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什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级

什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有概率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态(tài),进入星鲲的节奏(zòu)最(zuì)快,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打个星(xīng)官、地煞这些短(duǎn)回(huí)合的(de)战(zhàn)

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是(shì):无量经、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾坤玄火塔,须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤(shāng)害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点杀带面的高伤害,太阳如果(guǒ)是4点以上点战(zhàn)意值使用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴是(shì)有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏最快,同时也是使用(yòng)星鲲时法伤(shāng)更(gèng)低的,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出(chū)手伤害的时候使(shǐ)用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海(hǎi)佩分析

须弥海门派法宝(bǎo)的前置(zhì)法(fǎ)宝是:无(wú)量(liàng)经、附(fù)灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一(yī)样

须弥海的节奏跟(gēn)小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是(shì)先(xiān)用普通的伤害(hài)攒(zǎn)一(yī)波(bō)节(jié)奏,然(rán)后再来一波一个面伤、一(yī)个点(diǎn)杀带面的高(gāo)伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是(shì)加快节(jié)奏的效(xiào)果

不过(guò)小(xiǎo)雷音灵珠(zhū)满时,不一定非(fēi)得使用(yòng)一(yī)念或(huò)一(yī)劫把(bǎ)灵(líng)珠消(xiāo)耗(hào)掉,

但是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一(yī)用就(jiù)得是(shì)星鲲,就算时机(jī)不对,也不得不用

所以因为技(jì)能的(de)机制问题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先(xiān)上一(yī)张表(biǎo)格看看基础的效果,然(rán)后(hòu)我再慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后每回(huí)合结(jié)束(shù)时,有(yǒu)30%概(gài)率给自(zì)己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点(diǎn)须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤(shāng)害

三、两仪(yí)阴属性效(xiào)果

提升等级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其(qí)实(shí)很多输出的门派(pài)法宝(bǎo)四象和(hé)两仪多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能(néng)力的两(liǎng)仪却是阴属(shǔ)性

大唐也是,小雷音的也是,须弥(mí)海也一(yī)样

四、太阳

如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用(yòng)不上扶摇直上的(de)技(jì)能(néng),因为他有概率(lǜ)哐哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然后用完星鲲后休息(xī)回合再给你加一次,那么你在持续期间(jiān)就有可能一直在(zài)星鲲。如果星海(hǎi)佩没有获得须弥值,那么太阳就刚好可以发(fā)挥,因为须(xū)弥海本身就是一个(gè)点杀(shā)的(de)法系门(mén)派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那(nà)么尽(jǐn)量在战意值低时(shí)使用

不过战意值低(dī)时(shí)使用四象效(xiào)果数(shù)值也较低(dī),也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最合理,使用门派法宝(bǎo)其实也就(jiù)是(shì)为了可(kě)以更快地(dì)进入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连杀对方,增加星鲲时的(de)法术伤害(hài)意义也比较大,因为溢(yì)出的伤害越(yuè)多对其他单(dān)位的溅射伤(shāng)害也就越(yuè)高,战意(yì)值越多,使用(yòng)收益也越大(dà)。但如果在战意值较低(dī)时使用,则可(kě)能(néng)不能增(zēng)加

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值(zhí)较高时使(shǐ)用(yòng),能更快进入星鲲状态同时,增(zēng)加(jiā)更多的法术伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚(chǔ)具体效果

因为(wèi)我身边玩须弥海本来(lái)就不多(duō),有太阴法宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(有知(zhī)情的可以(yǐ)评论区留言(yán))

这个(gè)描述(shù)可(kě)能存在三种情况

1、就是法宝基础效果的叠加(jiā),使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝后,回合(hé)结束时(shí)增(zēng)加的须弥值由三个,概率(lǜ)增加到四个

2、由技能产(chǎn)生的须弥值在法宝(bǎo)持续期(qī)间有概率(lǜ)额外增加一个(gè)(如(rú)果是这点,应该描述成(chéng):持续期间,获(huò)得(dé)的须弥值有50%/60%/70%概率(lǜ)额外增加(jiā)一点,所以可(kě)能(néng)性不大)

3、就是类似基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,但(dàn)是是独立(lì)有概率获得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合结(jié)束时/回(huí)合开始(shǐ)时,总得给人(rén)家明(míng)确(què)获得须弥值的时(shí)间什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级。)

所以,如果(guǒ)描(miáo)述没有错误的话,应(yīng)该是之一种可能,就是回合结束概(gài)率增加4点须弥值

不管是(shì)哪(nǎ)一种吧(ba),总之太(tài)阴是(shì)有(yǒu)更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最(zuì)快,同时也(yě)是使用星鲲(kūn)时法(fǎ)伤更低的

七、少阴

这个和太阳一样(yàng),如(rú)果(guǒ)只是打(dǎ)个星(xīng)官、地煞(shā)这些(xiē)短回(huí)合的战斗,可以在没机(jī)会出手(shǒu)伤害的(de)时候(hòu)使用法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那(nà)么少阳就刚好可(kě)以(yǐ)发(fā)挥,如(rú)果获得1点须弥值,而击水三(sān)千4个(gè)及以上什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级时(shí),技(jì)能伤害(hài)也更高(gāo),所以(yǐ)如果情况允许(xǔ),更好(hǎo)也是低须弥(mí)值时使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得使用星鲲技能是不建议使用的,比如(rú)泡泡乐园、四周纪行(xíng)这些(xiē)阶段过(guò)度准备时间可千万不要随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些(xiē),可以在(zài)适(shì)当的时(shí)候(hòu)使用(yòng),这些战斗(dòu)的星(xīng)鲲只要(yào)自己(jǐ)把(bǎ)握好,是可以打(dǎ)死单位的,获(huò)得(dé)溅射伤(shāng)害的

日常党我比较推荐太阳,注(zhù)重(zhòng)PK的太(tài)阳或(huò)少(shǎo)阳都可以考(kǎo)虑,太阳比较通(tōng)用,当面板(bǎn)来用就行(xíng),少阳比较需要一些指挥、操作意识

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