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大(dà)唐官府(fǔ)主动(dòng)技(jì)能平沙落(luò)雁,被动技能退避三(sān)舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与兽同行;月宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)冷(lěng)月(yuè)清秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果山(shān)主动(dòng)技能踏(tà)破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官府主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)平沙落(luò)雁,被动技能(néng)退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主动(dòng)技(jì)能入魔,被动技能与兽同行;月宫主动技能冷(lěng)月清秋,被动技能冰封之寒;花果山(shān)主动技(jì)能(néng)踏(tà)破凌霄,被动技(jì)能(néng)斗战胜佛(fú);龙(lóng)宫主动(dòng)技(jì)能放龙入海,被(bèi)动(dòng)技能潜(qián)龙在渊;魔王(wáng)寨(zhài)主动(dòng)技(jì)能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷(léi)音主动技能(néng)否极泰来(lái),被动技能魔珠入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动技能转瞬光阴;方寸山(shān)主动技能(néng)镇魂(hún)符,被动(dòng)技(jì)能(néng)状(zhuàng)若封魔;女(nǚ)儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技能心(xīn)如镜(jìng)。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》各门派万象星盘(pán)技(jì)能(néng)推(tuī)荐

【输出门派(pài)】

一(yī)、大(dà)唐(táng)官府(fǔ)

主动(dòng)技能:平沙落雁(yàn)(给大唐(táng)玩家残(cán)血时更多的使用技能(néng)的选(xuǎn)择。)

每个(gè)单(dān)位(wèi)承伤要比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成(chéng)本与(yǔ)使用条件(jiàn)都比泼(pō)天要(yào)高(gāo),还是需要一定的气血基础(chǔ),使用后还要休息一回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(抢不到物(wù)理一速时,给自(zì)己提供(gōng)更高的生存)

这(zhè)个(gè)技能(néng)与上上个(gè)版(bǎn)本的(de)大 唐(táng)的某经脉(mài)点的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果(guǒ)相似,现在(zài)经脉上取消了这一条(tiáo),加到了(le)万象技(jì)能上了

技(jì)能选择:待定

看样子好(hǎo)像两个技能对大唐的平衡影响不大,就(jiù)看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如(rú)果能高(gāo)出满(mǎn)月月宫月影摇(yáo)光(guāng)的(de)伤害,才值得去(qù)使用

2、星印的白(bái)字属性(xìng),就好像门派法宝那样,如果四象(xiàng)没有明显的差异,就(jiù)先满足面(miàn)板

二(èr)、狮驼岭

主(zhǔ)动技能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮(shī)驼的变(biàn)身是6回合,相(xiāng)当于用2回合的变身换一次较少量的单体伤害(hài)。这(zhè)个技能可以在马上(shàng)要推(tuī)进(jìn)的时候使用。

我认为这个技能可能还要比百兽怒(nù)要实在一些

被动技(jì)能(néng):与(yǔ)兽(shòu)同(tóng)行

这个技(jì)能与(yǔ)内圈经脉配(pèi)合使用

技能选(xuǎn)择:更推荐主动(dòng)技能(néng),通(tōng)用性更高一些,如(rú)果是(shì)走内圈(quān)就选被动技能。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū)(给(gěi)月宫稳定的面板)

要(yào)消耗更大的魔法值(有(yǒu)点像牺(xī)牲(shēng))攻(gōng)击(jī)对方(fāng)5个单位。(这是一(yī)个全新的(de)技能(néng),不是月影摇光(guāng)的(de)加强版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明(míng)月满月时(shí)更高90%几率攻击4个目标(biāo),冷月清秋也只能在(zài)满月状态下(xià)使用,相当于在满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这个(gè)如果是推(tuī)进回合,是比较(jiào)值得使用的,当然最后也要看冷月清秋(qiū)的伤害

被动技(jì)能:冰封之寒

封月(yuè)宫可(kě)选

技(jì)能(néng)选(xuǎn)择:更推(tuī)荐主动技能。即(jí)便是封月宫,也(yě)给满(mǎn)月增加一(yī)个输出加成

四、花果(guǒ)山(shān)

主动技(jì)能:踏破(pò)凌霄

这个(gè)技(jì)能赌(dǔ)G更爱,最多追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个(gè)单(dān)位承受单体技(jì)能的(de)伤(shāng)害(hài),并且有3个以上是(shì)暴击的伤害。可以(yǐ)作为破血的(de)平替技(jì)能(néng),如果触发暴(bào)击了,最少不会低于破血的伤害。

但是却(què)是(shì)非酋不(bù)敢轻易尝试的

最终(zhōng)还是要看技能(néng)的暴击概(gài)率,并且更好自身能(néng)有较高(gāo)的暴击特效,才有底气使用

被动(dòng)技能:斗(dòu)战胜佛

清(qīng)宠时使用增加(jiā)额(é)外(wài)的伤害,如(rú)果击败(bài)目(mù)标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也(yě)是会立即(jí)出手的(de)

技能选择:作(zuò)为非酋的我,比较(jiào)不喜欢搏运(yùn)气的(de),我个人(rén)更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤怒机制(zhì)修改之(zhī)后(hòu),愤怒的获取(qǔ)更加不容(róng)易了(le)。当然,主动技能的上限还(hái)是比平常花果使(shǐ)用的(de)技能要高(gāo)出很多(duō)。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多这样的玩家)可(kě)以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能(néng)来激活(huó)。

五、龙宫

主动技能(néng):放龙入海

法术(shù)型破碎(但是扣除(chú)的蓝量比破碎要低)

我觉(jué)得这(zhè)个很棒的技能,也不(bù)需要额外消(xiāo)耗(hào)愤怒。我们(men)都(dōu)知道辅助封(fēng)系防御都比较高,一般来说是不怎么怕(pà)破碎的(de)。而(ér)辅助门派对单体法术(shù)抵抗力(lì)相对(duì)来(lái)说要弱一些。不过这个技能不是一(yī)比一(yī)扣蓝,适合(hé)打中后期的运营

被动技能:潜龙在渊

这个技能(néng)不限(xiàn)制战斗场合,只(zhǐ)要(yào)使用(yòng)愤怒不增加(jiā)法术伤(shāng)害,而且是整场(chǎng)战斗的加伤,不受回合限制,如果给自己增加的一个凤舞(wǔ),那就是增加了2个加(jiā)伤的效果

技(jì)能选(xuǎn)择:被动技能。墙裂推荐。若有特别需要就(jiù)是开主动技能

六(liù)、魔王寨

主(zhǔ)动(dòng)技能:熊熊烈火(huǒ)

给目标灼烧特(tè)地使的技能。灼炎除了(le)给急火套(tào)更广(guǎng)的(de)作用面。如果这个技能(néng)也受经(jīng)脉(mài)烽火(huǒ)影响的话,他(tā)也能(néng)给队伍的其他的法术单位增(zēng)加输出能(néng)力

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不过这个技能只是给目(mù)标少量的法术(shù)伤害结果,所以其实这(zhè)个也是(shì)浪费了魔(mó)王自身当(dāng)回(huí)合的输出。

被动(dòng)技能:护犊情深

这(zhè)个就不用说,是先祖流魔王的福音(yīn)

不过(guò)当前(qián)版本魔王印记(jì)流(liú)不太(tài)实用,不知道增加护盾后表现会(huì)怎样(yàng)

不(bù)过也只增加(jiā)两种印记的血量

技能选择:主动(dòng)技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶嵌也生效的(de)话(huà),那么其实(shí)就(jiù)是(shì)很(hěn)长时间的法术六(liù)道

七(qī)、小雷音(yīn)

主动(dòng)技(jì)能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠也能加(jiā)盾,但是(shì)护(hù)盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相(xiāng)当于大(dà)唐的兵者勇

技(jì)能选择:除了魔雷(léi)音可(kě)以选(xuǎn)择(zé)被动技(jì)能,相对来说更(gèng)推荐(jiàn)主动技(jì)能,逆风时可以用这个(gè)技能(néng)苟(gǒu)一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛(tāo):怒(nù)海鲸涛

有点(diǎn)像刹那须弥,但刹(shā)那须弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲状态(tài),使出“绝招”

但(dàn)是(shì)怒海(hǎi)鲸涛只增加3点须(xū)弥(mí)值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值(zhí),3个以上使(shǐ)用(yòng)击水三千伤害(hài)和扶(fú)摇直(zhí)上暴击都更(gèng)上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是(shì)也只是(shì)补偿神佑而已,扶摇(yáo)直(zhí)上击杀(shā)可是没(méi)有溅射(shè)的

技能选择(zé):被动(dòng)技能(néng)。

主(zhǔ)动技能(néng)那条“大量(liàng)气血(xuè)”是(shì)我(wǒ)顾忌的(de)原因,星鲲的威力比(bǐ)起大招一梦(mèng)要(yào)差得多(duō),所(suǒ)以自己的生存(cún)也很重要,有生存才有怒,有怒才能一梦(mèng)。

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