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自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期

自相矛盾选自哪本书作者是谁,自相矛盾选自哪本书作者是谁时期 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终结(jié)技>普攻(除了(le)普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可以召唤“账账”进入战(zhàn)斗。本次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁(tiě)道》托(tuō)帕(pà)行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的(de)普攻是一(yī)个常(cháng)规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻伤害(hài)也会被(bèi)视为追加攻击伤害。

普(pǔ)攻(gōng):赤(chì)字…

托帕的普攻是一个常(cháng)规普攻(gōng),只有1段伤(shāng)害,在点(diǎn)亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战中(zhōng)选(xuǎn)择使用普攻还是使用战技,需要(yào)根(gēn)据队伍实际情况灵活选择,有(yǒu)些情(qíng)况用普攻虽然出伤(shāng)较慢(màn),但综合收(shōu)益高一点(diǎn),有(yǒu)些(xiē)情(qíng)况使用战技打个快(kuài)速爆发出伤,收益会更(gèng)高。

战技:支付困难?

托帕的战技(jì)是单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的(de)核(hé)心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到(dào)的追加攻击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤乘区的增(zēng)益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战(zhàn)技会额外让账账发(fā)动一(yī)次(cì)攻击,这(zhè)次攻击一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战(zhàn)技(jì)也属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属于(yú)账账(zhàng)自己的(de)行动,不会激(jī)活(huó)需要账(zhàng)账(zhàng)自己行动才能(néng)触发的机制(zhì)。

其他需要注意的关键机制如下:

①我方(fāng)目标回(huí)合开始或行动(dòng)时(shí),若场上不存在(zài)陷入【负债证明】状(zhuàng)态的敌方目标,托(tuō)帕使随(suí)机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一(yī)个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那个会消失(shī)

③敌人头上会显示(shì)【负债证明(míng)】标记。

④【负债(zhài)证明】为(wèi)不(bù)可解除(chú)的负面效果。

天(tiān)赋:猪市?!

托帕的天赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可以召唤(huàn)账账进入(rù)战(zhàn)斗,账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会(huì)随技能等(děng)级提(tí)升而改变。账(zhàng)账行动时发动(dòng)追(zhuī)加(jiā)攻击(jī),一共分为7段,倍率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自己的行动不会(huì)触发(fā)这(zhè)个行动(dòng)提前。

而且需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身(shēn)行动的(de)攻击(jī)触发时(账账(zhàng)击破(pò)、账账攻击半血敌人(rén)),因为(wèi)账账的行动还未结束(shù)(处在账账回合(hé)的额外阶(jiē)段),所以不会对(duì)账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一个(gè)强化技(jì)能,使账账进(jìn)入【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状态下的账账暴(bào)击伤害提高,伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的(de)倍率(lǜ)在战斗中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害。

值得一提的是,托帕战技的(de)那(nà)次攻(gōng)击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态的增(zēng)益(yì)加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方(fāng)目标受到我方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击(jī)时,账账行动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制,基(jī)本(běn)上只要我方发(fā)动攻击,账(zhàng)账(zhàng)就会行动提(tí)前,所以尽量在【涨幅(fú)惊人!】状态持续时(shí)间外(wài)用追(zhuī)击拉条账账,不然感觉有点浪费。

此外,由(yóu)于托帕的普(pǔ)攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以释(shì)放终结(jié)技(jì)后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技(jì)可以(yǐ)给(gěi)账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量(liàng)充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建议先等(děng)账账(zhàng)这(zhè)次行动完,再(zài)放托(tuō)帕终结技,避免浪(làng)费(fèi)大招(zhāo)的(de)拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)后,账账在行动条上的图标(biāo)会发生变化,并且(qiě)在行动值上方会标注剩(shèng)余触(chù)发次数。

 

秘(mì)技:明补

秘技(jì)只能在(zài)战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一(yī)个状态类秘技(jì),分为主动(dòng)和被动两个(gè)效果:

①被(bèi)动(dòng)能力,常态(tài)召唤账账跟随,该被动不消耗(hào)秘(mì)技(jì)点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定(dìng)范围内的普(pǔ)通宝箱(xiāng)和扑满(mǎn),且不会惊(jīng)动扑满。

③主(zhǔ)动能力,消耗(hào)秘(mì)技点获(huò)得(dé)强化(huà),进入战斗后(hòu)在账账首(shǒu)次(cì)释放攻击后,为托帕恢复(fù)能量(liàng)。

④大地(dì)图主(zhǔ)动使用秘(mì)技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少(shǎo)量信用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模拟(nǐ)宇宙内使用秘技后进(jìn)入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获得少量宇宙碎片(piàn),且(qiě)有(yǒu)小概率获得(dé)一个随机(jī)奇(qí)物(这(zhè)个效(xiào)果(guǒ)有点难受的,万一(yī)天胡开局(jú)之后随机出一(yī)个面(miàn)具(jù)……)

技能加(jiā)点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)

(除(chú)了(le)普攻之外(wài)建议全部点满)

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