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正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游(yóu)戏,玩(wán)家们需要照顾整个城市(shì)的各种需求来扩(kuò)大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀(xiù)的模拟(nǐ)经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来(lái)扩大(dà)发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器(qì)

作为一个时实策略(lüè)游戏而言,如果(guǒ)要事(shì)无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节,可能数万(wàn)字也(yě)不一定够(gòu)(由(yóu)于游(yóu)戏内没有详(xiáng)细的百科(kē),这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩(wán)的游戏(xì))。不过如果让我用(yòng)一(yī)个(gè)词(cí)表达对于《纪(jì)元(yuán)1800》的体验(y正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗àn),那么(me)就是“以人(rén)为本”。

对(duì)于绝大部分正实数包括0吗包括负数吗,正实数包括零吗4X游戏而(ér)言,人力也都(dōu)是(shì)一切的(de)基础(chǔ)——投入到农业与(yǔ)工业的产出、转化为武(wǔ)装力量或者(zhě)培养成艺术(shù)家(jiā)、科学(xué)家等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在于(yú),这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收(shōu)入也来(lái)自(zì)于人口——那就是“住房”和(hé)其(qí)中(zhōng)居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越(yuè)多(duō)的(de)人口和越高(gāo)等级的人口会产生更高的经济(jì)收入。工作类(lèi)型的划分则是以资本主义化(农(nóng)民、工人、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投(tóu)资人)作为工业革命时(shí)期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得(dé)更高的(de)经(jīng)济收(shōu)入(rù)用(yòng)来维持(chí)、建造和升级各种设施,就需要更多和(hé)更高级的工作人口,但更高级的工作(zuò)人口又会带来新的需求,否则人口增长也(yě)会陷入停滞。于是一种(zhǒng)“螺(luó)旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先(xiān)是“更多”——住房在建设之初只有(yǒu)1人(rén)口,当提供(gōng)了那个阶(jiē)层人(rén)口需要的生活物资(需要(yào)在附(fù)近(jìn)建立市场来供应)时,人口(kǒu)就(jiù)会(huì)增长:比如(rú)农(nóng)民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然是(shì)“海岛文明”为基础(chǔ)玩法(fǎ),虽然存在种植(zhí)区域,但基本是(shì)以经济作物(wù)而不是口粮为(wèi)主。

当玩(wán)家的总人(rén)口增(zēng)长到一定程度时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长(zhǎng)的“自然升本”完(wán)成(chéng)以后,就可以把已(yǐ)经达到满人口(需要满足(zú)了所有(yǒu)的物资需求)的住房升级到(dào)下(xià)一(yī)个阶(jiē)段,然(rán)后可以产生(shēng)新的工人,并且获得更高的单个住房人口上限。不过(guò)值得一提的是,在(zài)《纪元1800》中,各(gè)个阶层(céng)的工作(zuò)人口并(bìng)不是上位替(tì)代(dài),而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种(zhǒng)作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工人等等(děng),所以需要(yào)完成的是一个整体的人口和居住区(qū)域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了(le)加水”的过程中(zhōng),不过(guò)随着(zhe)城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏观方面(miàn)的内容——比如需(xū)要(yào)把(bǎ)仓库(kù)建成一个均(jūn)匀分(fēn)布的拓扑 *** ,并(bìng)且更好(hǎo)处于四面(miàn)八方都有道路的状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而社区扩大以后(hòu),也要配套对应的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局(jú)和医(yī)院来防范火(huǒ)灾和传染病的风险、需(xū)要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些(xiē)种种内容又都是体现了“服务于人”的以人为本精神:我(wǒ)们可以在居民(mín)住房中(zhōng)看到(dào)满(mǎn)意(yì)度(dù)的数值,可以针对(duì)性的对“红脸(liǎn)”的内(nèi)容作出(chū)强化(huà)与改进(jìn)。

长(zhǎng)期以来的高质量内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质同样也是开发组能力与态度的重要(yào)展现环(huán)节,因为这样的游(yóu)戏基本(běn)都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩(wán)性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩展内(nèi)容(róng)带来(lái)的变化了。在4年(nián)期(qī)间《纪元1800》推(tuī)出了相当(dāng)多的额外内容,玩(wán)家可以根据自己(jǐ)的喜好来选择是(shì)否在自定义(yì)模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业(yè)区(qū)(18世纪工业革命时(shí)期风(fēng)格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧(ōu)小城(chéng)风(fēng)情(qíng))

内容包:雨果医(yī)生和无 *** 主义

之(zhī)一季度(dù):沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河、学者、非洲风(fēng)格)

第三季(jì)度:贸易(yì)港区(港口、仓(cāng)库(kù)、多样化)、旅行(xíng)旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐厅、旅游系统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物(wù)中心(xīn))

第四(sì)季度:变革之种(庄园、季节(jié)、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递(dì)业务)、新(xīn)兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的本(běn)体,以及(jí)每一(yī)个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学性质的剧情模式(shì),玩家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱动”下(xià)学习(xí)新(xīn)机制(zhì)的(de)玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就(jiù)会作为NPc出(chū)现在《新兴世界》,而她的任务(wù)依然是(shì)送达(dá)那些航(háng)空信(《帝(dì)国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容机制)。

南美风情的新(xīn)兴(xīng)世(shì)界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎样的内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除(chú)了非洲(zhōu)草(cǎo)原风情(qíng)的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一(yī)个具(jù)有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感觉就是来(lái)到了南美或者加勒(lēi)比海(hǎi)的热带(dài)风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这(zhè)边走独裁秩序然后文化胜利(lì)的路线,但其实(shí)整个泛拉(lā)丁区域在“艺术(shù)”这(zhè)块的优势是真的不明(míng)显,加上(shàng)歌星、球星这些文娱相关可能(néng)还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴世界》的特色(sè),首先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本(běn)体而言,居民的工种阶段更为简洁了。在(zài)《新兴世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工,然(rán)后就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的(de)具体需求(qiú)也(yě)就较大的变化,比如劳工的食物需求包含(hán)“香(xiāng)蕉饼”——不(bù)要小看这个变化(huà),这意味着初始种不了香蕉的岛是强烈不(bù)推(tuī)荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出(chū)门直(zhí)接(jiē)开始跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游戏本体那(nà)种东(dōng)边(biān)一个(gè)岛(dǎo)不(bù)能种(zhǒng)啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣椒的设定(dìng)就稍微有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世(shì)界》这(zhè)一(yī)点有变本加厉的(de)趋(qū)势(shì),在(zài)预(yù)设(shè)剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个(gè)大(dà)岛都存在明显的(de)资(zī)源断层,中期(qī)开始不可(kě)避免的需要完成一些重(zhòng)新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口升级阶段简(jiǎn)化(huà),《新兴世界》更(gèng)大(dà)的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于(yú)游(yóu)戏前中(zhōng)期压(yā)力还是相当(dāng)大的,因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是(shì)现(xiàn)实时间2个小时以后的事了(le)。

不过游戏(xì)也(yě)存在一些(xiē)补(bǔ)偿机制,首先就是艺术家这(zhè)个阶(jiē)层解(jiě)锁的制品(pǐn),都有着相当高的(de)售价(jià),中后(hòu)期商品基(jī)本单价上(shàng)千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴世界不仅包含了(le)多样化需求的(de)商(shāng)路,还有(yǒu)很多临时(shí)事(shì)件,会增加(jiā)或者(zhě)减少商品价格——这一点意义(yì)主(zhǔ)要体现在(zài)“黑市物品(pǐn)”:在《新(xīn)兴世界》中居民除了(le)基(jī)本需求,还有“黑(hēi)市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获得人口(kǒu)增(zēng)长,并且获得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在(zài)居(jū)民形成规模(mó)以(yǐ)后(hòu)收(shōu)益相当可观。不过(guò)需要(yào)先花费比较(jiào)高的价(jià)格从(cóng)旧世界的(de)港口来(lái)购买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没有琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家这个阶(jiē)层的话,特色除了体现在各种吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等(děng)),此外就是特殊建筑也是偏(piān)玩乐(lè)的,比如海(hǎi)滩、足球场、博物馆等等,DLc的剧本任务也是(shì)以围绕(rào)买回几款(kuǎn)文物放(fàng)入博物(wù)馆(guǎn)展出作为(wèi)核心(xīn)。

游戏很多DLc我并(bìng)没有玩过,不过目前的(de)版本比较游(yóu)戏本体的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问题就是艺术家产品(pǐn)解锁所(suǒ)需(xū)的(de)人口(kǒu)有点太多了,后期动(dòng)辄大几(jǐ)千(qiān)上万(wàn)(相(xiāng)对而言劳工的(de)产(chǎn)出解锁(suǒ)人口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还是工农需求居多,包(bāo)括艺(yì)术(shù)家阶层(céng)的复(fù)杂产(chǎn)品,所需要(yào)的种植和加工工(gōng)序也需要大量的工农(nóng)。这样带来的问题(tí)就(jiù)是需要频繁(fán)升降级住所(解(jiě)锁产品(pǐn)建(jiàn)筑时(shí)升级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再(zài)降级回来(lái))。这样(yàng)就带来了一个和本体类似的问题(tí),也就是(shì)本(běn)作(zuò)的自动(dòng)化和模块化(huà)程(chéng)度不够(gòu),中后期点起来太(tài)麻(má)烦太累(lèi)了。

适合入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了(le)4年季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个(gè)新(xīn)玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时(shí)出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本(běn)在各自的领(lǐng)域(yù)形成了(le)制霸。《纪(jì)元(yuán)1800》是(shì)目前更好玩的实时策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对(duì)手。类似的(de)游戏可(kě)能只有相对更微观的《海(hǎi)岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种(zhǒng)田游戏(xì)后期都(dōu)是(shì)转造景,而(ér)《纪元(yuán)1800》的优势(shì)在于(yú)造景的微观画(huà)面确(què)实好(hǎo)看,这一点对比(bǐ)同系列(liè)那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典游(yóu)戏十(shí)分明显——当然我个人最喜欢的(de)其(qí)实(shí)是油画风格的游戏插画,和以美(měi)术实力爆(bào)表的(de)《人类》大概(gài)是不(bù)分伯仲(zhòng),各有千秋(qiū)的水准(zhǔn)。

最后就是游(yóu)戏的(de)复(fù)杂供应链(liàn)、城市布局、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多研究的空间(jiān)——可(kě)能相(xiāng)对(duì)于《城市天际线(xiàn)》还需要管(guǎn)上面的立交桥(qiáo)和(hé)下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深(shēn)感稍(shāo)逊一些,但毕竟这(zhè)游戏可以造(zào)巨(jù)舰(jiàn)和飞(fēi)艇,还(hái)能(néng)放(fàng)牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方(fāng)面(miàn)也有着更丰(fēng)富的乐(lè)趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的新(xīn)玩家而(ér)言,大量的(de)故事(shì)剧本可以起(qǐ)到很好的引导作用,而对(duì)于(yú)一(yī)直在玩的老玩家而言,也可以体验一下年4季票带来的南美风情,还(hái)有(yǒu)旧城皮肤包的中世(shì)纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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