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郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说词缀的装(zhuāng)备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备id。

在(zài)《部(bù)落与弯刀手游》中获得一件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例(lì)GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人神锤附魔一(yī)个不(bù)死词条(tiáo)。

mf:自动匹配创建词缀:mf=更低品质(z郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊hì)N-更高品质N[-变量数值附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词(cí)缀代码(mǎ)表示自动适配出品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为(wèi)不附带词(cí)缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数值附加(jiā)基数(0-100)例:长剑(jiàn),cw=吸(xī)血(xuè)剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指定词缀的(de)物品(pǐn),所有(yǒu)变量数值指定由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指定物品词缀郑州是哪个省的城市,郑州是哪个省的城市啊详情:w=词缀(zhuì) id$[变(biàn)量代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变(biàn)量代码数组(zǔ)。

p:指定(dìng)物品的(de)记(jì)录买入价格:p=买入(rù)价格。

变量代(dài)码数组由列数(shù)为(wèi)2的二维数组组(zǔ)成(chéng),列(liè)1为枚(méi)举值,列2为品(pǐn)质数(shù)值(zhí)(0-100),以(yǐ)”/”进行连(lián)接。比如一个词缀有3条(tiáo)词条,那么(me)他的变量数(shù)组可能为:0/50/0/100/0/100。

举例:

GETITEMs*巨(jù)人(rén)神锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个给巨人神锤(chuí)附魔一个不死词条

cw=创建制定词缀 不死4=附(fù)魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大(dà)值

开(kāi)工具箱的(de)附魔 *** :

下面(miàn)是装备附魔词条的属性:(我这里(lǐ)统计的全(quán)是(shì)传说品质的词条(tiáo))

臂(bì)力=力量 敏捷(jié)=身法(fǎ) 根骨(gǔ)=耐力 精神=精(jīng)神

吸(xī)血刃:普通(tōng)攻击吸血造(zào)成40%的生命(mìng)值(zhí)

传说(shuō)属性力量4:四(sì)维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐(nài)力4:

传(chuán)说(shuō)属性精神4:

烈日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方(fāng)闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾(jí)风4:+友(yǒu)方0移(yí)速 +15敏(mǐn)捷 (未实现)

巨力4:+友方击(jī)退概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨(jù)龙(lóng):+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加自己攻速 提高(gāo)15承(chéng)伤 +15敏(mǐn)捷

折光4:远(yuǎn)程伤害(hài)减免+30% +四维一项随机15

格挡4:近战伤害减免+30% + 四(sì)维(wéi)一(yī)项(xiàng)随机15

神盾4:减(jiǎn)少25%自身所受的所(suǒ)有伤害 +四(sì)维一项(xiàng)随(suí)机15

狂战4:+15%物(wù)理攻击(jī) 提升10%所(suǒ)受到的全部伤害

启(qǐ)迪4:-20%cD +15精(jīng)神

**4:延长(zhǎng)所(suǒ)有(yǒu)主(zhǔ)动技能(néng)冷却(què)时间(jiān)20% +15精(jīng)神

(神技太(tài)强了(le))

超载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减伤20% 四维(wéi)随(suí)机(jī)一项15

冷静(jìng)4:免疫嘲讽(fěng) 25暴击 四维随(suí)机一(yī)项(xiàng)15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻(gōng)5次造成裂(liè)地效果 四维随机一(yī)项15

横扫4:

逆(nì)袭4:当(dāng)生命值低于(yú)50%以下额外(wài)增伤35%

千年:回蓝25 25力(lì)量

屠龙(lóng)4:攻(gōng)击大型单位(wèi)造(zào)成伤害+100% 四(sì)维随机一项15

步(bù)兵统帅4:所有步兵伤害增加(jiā)15% 四维随机一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统(tǒng)帅4

巫(wū)师统(tǒng)帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福(fú)4: 加(jiā)随机抗性(xìng)40%

NEW神铸4: 85物(wù)攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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