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三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛

三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个伤害高 全骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威(wēi)尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无(wú)头(tóu)骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的傀(guī)儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的(de)傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶(è)兵(bīng)、白金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼、火炎习(xí)武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣(shèng)树(shù)士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法(fǎ)师、泥人、黑夜(yè)女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的傀儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南(nán)瓜头(tóu)、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵(líng)之(zhī)民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾(ài)尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大(dà)多(duō)数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然超模的很厉害(hài),通关很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话还(hái)是(shì)尽可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这(zhè)里写一点关于全骨灰的(de)讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们造(zào)成和(hé)承(chéng)受的伤害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪(guài)物(wù)更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板(bǎn)的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的(de)特殊伤害(hài)都并不会因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰(huī)们来说,他们所有招式(shì)的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打(dǎ)不出失衡(héng)的)

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们不(bù)会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨(gǔ)灰的描述里有在(zài)远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每(měi)个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血(xuè)壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使用(yòng)蒙格的大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提高30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢(huī)复(fù)祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击(jī) *** oss获得(dé)

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨(hèn)能力(lì)相对英(yīng)格威尔更高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝(lán),+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不(bù)错,尊贵(guì)者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也会回应玩(wán)家的(de)战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度(dù)火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个台子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获(huò)得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果(guǒ)使用者不太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/三眼蟹为什么有三个眼,三眼蟹为什么有三个眼睛0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频(pín)繁使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼烧(shāo)敌(dí)人(rén)生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出(chū)的情(qíng)况下常态高周目全骨灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础(chǔ)精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其(qí)是属性伤害,诺克隆(lóng)恩拾(shí)取

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