽可能消除方(fāng)块,而《难死塔(tǎ)》则是尽(jǐn)可能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游戏中的(de)方块带(dài)有(yǒu)重力物理效果(guǒ),随(suí)着方块的堆叠(dié),越(yuè)来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要(yào)在确(què)保(bǎo)方块堆(duī)叠的(de)过程(chéng)中左右保持平衡,考虑方块的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠(dié)起来(lái)会不会导致倾斜甚(shèn)至坍塌(tā)。

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而(ér)除了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他玩法(fǎ),例如使用(yòng)规(guī)定(dìng)数量的方块搭建,同时不能超过一定(dìng)高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可能利用好每一(yī)个方格空间(jiān),并(bìng)尽量搭出一个足够宽的平台。

本作(zuò)除了拥有大量(liàng)单(dān)机关卡外,还(hái)支(zhī)持(chí)最多4人(rén)同(tóng)屏游戏。在(zài)聚会中可(kě)以给对手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等,聚会效果非常出色!

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