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第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手

第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣遗物套装属性效果都(dōu)是什(shén)么(me)是很多玩家关心(xīn)的事情,拥有合适的原神(shén)圣遗(yí)物(wù)套装能够让自(zì)己的战(zhàn)斗力大(dà)增哦,下面小编(biān)为大家带来了原(yuán)神(shén)圣遗物(wù)套装属性效果(guǒ)大(dà)全,感兴(xīng)趣的玩家快来看看吧!

原神圣遗(yí)物套装属性效果大全

原(yuán)神圣遗物套装怎(zěn)么选(xuǎn)择

(昔(xī)日(rì)宗室之仪(yí))二次测试神一样的存在,不管角色用它总没错,整体套装属性做的完全(quán)修(xiū)改,只继承了它的名字

现在的(de)套装属(shǔ)性(xìng)完全变成了工具人必备,由(yóu)于其不可叠加,队伍里面只需一人有就可以了,对(duì)伤害提(tí)升很大(dà)。副本联机的情况下使用,当你只是一个人的工具人(rén)那你就是个工具人,当你是三(sān)个人的工(gōng)具人(rén),其实(shí)他们才是你的工(gōng)具人(rén)。

他(tā)们的伤害那(nà)么高,那么凶(xiōng),怎(zěn)么(me)就成了(le)你的工(gōng)具人(rén)?你可以(yǐ)自信的大声(shēng)回复:我给的

推荐角色:主(zhǔ)角(jiǎo),温迪,行秋,重云(yún),这类具有工具人(rén)特点(diǎn)的(de)角色

(角斗士(shì)的终幕礼(lǐ))原(yuán)本二次测试神一样存在的套装(zhuāng),现在已(yǐ)经迎来(lái)了他的(de)终幕,果(guǒ)然老话说的(de)好,吹(chuī)死婊活(huó)啊!

两件套属性角(jiǎo)斗(dòu)士的基础(chǔ)攻(gōng)击提升18%吃元素伤害加成还有物理(lǐ)攻击加成,对一些打物(wù)理伤害,又(yòu)打(dǎ)元素伤(shāng)害的角色(sè)还是不(bù)错的。

四件(jiàn)套属性基础攻(gōng)击35也很(hěn)不错,简单(dān)明(míng)了试用(yòng)的人也很广,反正平A伤害比靠技能打的多的都(dōu)可以用(yòng)

上面三套(tào)装备

两(liǎng)件套(tào)的(de)属(shǔ)性分别(bié)对应相(xiāng)应(yīng)元素抗性(xìng)提升(shēng),以后有可(kě)能针对某些特定怪物(wù)需要,但是(shì)当(dāng)前版本感觉不到多大用途,以(yǐ)后(hòu)有可能会出那种需要你专门有某种抗性的怪那个时候有用,但(dàn)是当前(qián)用(yòng)处不是很大(dà)

四件套(tào)的属性对处于特定效(xiào)果下及(jí)元(yuán)素状态的敌人造(zào)成的伤害提升35%的伤害,看起来很不错,但是别的(de)套装(zhuāng)明显更(gèng)香(xiāng)啊!

上面五套装备的(de)套装属性两件套属性都差不多,但是四件(jiàn)套属(shǔ)性又有细微不同

两(liǎng)件套属性(xìng)获得(dé)15%的元素(sù)伤害(hài)加成

四件套属性都是对相对应元素的(de)加成提升

适合使用的角色是那(nà)种元素伤害比(bǐ)普通伤(shāng)害要频繁的角(jiǎo)色,比方说法师角(jiǎo)色的都是属性伤害,打(dǎ)出的伤害。只要不(bù)是白色伤(shāng)害(hài),颜色对应相(xiāng)对应的元素,那就是(shì)属于(yú)元素伤害。有的角色白色伤害并不是很频繁,完全打不出(chū)四件套,效果就(jiù)不是很(hěn)推荐

新出(chū)的(悠古(gǔ)的磐岩)的四(sì)件套属(shǔ)性完全把女仆这个(gè)可有可(kě)无的角色提(tí)升(shēng)到t1级别的辅助水平(píng),我们(men)来仔细看一下,获得元(yuán)素反(fǎn)应形成的晶片,队伍所有角(jiǎo)色(sè)取(qǔ)得35%相对应的属性十秒钟,虽然(rán)只(zhǐ)能(néng)维持住(zhù)一种元素,但是(shì)他(tā)至少能(néng)把主c的伤害提升很多

(逆(nì)飞的(de)流星(xīng))是两(liǎng)款新出(chū)土系圣(shèng)遗物套装之一

两(liǎng)件套属性互盾强效提升35%作用很大(dà)就是使四件套(tào)装(zhuāng)属性更不容易失(shī)效

四(sì)件套属性处(chù)于护盾庇(bì)护下时,额(é)外第一次见面握手是左手还是右手,与人握手是左手还是右手获(huò)得(dé)40%的(de)普(pǔ)通攻击和重(zhòng)击伤害(hài)加成,说实话,这个属性(xìng)有点吓到我。处于护盾庇(bì)护(hù)下是指当作(zuò)用(yòng)自己(jǐ),还是指(zhǐ)只要(yào)有这个护盾,捡到这个护(hù)盾就加(jiā)普通攻击和重击(jī)额外(wài)获得40%伤害加成,这是要上天(tiān)?更好文字(zì)描述,再清(qīng)楚一点

本身自己捡到就能获得增(zēng)伤(shāng),如果队友捡的也(yě)能增伤,那真的是要上天(tiān)

(染血的骑士道)

两件(jiàn)套属性提升(shēng)物(wù)理攻击25%,注意只要你的(de)攻(gōng)击带上属性(xìng),他就不提升(shēng)

四件(jiàn)套属性(xìng)的话(huà)注意(yì)是(shì)打倒敌(dí)人后(hòu)十秒(miǎo)内释(shì)放重击,不消耗体力并造成的伤害提升50这套(tào)圣遗物完全是给(gěi)物理角色用

纯(chún)粹打物理伤害的没有几(jǐ)个,女仆大招(zhāo)一(yī)开就变成(chéng)岩属性伤(shāng)害的,但是(shì)可以很快乐,很帅,只要(yào)死小怪(guài)就可以(yǐ)变成剑刃风暴,然后(hòu)不(bù)停的转,而且开了大之后刀长40米(mǐ),看起来(lái)帅的要死而且还有(yǒu)50伤害加成(chéng),虽然吃不到两件(jiàn)套(tào)效(xiào)果,但是快乐呀,帅啊!

可(kě)以(yǐ)看一下(xià)自(zì)己角(jiǎo)色的属性(xìng)攻击(jī)多(duō),还是物理攻击多,如(rú)果物理(lǐ)伤害多的话(huà),可以考(kǎo)虑这套。

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