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临沂是几线城市,临沂是几线城市2023 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花(huā)果泼天的适配度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果(guǒ)当头使(shǐ)用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成效果(guǒ)的(de)推荐太阴。

飞剑增加(jiā)的面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比(bǐ)例(lì)降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内(nèi)临时(shí)提(tí)升的比(bǐ)例伤(shāng)害,少(shǎo)阴是目(mù)标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要(yào)求(qiú)不会太(tài)高,就能是(shì)四象中更好(hǎo)的效(xiào)果了(le),少阳可能对(duì)花果泼天的适(shì)配(pèi)度更(gèng)高一(yī)些,但介于花果当头使用(yòng)率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不做首(shǒu)推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤(shāng)害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给(gěi)的(de)面(miàn)板也更高,如果技能(néng)、装备、无量经、经(jīng)脉、结晶等加起(qǐ)来就有(yǒu)忽视效果(guǒ)的,推(tuī)荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇(yù)强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四象两(liǎng)仪被动法宝飞剑分析(xī)

一(yī)、基础(chǔ)效果

佩戴后(hòu),增加(jiā)人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面板不会被(bèi)忽(hū)视或比例降(jiàng)防,飞剑(jiàn)在战斗内临时(shí)提升(shēng)的比例(lì)伤害(我现在一时想(xiǎng)不起来哪(nǎ)样的道具有(yǒu)一种比(bǐ)例(lì)增(zēng)伤的效(xiào)果)

想(xiǎng)起(qǐ)来一个(gè),朔风(fēng)斩,虽然增(zēng)加的(de)物(wù)伤与(yǔ)目标(biāo)法伤(shāng)有关,但给目(mù)标增(zēng)加的(de)法伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤相关,是自(zì)身(shēn)除法宝(bǎo)外的(de)物伤

技(jì)能公式:

技能无法对(duì)自身使用

增(zēng)加目标(biāo)自(zì)身法(fǎ)术(shù)伤害*6%的(de)物(wù)理(lǐ)伤害

增加自身目(mù)标(biāo)物理伤害*5%的(de)法术伤害

易伤效(xiào)果:

增加10%目标及(jí)自身受到的(de)物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如(rú)唧(jī)唧歪歪(wāi),也不会减到法宝(bǎo)增(zēng)加的面板(bǎn)部分

具体数值效果

四象两仪伤害结果加成对比

说明:这(zhè)里(lǐ)的系数,我延用(yòng)之前的玄武甲的测评(píng)的(de)系(xì)数,如(rú)果我估的系数与你认(rèn)为的有出入的少(shǎo)侠,可(kě)以自行带入(rù)自认为的系数中去做(zuò)对(duì)比,比(bǐ)如觉得(dé)鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰(yīng)击带到1.3中(zhōng)去对比(bǐ),主要是做对比

少阴是目标防御(yù)达到的(de)一个(gè)要求时,这个要求不会太高,就能是(shì)四象中更好的效果了(le),因(yīn)为(wèi)忽(hū)视拉大伤防差,相当于增(zēng)加的同样也是物伤,只是增加的效果(guǒ)与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体上目标的物理防御越高,少(shǎo)阴的(de)效果越好,不过这里也要想(xiǎng)一个问题,就是星(xīng)印里出(chū)现(xiàn)的新的防御逻(luó)辑,物理(lǐ)抵抗,如果算上物理抵抗,少阴的效果还会是更好的(de)吗

这个(gè)就要看你身上(shàng)携带(dài)的忽视(shì)效果有(yǒu)多少(shǎo)件,如果除了(le)飞剑外没(méi)有别(bié)的忽视效果(guǒ),那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩家现在都是(shì)有抵(dǐ)抗(kàng)效果的

但是如果你(nǐ)自身已经有几(jǐ)件忽视效果(guǒ)了,尤(yóu)其是狮(shī)驼(tuó),变身(shēn)自带10%忽视(shì)效果,那么不要怕(pà),可以直接弄忽视

这个就好像暴击和抗暴(bào)一个道理,不是(shì)说目标有抗暴了你就觉(jué)得(dé)暴击没用(yòng)了,就算(suàn)目标有抗(kàng)暴,当你(nǐ)的暴击高于他(tā)的抗暴,一样会(huì)暴击,虽然目标(biāo)的抗(kàng)暴越高,你的(de)暴击(jī)效果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也(yě)放弃对(duì)其他(tā)目标(怪物(wù)、召(zhào)唤(huàn)灵等)可能产生(shēng)的暴击(jī)。

不过物理自(zì)带5%暴击(jī)概(gài)率(lǜ),比法(fǎ)系来说(shuō),更容易高于目标抗暴(bào),这里只是讲这个道(dào)理

所以如果你在意目标(biāo)的抵抗效(xiào)果,要么你一件都(dōu)不(bù)要弄(nòng),弄得少可能会等于无(wú),要么就多弄几(jǐ)件,只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗,超多少算多少,超出的(de)部分(fēn)全部有效(xiào)

身(shēn)上没有忽(hū)视效果的,那么一件两件的忽视很(hěn)可能(néng)会被(bèi)对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目(mù)前也(yě)就只(zhǐ)有玩家有此特效,五星及(jí)以下地煞暂未加入星印系统,星印之前(qián)放出的周(zhōu)常内容(róng)也是(shì)没有的

召唤灵目前也没有(yǒu)此类特效

如4%忽视效果,目(mù)标1500防御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点(diǎn)抵抗(kàng),那么(me)每增加1点忽视,就(jiù)增加1点(diǎn)效(xiào)果如无(wú)忽(hū)视效果,目(mù)标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目标50点抵抗,忽(hū)视等于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险(xiǎn),但是太(tài)阴的暴击也一(yī)样(yàng)有风险,暴击的特(tè)效(xiào)一件是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以不用顾虑(lǜ)太多。

如(rú)果实在(zài)要顾虑,那么记住了,往一(yī)个方向去发展

如果实在(zài)顾(gù)虑目标(biāo)的抵(dǐ)抗、抗暴效果,那(nà)么往一个方向发展(zhǎn)。暴(bào)击的发展暴(bào)击、暴击(jī)伤害加成;忽视的发(fā)展忽视和面(miàn)板

接(jiē)下来要说(shuō)说太阴了(le)。

表格要(yào)么是少(shǎo)阴更(gèng)高,要(yào)么是少阳更高,太阴好像不(bù)算(suàn)太(tài)卓越了,因为(wèi)表格中只计算(suàn)两仪(yí)及四象(xiàng)中的伤(shāng)害/固伤(shāng)所(suǒ)能增加的伤害结果,而太阴的1%暴(bào)击概(gài)率受益于(yú)整个伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期望也要(yào)计(jì)算到(dào)整个伤害中

所以同(tóng)样我(wǒ)也计算了少阳与(yǔ)太阴的阈值,除法外(wài)基(jī)础的(de)伤(shāng)害高于(yú)这个阈值时太阴期(qī)望(wàng)更高,不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上这1%的暴击概率还是(shì)低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率(lǜ)等于毫无加成

另外如果(guǒ)是(shì)石破(pò)、物暴伤害(hài)星印属性、镶嵌震岳(yuè)等,那么暴(bào)击特效(xiào)肯(kěn)定是多多益善

四、太阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派会需要太阳的飞剑

全门派推荐指(zhǐ)数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于花(huā)果当(dāng)头(tóu)使用率(lǜ)也(yě)挺高,少阳不做首推

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:★★✫

任务花(huā)果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太(tài)阴(yīn)

装备、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的面板(bǎn)也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效(xiào)果的(de),推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定(dìng),且遇强则更(gèng)强的效果

全门派推荐指数(shù):★★★★

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