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睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本(běn)站小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理(lǐ)的《逆(nì)水寒手游(yóu)》英雄碧(bì)血鸣沙(shā)怎么过 英雄(xióng)碧血(xuè)鸣沙通关攻略游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

张叔夜:伤害很高红圈必躲开,不要硬吃伤害,多(duō)了一个棋魂冲锋(fēng)的技能,伤(shāng)害不高,但(dàn)是没必要硬抗;铁手(shǒu):新增(zēng)不(bù)动(dòng)禅心,大石柱子(zi)机(jī)制,优先推大石柱(zhù)子。

张叔夜:伤害很高红圈(quān)必(bì)躲开,不(bù)要(yào)硬吃伤害,多了一个(gè)棋魂冲(chōng)锋(fēng)的技能,伤害不(bù)高,但是(shì)没必要硬抗;铁(tiě)手(shǒu):新增不动(dòng)禅心,大石柱子机(jī)制,优先推大石柱子,三个(gè)人(rén)一起或者一个人推三次,不然(rán)伤(shāng)害很高会被全部秒掉;种师道(dào)不动禅心(百家技能(néng))至(zhì)少有两个人佩戴,换(huàn)着用即可,不(bù)会打的就全部都带,伤害不差的(de);新增机制碧血刃(rèn)魂:近(jìn)战或者会近战的角色站在(zài)上面即可获得守护(hù)灵,用于弹反(fǎn)橘黄色圈的陨石(shí),单人模式队伍配(pèi)置:三素问(两天(tiān)问),一铁衣,一碎梦,最后加自己。

《逆水寒手游》英雄(xióng)碧血鸣(míng)沙通关攻(gōng)略

奖励内容:76装等(děng)百炼(liàn)鞋子,护腕,项链,76装(zhuāng)等首领独珍。

首通后可领(lǐng)取启窍丹,可以开启小特质的第六个(gè)装备孔。睡午觉和不睡午觉有什么区别,为什么不爱午睡的孩子智商高

1.张叔夜

其他的机(jī)制都(dōu)一样(yàng),伤害很高(gāo)红圈必躲开,不要硬吃伤害。

多了一个棋魂冲锋的技能,伤害不高,但(dàn)是没必(bì)要硬抗。

跳跃可以直接躲过技能(néng),铁衣的铁壁(bì),神相的冰(bīng)箱都可(kě)以(yǐ)抵(dǐ)消掉棋魂,大(dà)家可以站在一(yī)个带铁(tiě)壁的(de)队友身(shēn)后或者跳跃躲避即可。

2.铁(tiě)手

新增不动(dòng)禅心,大石柱子机(jī)制,优先推大石柱子,三个人(rén)一起或(huò)者(zhě)一个(gè)人推三(sān)次(cì),不然伤害很高会被全部秒掉。

铁手释(shì)放红莲焚(fén)夜的时候,输出素(sù)问玩家走开,加好铁衣的血量(liàng)就好!

铁(tiě)手现在会(huì)在附近释(shì)放红圈,大家一定要(yào)及时躲避,之一时间闪可以出(chū)去,不行就带一个位(wèi)移技能躲开就(jiù)行,其(qí)它(tā)机制相(xiāng)同,不要(yào)吃红圈技能即可(kě)。

3.种师(shī)道

技能(néng)佩(pèi)戴:不动禅(chán)心(百家技能)至少有两个人佩戴,换着用(yòng)即可,不会打的就(jiù)全(quán)部都(dōu)带,伤害不差的。

绝技:需要一个太极图清地火,需(xū)要一个春华佑世(shì)保证(zhèng)血量。

种师道正(zhèng)常打就行,机制没有变化,弹反(fǎn)好就可以过了,也没时间限制,慢(màn)慢打就好。

怒·种(zhǒng)师道,弹反没变,冲(chōng)刺没变,怒无影(yǐng)拳也没(méi)变,原来(lái)被吸(xī)了(le)开(kāi)不动禅(chán)心(xīn)和春华(huá)佑世,现(xiàn)在也一样,素问(wèn)记得拉好约定哦~

新增机制:

碧血刃魂:近(jìn)战或者会近战的(de)角色站在上(shàng)面(miàn)即可(kě)获得(dé)守护灵(líng),用于(yú)弹反橘黄(huáng)色圈的(de)陨石。

浅黄色随便(biàn)弹反,橘黄色圈需要拾取碧血刃魂的人弹反,落下比较慢,马上到边缘(yuán)的时候按弹反即可,或者使用普攻也(yě)可以弹(dàn)反(fǎn),一定(dìng)要(yào)注意(yì)碧血刃(rèn)魂会消(xiāo)失,不定时会在(zài)地上出(chū)现(xiàn)新的(de)碧血(xuè)刃魂(hún),弹反橘黄(huáng)圈的人(rén),之(zhī)一时间拾(shí)取即(jí)可。

弹(dàn)反大(dà)陨石,开(kāi)始(shǐ)的红圈(quān)和原来一样不能碰一碰(pèng)就碎,外围的黄(huáng)圈需要弹(dàn)反8次,默(mò)认8次即(jí)可,一个人尽(jǐn)量弹两次,这个不难,大(dà)家注(zhù)意(yì)弹(dàn)反即(jí)可。

总结:组队模式(shì),伤(shāng)害基本很够,张叔(shū)夜(yè)和铁手没有难(nán)度(dù),打两次(cì)就能过,主要(yào)是怒(nù)种师道,难度在于地上的碧血(xuè)刃魂不(bù)容易被发现,一(yī)定(dìng)要之一时间捡碧血刃(rèn)魂然后去(qù)弹反橘(jú)黄色圈的陨(yǔn)石,大家注(zhù)意别(bié)死(sǐ)就(jiù)行啦。

【单人模(mó)式(shì)】

队伍配置:三素问(wèn)(两天问),一铁衣(yī),一(yī)碎梦,最(zuì)后加自己。

更低评分:7.0W以上(shàng)就(jiù)可以通关,评(píng)分不够的大家把(bǎ)东极海(hǎi)的(de)独(dú)珍(zhēn)拿(ná)完就差不(bù)多了(le)。

张叔夜和(hé)铁手以(yǐ)及种师道随便打,基本没有(yǒu)难度(dù),也不用管机制(zhì),保命就行,但要多打伤(shāng)害,不然有时(shí)候伤(shāng)害(hài)不够。

怒种师道,大(dà)家(jiā)要自己(jǐ)捡碧血刃魂,去弹反橘(jú)黄圈(quān),还有冲(chōng)刺的后半段的弹反也(yě)要自己来,更好在自(zì)己带个(gè)太极图清火(huǒ),不然被(bèi)怒无(wú)影拳拉过去(qù)会烫(tàng)死,机制(zhì)尽量都走一(yī)走会破怒种师(shī)道的(de)防御,可以打的更快保证通关,倒(dào)地也不(bù)怕(pà)有三(sān)个素(sù)问,放心就好(hǎo)。

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