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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗影雾实(shí)战也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可以带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的(de)伤害高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层(céng)预瞄高(gāo)于(yú)恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更低的(de);蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相比现(xiàn)在版(bǎn)本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群(qún)代言(yán)人,如果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高。

《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂(kuáng)骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头(tóu)部增伤裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及(jí)4层引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空缺出一(yī)个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且(qiě)带(dài)上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注意:因(yīn)为(wèi)带无(wú)畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫(sǎo)千军或无畏挑击动作爆发都不如普攻来的伤害高,所(suǒ)以备用(yòng)主手(shǒu)是空缺精华的,实战最少(shǎo)要带一个位(wèi)移(yí)。

我们可(kě)以看(kàn)到秒伤在(zài)117W~132W之间,已(yǐ)经远远超(chāo)出(chū)了新精华(huá)之前的测试,确实攻(gōng)速(sù)副手(shǒu)加上最新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄

看到(dào)水(shuǐ)友在下面评论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得分(fēn)层预瞄综合更强(qiáng),单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高前者一点,因为单人(rén)测(cè)试(shì)不相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服(fú))

把(bǎ)衣服(fú)换成(chéng)了新的精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精华本(běn)身在之(zhī)前的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出(chū)的数(shù)据也可以看出是(shì)比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手(shǒu)的双攻速加成(chéng),想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的对(duì)比也形成了谜题(tí),我们(men)把暗影(yǐng)雾换魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利用上科西(xī)嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子(zi)由(yóu)暗影雾加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变我们(men)来看看(kàn)伤害:

这套的(de)伤害(hài)竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的(de)BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那(nà)么在(zài)实战中肯定是(shì)带引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾要(yào)好用,而且引渡(dù)吞(tūn)噬魔(mó)眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下(xià)降了(le)不(b作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出ù)少,平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为(wèi)副手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以护肩的(de)收益肯定(dìng)要高于蝠群(qún)代言人的,如果没(méi)有攻速收益(yì)这(zhè)两个护(hù)肩估(gū)计伤害(hài)差不(bù)多。

综(zōng)上(shàng)所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害(hài)高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制(zhì)。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论(lùn)是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预(yù)瞄,组(zǔ)队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打都是伤(shāng)害更低的。

③蝠(fú)群(qún)代(dài)言(yán)人Vs双重折磨

两(liǎng)个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打(dǎ)单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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